Lompat ke konten

Fallout 76 pada $55 AMD Athlon? Cara ia Dimainkan pada GPU Sehingga GTX 1070

    1649497505

    Francais pasca apokaliptik Bethesda’ Softwork mengambil giliran yang tidak dijangka dengan keluaran Fallout 76, permainan Fallout berbilang pemain yang pertama. Pada asalnya berkonsepkan sebagai komponen berbilang pemain Fallout 4, Bethesda Softworks memutuskan untuk memutarkannya sebagai set permainan berasingannya sendiri di West Virginia. Fallout 4 dijalankan dalam Enjin Penciptaan Bethesda sendiri, Enjin Grafik yang sama menjanakan Elder Scrolls V: Skyrim yang legenda, yang seterusnya berdasarkan Enjin Gamebryo yang menguasai segala-galanya daripada Fallout 3 hingga Morrowind dan Oblivion.

    Tetapi bagaimana sebenarnya Fallout 76 berfungsi? Apakah jenis pengalaman yang boleh anda jangkakan pada tahap perkakasan yang berbeza? Untuk mengetahui, kami menguji pada enam PC berbeza dengan GPU daripada grafik bersepadu Intel HD 620 kepada Nvidia GTX 1070. 

    Terdapat lonjakan dalam keperluan minimum daripada Fallout 4 kepada Fallout 76.

    Fallout 4 Keperluan Minimum
    Fallout 76 Keperluan Minimum

    CPU
    Intel Core i5-2300 2.8 GHzAMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
    Intel Core i5-6600K 3.5 GHzAMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz

    GPU
    NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GBAMD Radeon HD 7870 2GB
    NVIDIA GeForce GTX 780 3GBAMD Radeon R9 285 2GB

    Ram
    8GB
    8GB

    Tetapi keputusan kami menunjukkan bahawa, dengan tweak yang betul, anda boleh memainkan Fallout 76 walaupun pada grafik bersepadu, tetapi jika anda mahukan pengalaman terbaik pada resolusi 4K, kad GTX 1070 pun tidak cukup kuat.

    GPU
    Resolusi Terbaik
    tetapan
    Bingkai sesaat (fps)

    Intel HD 620 (Dell XPS 13)
    768×432
    Tersuai ultra rendah
    30

    AMD Athlon 200GE
    960×540
    Tersuai ultra rendah
    40

    Nvidia GeForce MX150 (Xiaomi Pro)
    1280×720
    rendah
    40

    Nvidia GTX 1050 Ti (MSI GL62M-7REX)
    1280×720
    Sederhana/Tinggi
    60

    Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    tinggi
    60

    Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Ultra
    60

    Pengalaman Intel HD

    Memandangkan keperluan minimum, saya mempunyai sedikit harapan bahawa permainan itu boleh dimainkan sama sekali pada Dell XPS 13 9360 mulai 2017. Walaupun Intel Core i7-8550U dan 8GB RAM sepatutnya mencukupi, Intel UHD Graphics 620 meninggalkan banyak perkara. yang diingini.

    Namun…dengan sedikit usaha, permainan ini boleh berfungsi dengan lebih baik daripada yang anda jangkakan. Terdapat sedikit yang boleh anda lakukan selepas menjatuhkan semua tetapan ke tahap terendah.

    Memandangkan kami bekerja dengan Enjin Penciptaan, fail konfigurasi untuk Fallout 76 mudah dicapai dalam Folder Dokumen di bawah Permainan Saya/Fallout 76. Fallout76Prefs.ini mempunyai beberapa pembolehubah berguna untuk diubah suai.

    Sebagai contoh, walaupun anda tidak boleh mengalih keluar bayang-bayang sepenuhnya, anda boleh mengehadkannya kepada kawasan kecil di sekeliling kamera dengan:

    fShadowDistance=0.0000
    fDirShadowDistance=0.0000
    iDirShadowSplits=1

    Anda juga boleh mengurangkan jarak cabutan rumput kepada minimum mutlak, mengehadkan rumput dan kesannya ke kawasan yang sangat kecil di sekeliling kamera dengan:

    fGrassStartFadeDistance=0.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=0.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0.0000

    AntiAliasing sentiasa didayakan dalam Fallout 76, tetapi anda boleh menyahdayakannya secara paksa dengan menetapkan:

    sAntiAliasing=0

    Anda boleh mengubah sedikit jarak cabutan umum untuk prestasi tambahan, mengehadkan jarak cabutan objek yang tidak penting dan mengurangkan jarak cabutan musuh dan pemain lain sedikit lebih tetapi tidak mencukupi untuk menjadikannya mustahil untuk bermain.

    fLODFadeOutMultActors=4.0000
    fLODFadeOutMultItems=1.0000
    fLODFadeOutMultObjects=2.0000
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000

    Akhir sekali, anda boleh menyesuaikan resolusi skrin penuh permainan kepada hampir mana-mana resolusi 16:9 dengan terlebih dahulu menambah resolusi tersuai dalam panel kawalan GPU (Intel untuk kes kami) dan kemudian menukar beberapa baris dalam fail.

    iSaiz H=432
    iSaiz W=768

    Semasa bermain dalam 768×432 kedengaran seperti pengalaman yang menyeksa, gelung permainan dan elemen berbeza Fallout 76 terus boleh dibaca dengan sempurna, dan gelung permainan asas berfungsi lebih baik daripada yang saya jangkakan sambil mengekalkan purata pepejal 30 fps.

    Seperti yang anda boleh bayangkan permainan ini tidak kelihatan sangat baik di negeri ini, tetapi ia berfungsi!

    Grafik AMD Vega Bersepadu Rendah

    Dengan pengenalan APU Ryzen, AMD mula mengemas seni bina GPU Vega mereka pada GPU bersepadu yang menghasilkan prestasi yang menakjubkan pada beberapa pakej yang agak berpatutan.

    APU Ryzen yang paling murah ialah AMD Ryzen 3 2200G pada kira-kira $100. Tetapi baru-baru ini AMD mengeluarkan Athlon 200GE: GPU dwi-teras dengan tiga unit pengiraan Vega pada harga $55 sahaja. Saya telah bereksperimen secara meluas dengan APU ini, dan dipasangkan dengan dua saluran 2666MHz RAM (kelajuan jam RAM tertinggi yang disokong) ia dapat memainkan apa sahaja yang saya lemparkan padanya dalam satu bentuk atau yang lain.

    Jadi apabila memasuki Fallout 76, saya sekurang-kurangnya menjangkakan dapat menggunakan tweak grafik rendah yang sama untuk membolehkan permainan berjalan pada resolusi 720p.

    Pada mulanya, permainan ini mengekalkan hampir 30 fps di bawah keadaan tersebut, tetapi saya dengan cepat berlari ke kawasan yang permainan akan ranap setiap kali kawasan dimuatkan, sesuatu yang berhenti berlaku pada resolusi yang lebih rendah. Ini mungkin pepijat dalam versi semasa permainan (kerana versi semasa telah mendapat sedikit reputasi sebagai tidak stabil), tetapi menurunkannya kepada 960×540 dengan cepat menamatkannya sambil mengekalkan purata prestasi cemerlang melebihi 40- 50 fps.

    Berbanding dengan percubaan kami sebelum ini, lonjakan kepada 960×540 adalah ketara. Permainan ini masih berada pada tahap terendah paksaan, jadi semua komen sebelumnya terpakai.

    Akhirnya mari kita beralih kepada GPU khusus.

    Nvidia GeForce GT 1030

    Pemandu harian saya ialah komputer riba Xiaomi Mi Notebook Pro dari 2017 yang menggunakan CPU quad-core Intel Core i5-8250U, 8GB RAM dan GPU Nvidia GeForce MX150. MX150 ialah versi mudah alih Nvidia GeForce GT 1030, yang berasaskan seni bina Pascal dan, oleh itu, tidak sesuai untuk permainan berat dalam kebanyakan kes.

    Walau bagaimanapun, MX150 sangat sesuai untuk Fallout 76 pada tetapan terendah dengan pelarasan pada Shadows dan AntiAliasing yang disebutkan di atas, sambil mengekalkan purata 45 fps.

    Saya tidak begitu perasan peningkatan dalam jarak cabutan objek seperti yang saya jangkakan, dan sementara lonjakan ke 720p amat dihargai, kami pada asasnya masih berurusan dengan tetapan paling rendah: tiada anti-aliasing dan bayang-bayang di bawah jarak cabutan yang sangat rendah. Gelung permainan asas berfungsi dan terasa hebat semasa bergerak!

    GTX 1050 Ti

    Melompat ke MSI GL62M-7REX dengan CPU Core i7-7700HQ, 8GB DDR4 RAM dan Nvidia GeForce GTX 1050 Ti GPU dengan 4GB VRAM, hasilnya tidak dijangka.

    Pada 720p, komputer riba dimainkan pada tetapan tinggi dengan cukup hebat dengan 60 fps…sebahagian besarnya. Walaupun Enjin penciptaan terus menunjukkan usianya dalam butiran seperti animasi (atau dalaman), tetapi beberapa butiran baharu lelaran ini membantu sedikit sebanyak pada persekitaran luar yang subur. Nah, seberapa banyak yang anda boleh menghargainya pada 720p.

    Terdapat perbincangan di kalangan pemain mengenai prestasi ganjil yang boleh dilakukan oleh permainan ini di kawasan tertentu pada konsol dan beberapa perkakasan khusus lain. Saya perhatikan sendiri beberapa perkara ini pada komputer riba ini, dengan bangunan atau kawasan tertentu jatuh sehingga 30-40 fps tanpa sebab, walaupun pada 720p. Dengan penggunaan GPU berlegar sekitar 50 peratus, kawasan berat yang tidak dijangka ini tidak muncul dengan kerap semasa ujian saya tetapi pastinya konsisten, walaupun selepas tampung prestasi baru-baru ini.

    Sesuatu yang serupa berlaku sepanjang permainan apabila berjalan pada resolusi 1080p. Walaupun pada resolusi paling rendah, permainan akan tersekat sekitar 40 fps di mana-mana dan semua kawasan yang diuji, dengan penggunaan GPU tidak lebih daripada 70 peratus.

    Saya bereksperimen sedikit, tetapi saya tidak dapat memahami dengan tepat apakah kesesakan untuk kes ini.

    Jom lompat satu tahap.

    GTX 1060

    Alienware 15 R3, padat dengan CPU Core i7-7700HQ, 8GB RAM dan GPU Nvidia GeForce GTX 1060 menawarkan prestasi hebat pada Fallout 76 dalam ujian kami.

    Komputer riba ini dengan mudah mampu mencapai tetapan tinggi dan mengekalkan topi 60 fps dengan ruang yang terluang. Walau bagaimanapun, ia tidak boleh mengendalikan tetapan maksimum sepenuhnya tanpa mengalami penurunan yang kerap.

    Terdapat banyak kesan pencahayaan yang kemas dan loceng dan wisel lain yang membantu persekitaran muncul. 

    Nvidia GeForce GTX 1070

    Alienware 15 R3, dengan Core i7-7820HQ, 16GB RAM dan Nvidia GeForce GTX 1070 GPU dengan mudah boleh memaksimumkan tetapan pada 1080p dengan apa yang pada mulanya kelihatan seperti kuasa pengkomputeran untuk dikecualikan.

    Kemas kini baru-baru ini telah mengalih keluar had 60 fps dan membetulkan masalah kelajuan yang akan ditimbulkannya, tetapi ujian dengan komputer riba ini tidak memberikan hasil yang diharapkan. Prestasi turun naik antara 60 dan 90 fps tanpa penggunaan GPU penuh. Walaupun semasa menggunakan VSYNC dinamik, perkara berjalan jauh daripada 80, 90 atau 120 fps stabil yang disukai ramai orang.

    Secara grafik, bahagian luar kelihatan cantik pada kad GTX 1070, manakala animasi dan dalaman boleh menyebabkan beberapa peminat grafik tinggi agak tidak berpuas hati.

    Jika anda lebih suka resolusi yang lebih tinggi daripada kadar bingkai yang lebih tinggi, komputer riba ini boleh melakukan 4K…selagi anda menetapkan tetapan yang paling rendah dan mengehadkan jangkaan anda kepada 40 fps.

    Anda tidak boleh mengalahkan kejelasan 4K penuh, tetapi pengurangan dalam tetapan (yang melembapkan banyak kekaguman persekitaran luaran permainan) dan sub 60 fps mungkin terlalu banyak untuk dikendalikan oleh sesetengah orang.

    Kesimpulan

    Fallout 76 ialah percubaan pada berbilang pemain menggunakan enjin lama yang dipertingkatkan sedikit dengan keperluan minimum moden yang mungkin agak dibesar-besarkan. Terima kasih kepada fail konfigurasi yang sangat fleksibel, ia boleh dijalankan dalam resolusi rendah dalam GPU Intel HD moden, serta GPU Vega bersepadu AMD. Gelung permainan permainan sebenarnya berfungsi dengan baik dalam resolusi rendah, jadi anda boleh melarikan diri dengan mudah dengan bermain dengan cara ini jika perlu.

    GPU khusus kelas rendah, seperti MX150 atau GT 1030 hampir boleh menjalankan permainan dalam 720p pada tetapan terendah, dan dengan beberapa konfigurasi kecil, tweak fail boleh mencapai purata 30-40 fps. Ia tidak akan kelihatan cantik, tetapi ia akan berfungsi dengan baik.

    Melompat ke komputer riba dengan Core i7 dan 1050 Ti yang sangat baik bermakna kami boleh bermain dengan mudah pada tetapan sederhana pada 720p dan 60 fps, dengan beberapa penurunan pada beberapa bahagian peta tertentu. Pada 1080p beberapa isu prestasi permainan yang lebih pelik terserlah, kerana fps turun naik antara 30-40 fps pada semua kawasan pada tetapan paling rendah walaupun semasa GPU nampaknya sub-digunakan.

    Akhir sekali, dengan Alienware 15 R3 dengan GTX 1060, anda boleh menggunakan tetapan tinggi pada 1080 sambil menjangkakan kebanyakannya purata 60 fps. Bahagian luar dan pencahayaan permainan kelihatan sangat menakjubkan, walaupun bahagian dalam dan animasi boleh menjadi agak ketinggalan zaman.

    Melompat ke GTX 1070, permainan ini boleh memaksimumkan tetapan pada 1080p dengan mudah sambil mengekalkan purata 60 fps. Kemas kini yang lebih baharu memungkinkan untuk membuka kunci kadar bingkai 60 fps, tetapi malangnya ia tidak mungkin mencapai 80 atau 90 fps yang stabil pada tahap ini. Jika keutamaan ialah peleraian, 4K boleh dilaksanakan pada tetapan yang lebih rendah pada 40 FPS.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x