Lompat ke konten

CeBIT 2011: AMD Demo Llano Di Sebalik Pintu Tertutup

    1651452063

    AMD Demos Mobile Llano

    Di gerainya di CeBIT 2011, AMD mempamerkan versi mudah alih APU Llano yang akan datang. Tetapi walaupun sistem demo tahun lepas masih kelihatan sangat improvisasi (ia pasti menjerit “sampel kejuruteraan”), sistem berasaskan Llano ini sebenarnya kelihatan seperti buku nota yang mungkin anda temui di kedai. Ia bukan buku nota yang menarik, maklumlah, tetapi ia nampaknya sedia untuk dihantar, selain daripada beberapa sentuhan reka bentuk akhir.

    Syarikat itu mempunyai penjelasan untuk menunjukkan bahagian mudah alihnya, dan bukannya versi desktop yang mungkin kita semua lebih suka lihat dalam tindakan. Sama seperti platform Brazos, ia berhasrat untuk melancarkan APU baharu dalam ruang mudah alih terlebih dahulu. Sebagai peringatan pantas, Llano akan menjadi APU arus perdana AMD, menggabungkan dua hingga empat teras x86-64 gaya Phenom dan GPU pada satu die.

    Sistem tunjuk cara menjalankan bahagian Llano empat teras yang belum dinamakan dengan jam 1.8 GHz, memori DDR3-1333 4 GB, SSD C300 Crucial dan Windows 7. Sebagai perbandingan, AMD memilih komputer riba di luar rak dengan spesifikasi yang sama, tetapi dibina di sekeliling Intel Core i7-2630QM pada 2.0 GHz (termasuk Turbo Boost, jelas sekali). Kedua-dua sistem bergantung pada penyelesaian grafik bersepadu masing-masing. Hujah AMD di sana ialah Intel menjual penyelesaian HD Graphics 3000 sebagai bahagian pertengahan yang juga boleh mengendalikan permainan. Kami ingin menunjukkan foto kepada anda, tetapi kami hanya dibenarkan mengambil gambar skrin mesin.

    Terdapat tiga bahagian untuk demo itu. Mula-mula, AMD ingin membuat perbandingan kualiti imej, meninggalkan kelajuan daripada persamaan untuk seketika. Jadi, John Taylor dari AMD, pengarah pemasaran produk dan perisian pelanggan global, yang menjalankan demo, memulakan Penguji Penapisan 3DCenter, alat yang menunjukkan cara penapisan anisotropik dikendalikan. Walaupun pelaksanaan AMD kelihatan sangat hampir dengan ideal, Intel jelas mengambil jalan pintas prestasi dengan menggunakan pengoptimuman berasaskan sudut.

    Seterusnya ialah ujian FurMark mudah untuk menunjukkan prestasi pemaparan dua GPU bersepadu. Berikut adalah keputusan dalam bentuk jadual:

    Tetapan FurMarkIntel Core i7-2630QMAMD Llano Quad-Core 1024×768, Tiada Purata AAA/Minimum/Maksimum 1024×768, Purata AAA 4x/Minimum/Maksimum 1024×768, Tiada AA, Pemetaan Anjakan Didayakan/Purata Maksimum

    10/9/14 FPS
    16/15/30 FPS

    2/2/2 FPS
    8/7/14 FPS

    2/2/3 FPS
    6/5/10 FPS

    Perkara pertama yang anda akan ambil perhatian ialah Intel HD Graphics 3000 bergelut sejak awal, walaupun pada tetapan yang paling tidak mengenakan cukai. Sementara itu, AMD pastinya tidak menjana kadar bingkai yang lancar. Walau bagaimanapun, pelaksanaan Radeon on-die mengambil masa yang lebih singkat daripada Intel. Perkara yang anda tidak dapat lihat ialah, pada larian terakhir, dengan pemetaan anjakan dihidupkan, “donut berbulu” di tengah-tengah adegan gagal dipaparkan sepenuhnya pada enjin HD Graphics 3000, bermakna penyelesaian Intel gagal lelaran ini . Pada ketika ini, John menegaskan bahawa Intel bukan sahaja mengambil pintasan dengan kualiti imej, malah ia tidak membantu prestasi. Dengan kata lain, perkakasan grafik hanyalah satu bahagian daripada persamaan; anda juga memerlukan pemandu yang berfungsi sepenuhnya untuk benar-benar bermain permainan.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x