Membedah Produktiviti Pejabat
Dua kali sekarang, kami telah meneliti ciri storan permainan, membawa kami kepada jumlah enam tajuk yang berbeza, selalunya dengan hasil yang sangat berbeza. Sekiranya anda terlepas cerita itu, ia adalah:
Meneroka Prestasi SSD Dalam Battlefield 3, F1 2011, Dan
Prestasi SSD Rift Dalam Crysis 2, World Of Warcraft, Dan Civilization V
Sudah tentu, pemain menggunakan komputer mereka untuk tugas lain juga. Kami telah melihat beberapa permintaan yang meminta kami menggunakan jenis analisis storan yang sama pada tugas berorientasikan produktiviti yang lebih biasa, dan kami berada di sini untuk membantu cuba mengukur kesan SSD dalam aplikasi tersebut juga.
Jika anda masih ragu-ragu untuk mempertimbangkan SSD dalam binaan anda yang seterusnya, lihat Perlukah Anda Naik Taraf? Daripada Pemacu Keras Kepada SSD. Penanda aras dalam bahagian itu memberi anda beberapa data prestasi mentah. Walau bagaimanapun, mereka tidak menjelaskan mengapa SSD mengatasi prestasi cakera keras dalam satu senario, dan kemudian tidak dalam senario seterusnya.
Untuk itu, kita perlu menggali lebih dalam di bawah hud dan menganalisis I/O. Ulasan SSD biasanya menawarkan beberapa ukuran yang cuba mengukur prestasi. Metrik biasa tersebut termasuk: penulisan berurutan, bacaan berurutan, bacaan rawak dan penulisan rawak. Jika syarat tersebut asing bagi anda, luangkan sedikit masa untuk menyemak pecahan kami dalam Memahami Prestasi Storan. Menangani tingkah laku aplikasi menggunakan empat tiang tersebut membolehkan kami mengenal pasti penyelesaian storan yang akan memenuhi keperluan anda dengan lebih tepat.
Sebagai kesinambungan daripada dua bahagian kami yang terdahulu, hari ini kami sedang memeriksa lebih banyak tugas pengkomputeran pejalan kaki, seperti penyalinan fail, pengimbasan antivirus, transcoding, pemampatan dan banyak lagi. Matlamatnya, sudah tentu, adalah untuk memberi anda pemahaman yang lebih baik tentang cara tugasan ini membebankan subsistem storan anda.