Lompat ke konten

Dying Light: Analisis Prestasi Dan Penanda Aras

    1650127503

    Untuk Mereka Yang Inginkan Lebih Seram Dalam RPG Mereka

    Pemaju Techland sebelum ini mencipta Dead Island, permainan yang mempunyai beberapa pautan DNA yang agak jelas kepada keluaran baharu syarikat itu, Dying Light. Penerbit Dead Island (Deep Silver) memiliki hak ke atas harta intelek Dead Island, jadi Techland memutuskan untuk memulakan semula dengan dunia permainan yang serba baharu. Kedua-duanya mempunyai rasa yang sama seperti RPG bertema kiamat zombi yang mengingatkan gabungan permainan lakonan dunia terbuka Bethesda (Elder Scrolls, Fallout) dan siri Valve’s Left 4 Dead.

    Dying Light mengambil nada yang lebih serius daripada pendahulu rohaninya berkaitan grafik, suasana dan cerita, walaupun. Permainan ini juga bertambah baik dalam pertempuran berbanding dengan tajuk Techland sebelum ini, di mana pertempuran dirasakan seperti berturut-turut pertempuran satu lawan satu. Dying Light, sebaliknya, meletakkan anda dalam situasi di mana anda terpaksa berhadapan dengan banyak zombi sekaligus. Orang ramai, gerombolan dan tentera mereka.

    Dalam kempen yang anda mainkan sebagai Kyle Crane, seorang koperasi GRE yang dihantar ke bandar Harran, sumber wabak virus yang membunuh kebanyakan penduduknya. Dilatih khas, Kyle mempunyai satu set kemahiran yang meletakkannya jauh melebihi had fizikal manusia biasa. Ini berguna, kerana Kyle ditolak ke had masa dan masa lagi sepanjang permainan.

    Kyle dihantar ke Harran untuk mencari fail Global Relief Effort (GRE) yang dicuri yang mengandungi beberapa maklumat penting – maklumat yang organisasi tidak mahu orang lain perolehi. Semasa dia turun ke bandar, payung terjunnya menangkap sebuah bangunan. Dia cedera semasa jatuh, digigit zombi yang dijangkiti, dan kemudiannya diselamatkan oleh seorang wanita bernama Jade (yang juga agak menarik). Selepas sedikit berlari, Kyle mendapati dirinya berada di tempat yang dipanggil The Tower.

    The Tower ialah pangkalan operasi untuk kumpulan yang dianjurkan oleh ‘The Boss’. Dia mempunyai apa yang dipanggil ‘pelari’ yang memburu bekalan dan air drop dengan harapan organisasi saingan itu tidak sampai kepada mereka terlebih dahulu. Organisasi saingan ini dikendalikan oleh Rais yang zalim, yang penjahatnya hanya menyusahkan, menimbulkan kekacauan di bandar dan menuntut bayaran untuk perlindungan yang sepatutnya daripada mereka yang dijangkiti.

    Saya mendapati cerita itu matang dengan tema moden: organisasi dan kerajaan yang korup, pemimpin yang kejam yang boleh digambarkan sebagai kumpulan pengganas dan musuh bersama antara kedua-dua pihak. Ia mempunyai detik-detik sedihnya (mengejutkan, tidak banyak yang boleh digembirakan di bandar yang ditakluki zombi), tetapi juga menyeronokkan. Cerita ini boleh dimainkan secara pemain tunggal atau dengan sehingga tiga orang lain dalam talian.

    Walaupun menyeronokkan dan suasana dalam pemain tunggal, permainan ini mencapai tahap yang baharu apabila anda mengalaminya dalam mod koperasi. Saya mendapati diri saya terpesona selama berjam-jam menikmati syarikat pemain yang mesra, memburu kelenjar Bolter pada waktu malam dan menggiling untuk pengalaman. Permainan ini pasti lebih mudah apabila anda bekerjasama dengan pemain yang dikawal manusia kerana anda boleh dihidupkan semula oleh mereka, dan anda berasa diberi kuasa untuk menangani zon kuarantin berbahaya tersebut tanpa sebarang masalah.

    Pada waktu malam, anda juga boleh memilih untuk membenarkan pencerobohan zombi, di mana pemain manusia dalam talian akan memainkan peranan sebagai zombi pemburu malam, dan mengambil alih pasukan. Manusia berada dalam perlumbaan untuk memusnahkan sarang yang tidak menentu, manakala pemburu cuba untuk menghapuskan pemain yang tidak dijangkiti. Terdapat lima set sarang untuk dimusnahkan, dengan manusia membenarkan bilangan benih yang terhad sehingga kekalahan. Perlawanan ini merupakan nilai tambah yang hebat untuk memanjangkan kebolehmainan permainan. Ia sudah dipenuhi dengan pencarian, pencarian sampingan dan penerokaan.

    Apabila matahari terbenam, Dying Light menjadi sangat menakutkan. Techland benar-benar memakukan aspek seram hingga ke suasana, latar belakang yang menggeram, jeritan dan rasa takut dan mendesak. Zombi unik yang paling berkuasa nampaknya tidur pada waktu siang dan berkeliaran pada waktu petang, apabila kesedaran situasi anda terjejas teruk oleh penglihatan yang terhad. Bermain pada waktu malam memberikan rangsangan XP, tetapi kebanyakannya ia tidak berbaloi melainkan anda seorang peminat seram.

    Pemandangan paling menakutkan yang pernah saya lihat ialah kanak-kanak yang dijangkiti. Bukan sahaja rangka bayi yang berdarah dan cacat ini, tetapi jeritan mereka menyejukkan tulang. Tidak pernah sebelum ini saya berhenti bermain permainan untuk mempersoalkan moral saya dan apa yang saya rasa patut lakukan. Syukurlah kanak-kanak yang dijangkiti tidak menyerang anda. Anda boleh berjalan ke arah mereka dan menahan butang berinteraksi dan menenangkan mereka. menyeramkan.

    Diserang pastinya sesuatu yang anda ingin elakkan, kerana itu bermakna kehilangan kesihatan, sumber yang hanya menjana semula sejumlah kecil. Medkit adalah penting untuk kelangsungan hidup anda. Tidak seperti dalam Far Cry 4, barang-barang ini agak mudah untuk dibuat. Apa yang anda perlukan hanyalah alkohol dan kain kasa, boleh dikatakan apa yang kami gunakan untuk merawat luka yang menyakitkan hari ini.

    Medkits hanya boleh melakukan begitu banyak apabila anda dikejar oleh kumpulan Volatile bersaiz baik (kebimbangan utama anda pada waktu malam). Julat penglihatan mereka ditunjukkan pada peta mini anda supaya anda boleh cuba mengelakkannya. Saya katakan cuba kerana sebarang bunyi bising menarik pembunuh tangkas ini, dan bunyi pergaduhan anda dengan seorang akan menarik lebih ramai sehingga anda sama ada mati atau melarikan diri (yang hampir mustahil melainkan anda mempunyai cangkuk bergelut).

    Sistem tahap dalam Dying Light dipersembahkan dalam bentuk RPG yang agak biasa. Terdapat tiga pokok kemahiran dan anda boleh memilih untuk fokus pada satu secara khusus. Tetapi jika anda bermain permainan tanpa mengisar, ketiga-tiga pokok kemahiran akan naik tahap pada kadar yang sama. Pokok kemahiran dipanggil ‘Survivor’, ‘Agility’ dan ‘Power’. Survivor ditingkatkan dengan menyelesaikan misi, pencarian sampingan dan membantu mereka yang kurang bernasib baik. Ketangkasan ditingkatkan dengan membuat perjalanan anda ke dan dari objektif. Setiap langkah yang anda ambil memperoleh pengalaman, dan agak mudah untuk mengharungi tahap ketangkasan nanti dalam permainan. Kuasa dinaikkan melalui pertempuran jarak dekat. Memotong, menetak, memalu dan memukul jalan anda melalui apa sahaja yang menghalang anda meningkatkan kuasa anda.

    Setiap pokok kemahiran, seperti mana-mana RPG, mempunyai kebolehan unik yang boleh anda buka kunci. Ini termasuk cangkuk bergelut yang disebutkan di atas, keupayaan untuk melompat dari ketinggian yang jauh lebih tinggi tanpa kecederaan, melemparkan tantrum maut dengan senjata dua tangan dan sebagainya.

    Terdapat banyak senjata dalam permainan ini, dan setiap satu boleh disesuaikan mengikut keinginan anda. Lebih jarang senjata itu, lebih banyak slot untuk mod dan naik taraf yang dimilikinya, meningkatkan lagi tarikh akhirnya. Terdapat cetak biru yang ditemui di seluruh Harran yang boleh mengubah cara senjata. Sesetengah menambah elektrik pada garisan anda, dan yang lain menambah kerosakan kebakaran dan pendarahan. Senarai itu diteruskan. Mod dan pelan tindakan adalah penting untuk kejayaan anda; mereka membuat perbezaan besar dalam pertempuran. Sangat penting untuk meneroka dan mengumpul sebanyak mungkin di runtuhan bandar.

    Hampir penghujung permainan adalah mudah untuk mengambil beberapa pedang yang kuat. Dengan mod, ini boleh menyebabkan kerosakan yang tidak masuk akal. Secara peribadi, saya dapati mereka akan dikalahkan apabila anda menghadapi zombi berperisai yang lebih besar. Satu tebasan dari pedang nampaknya tidak sepatutnya membunuh binatang itu. Tetapi hei, ia adalah RPG, dan perkara mula menjadi tidak terkawal apabila anda mencapai kandungan akhir permainan.

    Sungguhpun begitu, Techland memahami yang ini. Jika anda sedang mencari permainan yang bagus untuk dimainkan bersama rakan pada hujung minggu, Dying Light mempunyai cadangan saya.

    Dengan perlindungan itu, mari lihat sama ada jenis perkakasan PC yang anda perlukan untuk menjalankan tajuk ini dengan lancar. Spoiler: Saya harap anda mempunyai kad grafik dengan lebih daripada 1GB memori yang boleh digunakan.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x