Lompat ke konten

Cara: Membina Ladang Render Anda Sendiri

    1651278423

    pengenalan

    Semua orang membaca artikel tentang jumlah jam pemproses yang sangat besar yang diperlukan untuk mencipta kesan visual dan animasi untuk filem dan rancangan TV terkini. Contohnya, masa render berjumlah 40 juta jam untuk Monsters vs. Aliens, 30 juta jam untuk Madagascar: Escape 2 Africa dan 6.6 juta jam untuk Revenge of the Sith.

    Masa pemaparan yang baik untuk kesan visual televisyen ialah antara 30 minit hingga satu jam setiap bingkai, manakala beberapa jam setiap bingkai adalah perkara biasa untuk filem cereka. Beberapa bingkai resolusi IMAX yang diperlukan untuk Devastator, watak dalam Transformers 2: Revenge of the Fallen, mengambil masa sehingga 72 jam setiap bingkai. Bagaimanakah studio mengatasi perkara ini? Mereka menggunakan ladang render, yang merupakan bank mesin dengan tujuan nyata untuk menghasilkan bingkai siap. Selain sistem yang digunakan oleh animator, render farms secara serentak menggunakan banyak pemproses khusus untuk rendering. Sebagai contoh, Industrial Light dan Magic mempunyai ladang render dengan 5,700 teras pemproses (dan 2,000 teras dalam mesin artis mereka) apabila Transformers 2 dihasilkan. Malah kemudahan kecil dengan hanya sedozen animator mungkin mempunyai lebih daripada seratus teras pemproses yang boleh digunakan.

    Adakah Anda Memerlukan Ladang Render?

    Penggunaan ladang render bukan dan tidak seharusnya terhad kepada studio besar dan artis 3D sahaja. Studio yang lebih kecil mempunyai ladang render sendiri dan ramai artis bebas juga memilikinya. Penggubah dan artis grafik gerakan bebas juga boleh menggunakannya. Sesetengah sistem penyuntingan menyokong penggunaan mesin tambahan yang dipanggil render nod untuk mempercepatkan pemaparan, dan jenis persediaan ini boleh diperluaskan kepada visualisasi seni bina dan juga stesen kerja audio digital.

    Jika anda bekerja sebagai artis bebas dalam media yang disebutkan di atas, bermain-main dengan idea itu, atau melakukannya sebagai penggemar, maka membina walaupun ladang kecil akan meningkatkan produktiviti anda berbanding bekerja di stesen kerja tunggal. Studio juga boleh menggunakan bahagian ini sebagai rujukan untuk membina ladang render baharu, kerana kami akan menangani isu penskalaan, kuasa dan penyejukan.

    Jika anda ingin membeli mesin baharu dan berfikir untuk membelanjakan wang yang besar untuk mendapatkan sistem canggih, anda mungkin ingin berundur dan mempertimbangkan sama ada lebih berkesan untuk membeli stesen kerja terkini dan terbaik atau membelanjakan lebih sedikit dengan melabur dalam beberapa sistem tambahan untuk digunakan sebagai nod pemaparan khusus.

    Kebanyakan perisian 3D dan aplikasi penggubahan termasuk keupayaan pemaparan rangkaian, dan kebanyakannya juga mempunyai beberapa bentuk pengawal pemaparan rangkaian. Jadi, nod tambahan boleh diuruskan dari stesen kerja anda, menjadikannya mungkin untuk menjalankannya sebagai sistem tanpa kepala tanpa tetikus, papan kekunci atau monitor. Menambah klien Pengkomputeran Rangkaian Maya (VNC) pada setiap nod membolehkan anda mengurus nod dari jauh tanpa perbelanjaan tambahan yang dikaitkan dengan menambah suis papan kekunci sistem berbilang saluran, video dan tetikus (KVM) untuk akses berasingan kepada setiap satu.

    Membeli Ladang

    Terdapat tiga cara untuk mendekati memperoleh sistem untuk ladang render: membina sendiri, meminta pembina membuatnya untuk anda atau membeli kotak pra-bina. Setiap pendekatan mempunyai kelebihan dan kekurangannya sendiri, yang kita bincangkan di bawah. Setiap pendekatan juga melibatkan peringkat harga yang semakin tinggi, yang terdiri daripada murah hingga gila.

    Petua berguna ialah memastikan pemproses dalam ladang pemaparan anda adalah sama dengan pemproses di stesen kerja anda, kerana mungkin terdapat perbezaan dalam pemaparan antara seni bina pemproses, yang mungkin bermakna perbezaan kecil dalam bingkai yang dihasilkan akhir anda. Walau bagaimanapun, masalah keserasian yang berpotensi ini hari ini adalah pengecualian dan bukannya peraturan, tetapi ia masih perlu diberi perhatian. Untuk tujuan artikel ini, anggap bahawa kita bercakap tentang nod pemaparan berasaskan Intel, walaupun ia boleh berpusat pada CPU AMD dengan mudah.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x