Katakan Hello Kepada GPU Berasaskan Pascal Baharu
Dua bulan selepas debutnya, seni bina Pascal Nvidia perlahan-lahan mengisi portfolio kad grafik desktop syarikat dari atas ke bawah. Pertama sekali ialah GeForce GTX 1080, memberikan prestasi 30%+ lebih banyak daripada GeForce GTX 980 Ti dengan harga yang lebih murah. Penjual dalam talian masih tidak dapat menyimpannya dalam stok (Newegg tidak mempunyai apa-apa sehingga berita ini ditulis). Kemudian kami diperkenalkan dengan GeForce GTX 1070, yang juga mengatasi prestasi 980 Ti untuk ratusan dolar kurang.
Kini kami mendapat papan ketiga berasaskan Pascal dalam GeForce GTX 1060. Diumumkan awal bulan ini, kami sudah tahu bahawa rakan kongsi Nvidia akan mempunyai versi bermula pada $250. Pelaksanaan Edisi Pengasas akan dijual pada harga $300 di nvidia.com dan di kedai Best Buy, jadi jangan terkejut apabila anda tidak menemuinya di tempat lain dalam talian.
GeForce GTX 1060 adalah berdasarkan GPU serba baharu yang dipanggil GP106 yang mendedahkan banyak ciri yang sama seperti GP104, tetapi dalam pakej yang lebih arus perdana. Jangan biarkan istilah itu menghalang anda, walaupun. 1060 mungkin hanya kad 120W, tetapi Nvidia mengatakan ia bagus untuk kadar bingkai kelas GeForce GTX 980. Dua tahun lalu, tahap prestasi itu dijual pada harga $550. Kami telah pergi jauh, untuk memastikan.
Temui GP106
Nvidia membina GeForce GTX 1080 perdananya menggunakan pemproses GP104 lengkap dengan empat Kluster Pemprosesan Grafik didayakan. Ini menghasilkan kad dengan 2560 teras CUDA dan 160 unit tekstur. GTX 1070 berpusat pada GPU yang sama dengan tiga daripada GPCnya dihidupkan, menambah sehingga 1920 teras dan 120 unit tekstur.
GeForce GTX 1060 menurunkan skala yang sama menggunakan blok binaan seni bina yang sama. Daripada liputan pelancaran GeForce GTX 1080 kami:
“Setiap GPC termasuk lima Kluster Pemprosesan Benang/Tekstur dan enjin raster. Dipecahkan lagi, TPC menggabungkan satu Berbilangpemproses Penstriman dan enjin PolyMorph. SM menggabungkan 128 teras CUDA ketepatan tunggal, kapasiti fail daftar 256KB, memori kongsi 96KB, cache L1/tekstur 48KB dan lapan unit tekstur. Sementara itu, enjin PolyMorph generasi keempat termasuk blok logik baharu yang terletak pada penghujung saluran paip geometri dan di hadapan unit raster untuk mengendalikan ciri Multi-Unjuran Serentak Nvidia.”
GPU
GeForce GTX 1060 (GP106)
GeForce GTX 980 (GM204)
sms
10
16
Teras CUDA
1280
2048
Jam Asas
1506 MHz
1126 MHz
Jam Penggalak GPU
1708 MHz
1216 MHz
GFLOP (Jam Asas)
3855
4612
Unit Tekstur
80
128
Kadar Isian Texel
120.5 GT/s
144.1 GT/s
Kadar Data Memori
8 Gb/s
7 Gb/s
Lebar Jalur Memori
192 GB/s
224 GB/s
ROP
48
64
L2 Cache
1.5MB
2MB
TDP
120W
165W
Transistor
4.4 bilion
5.2 bilion
Saiz Mati
200 mm²
398 mm²
Nod Proses
16 nm
28 nm
GP106 dilengkapi dengan dua GPC, jadi anda akan mendapat sejumlah 1280 teras CUDA dan 80 unit tekstur. Cip mendapat manfaat daripada pemasaan yang dioptimumkan yang sama yang membolehkan Nvidia menaikkan kadar jam pada GP104, memudahkan frekuensi asas 1506 MHz dan penarafan GPU Boost biasa pada 1708 MHz.
Bahagian belakang pemproses juga dipangkas. Enam pengawal memori 32-bit menyediakan laluan data 192-bit agregat. Seperti GP104 yang lebih besar, setiap pengawal dikaitkan dengan lapan ROP dan 256KB L2, menambah sehingga 48 ROP dan 1.5MB cache. Nvidia menurunkan 6GB daripada 8 GT/s GDDR5 ke papan, menyampaikan sehingga 192 GB/s daya pemprosesan puncak. Walaupun angka itu lebih rendah daripada 224 GB/s GTX 980, ingat juga bahawa Pascal menggunakan teknik tanpa kerugian baharu untuk mengekstrak penjimatan dalam subsistem memori, meningkatkan lebar jalur yang boleh digunakan dengan berkesan. Diadaptasi daripada liputan GTX 1080 kami, “Mampatan warna delta [GP106] cuba mencapai penjimatan 2:1, dan mod ini dikatakan dipertingkatkan supaya boleh digunakan dengan lebih kerap. Terdapat juga mod 4:1 baharu yang meliputi kes apabila perbezaan per piksel adalah sangat kecil dan boleh dimampatkan ke dalam ruang yang lebih sedikit. Akhirnya,
Sudah tentu, GP106 dihasilkan menggunakan proses TSMC 16FF+ yang sama seperti GP104. Walaupun GPU yang lebih besar terdiri daripada 7.2 bilion transistor pada cetakan 314 mm², Nvidia mengemas 4.4 bilion transistor FinFET kepada 200 mm² untuk GP106. Pemproses yang kurang kompleks, ditambah dengan memori yang kurang pada PCA yang lebih ringkas, menghasilkan TDP 120W.
Pertama: Tiada SLI Untuk Aliran Perdana Atas
Perhatikan kekurangan penyambung SLI di bahagian atas? Nvidia mengesyorkan GeForce GTX 1070 atau 1080 kepada pemain yang mencari prestasi lebih daripada persembahan 1060 (sudah tentu), dan tidak menyokong SLI pada 1060. Secara generasi, ini adalah papan paling tinggi yang boleh kami ingat tanpa teknologi. Sudah tentu, GeForce GTX 750 Ti tidak memilikinya, tetapi 760 mempunyainya. Begitu juga dengan GeForce GTX 950.
Secara rasmi, Nvidia menghayati keputusan itu. Tidak ramai pemain yang memasangkan GPU arus perdana, dan syarikat itu tidak mahu menyebarkan sumber secara tipis, jadi ia menumpukan pada mengoptimumkan SLI pada kad berasaskan Pascal yang lebih pantas. Di sebalik penjelasan itu, bagaimanapun, pembangunan permainan menuju ke arah yang berbeza dengan kesan pasca pemprosesan dan berorientasikan pengiraan yang tidak mesra kepada pemaparan bingkai ganti. Dan dengan DirectX 12, lebih banyak kawalan dialihkan kepada ISV yang tidak sabar-sabar untuk mengeluarkan kandungan mereka secepat mungkin. Ini bermakna banyak kerja yang Nvidia tuangkan ke dalam pemandunya dielakkan.
Kami mempunyai satu permainan dalam suite kami yang menyokong berbilang GPU melalui DirectX 12: Ashes of the Singularity. Selepas menambah GeForce GTX 1060 kedua dan mengklik satu kotak pilihan, kami melihat kelajuan berikut:
Walaupun itu bukan jenis penskalaan yang biasa kita lihat dari SLI, ~50% tidaklah buruk. Malangnya, kami tidak boleh bereksperimen dengan permainan DirectX 11 dan tajuk DX12 tanpa sokongan untuk berbilang penyesuai terbina dalam.
Memandangkan ini adalah kad berfokus 1080p, Nvidia boleh mendayakan SLI secara retroaktif melalui PCI Express melalui kemas kini pemacu, dan kami berharap ia berlaku. Tidak kira berapa sedikit pemain yang berminat untuk memasangkan kad GTX 1060, masih terdapat banyak tajuk DX11 yang mendapat manfaat daripada konfigurasi mutli-GPU. Dan sebarang masalah yang GP106 telah memotong isu penskalaan yang dikenakan DX12 juga terpakai kepada kad berasaskan GP104. Biarkan penanda aras prestasi menentukan betapa menariknya SLI’ed 1060s atau tidak, kami katakan.
Pandangan Lebih Dekat Pada Edisi Pengasas GeForce GTX 1060
Nvidia meneruskan reka bentuk Edisi Pengasas 10-siri yang lebih canggih, walaupun GTX 1060 memaparkan pelaksanaan yang mungkin lebih murah berbanding dengan 1070 dan 1080.
Itu tidak bermakna kad baharu itu kecil. Ia adalah 25.4 cm panjang (diukur dari penutup slot ke hujung kad), 10.7 cm tinggi (diukur dari bahagian atas slot papan induk ke bahagian atas kad) dan dalam 3.8 cm. Pada hakikatnya, kedalaman kad hanya 3.5 cm, tetapi penutup slotnya menonjol sebanyak 0.3 cm.
Pada 845g, GeForce GTX 1060 Founders Edition juga tidak begitu ringan.
Reka Bentuk, Rasa & Penyambung
Sekali lagi, Nvidia menggunakan campuran aluminium dan plastik untuk kain kafan kad. Ia agak mudah kali ini, walaupun. Penutup, termasuk kipas, boleh ditanggalkan dalam satu bahagian. Di bahagian atas, kami dapati logo GeForce GTX yang bercahaya, bersama dengan penyambung kuasa enam pin.
Bahagian belakang GeForce GTX 1060 adalah sedikit berbeza daripada reka bentuk sebelumnya. Kad grafik dengan PCA pendek selalunya mempunyai salur masuk udara di mana penyejuk menjulur ke luar papan, menservis kipas jejari. Sebaliknya, 1060 mempunyai penutup biasa tanpa bukaan. Tidak dinafikan disebabkan kebimbangan kos, tiada plat belakang juga.
Bahagian belakang kad memberikan kita pemandangan yang biasa.
Panel I/O disalin daripada GeForce GTX 1080 dan 1070 Nvidia tanpa sebarang perubahan. Ia dikuasai oleh tiga penyambung DisplayPort, yang serasi dengan versi 1.2. Walau bagaimanapun, syarikat mereka memberitahu kami bahawa mereka juga bersedia untuk versi 1.3 dan 1.4, sepadan dengan pengawal paparan GPU. Selain itu, terdapat penyambung HDMI 2.0 dan penyambung DVI dwi-pautan; tiada output analog tersedia.
Reka Bentuk Lebih Sejuk, Papan & Bekalan Kuasa
Mengalihkan perhatian kami ke dalam, kami mengeluarkan kain kafan untuk mendedahkan penyelesaian penyejukan GeForce GTX 1060.
Di bahagian atas, kami serta-merta melihat kedudukan aneh penyambung kuasa. Ia terletak di bahagian penyejuk yang menonjol melebihi PCA sebenar. Ini memerlukan beberapa kabel untuk dipasang pada papan.
Pelaksanaannya adalah sesuatu yang elegan, dan ia menghalang rakan kongsi Nvidia daripada membina 1060-an yang lebih pendek. Walaupun kad itu hanya 17.5cm panjang, ia tidak mempunyai sebarang ruang untuk memuatkan penyambung kuasa.
Tanggalkan empat skru yang menahan badan penyejuk dan ia tertanggal terus. Terdapat sink haba tembaga besar dan bingkai logam di bawahnya. Reka bentuk sirip penyejuk tertutup mengingatkan kita tentang GeForce GTX 1070, dan ia sepatutnya memberikan prestasi yang mencukupi memandangkan TDP 1060’s 120W.
Rangka pengekalan dan penyejukan yang besar berfungsi dua kali dengan memastikan segala-galanya di tempatnya dan menyejukkan modul litar/memori pengawalan voltan.
Setelah bingkai dibuka dan ditanggalkan, ia perlu dibalikkan ke atas dan berulang kali. Ini disebabkan oleh kabel yang menyambungkan penyambung kuasa PCIe yang berasingan, yang dipateri secara kekal pada papan. Melakukan ini mendedahkan PCA yang terdedah dalam semua kemuliaannya.
Seperti biasa, GPU terletak di hadapan dan tengah. GP106 secara semula jadi agak lebih kecil daripada GPU GP104 yang kami temui pada GeForce GTX 1080 dan 1070 Nvidia. Perbezaan antara papan tidak berakhir di sana.
Ambil modul memori sebagai contoh. Hanya enam daripada penempatan 1060 yang diisi dengan Samsung K4G80325FB-HC25 GDDR5. Mereka mempunyai kapasiti 8Gb (32 x 256Mb) setiap satu dan berjalan di mana-mana dari 1.305V hingga 1.597V, bergantung pada kadar jam. Semua diberitahu, di sinilah kami mendapat spesifikasi 6GB 1060.
Malangnya, pengawal PWM tidak didokumenkan. Ia dibuat oleh Semikonduktor uPI dan mempunyai nombor model uP9509, yang bermaksud bahawa ia mungkin adik beradik uP9511P yang lebih kecil (pengawal terakhir ialah apa yang kami dapati dipasangkan dengan pemproses GP104).
Modul memori dan salah satu fasa GPU mendapat kuasanya melalui slot PCIe motherboard. Dua fasa GPU yang tinggal dan aksesori kad mendapat kuasa daripada penyambung kuasa enam pin. Kami akan melihat dengan lebih dekat maksud ini dari segi pengagihan beban merentas rel pada halaman seterusnya.
Apabila bercakap tentang peraturan voltan, Nvidia hanya menggunakan satu Dwi-Saluran MOSFET, E6930, setiap fasa untuk kedua-dua bahagian tinggi dan rendah; pemandu pagar berasingan tidak diperlukan. Komponen yang sangat bersepadu ini menerangkan ruang kosong pada papan.
Tiga fasa GPU adalah mencukupi sepenuhnya, dan pengedarannya lebih masuk akal di sini berbanding Radeon RX 480 AMD.
Selain daripada penyambung kuasa enam pin, yang nampaknya telah tersilap di suatu tempat, rujukan Nvidia GeForce GTX 1060 sebenarnya kelihatan agak bagus. Dan memandangkan jumlah haba buangan yang agak rendah, kipas paksinya juga bukan pilihan yang buruk.