Lompat ke konten

Seminggu Dengan Telefon Razer 2: Permainan Android Diperhalusi

    1649293204

    Keputusan Kami

    Sekuel telefon pintar Razer adalah penyegaran yang dialu-alukan yang menjadikan pengalaman keseluruhan yang lebih baik. Tetapi masih belum cukup permainan yang sebenarnya kami mahu mainkan pada Android, dan skrin 120Hz, walaupun lebih cerah, masih terasa lebih baharu daripada keperluan.

    Untuk

    Paparan ultra pantas dan CPU Qualcomm 845 yang disejukkan wap
    Pembesar suara menghadap hadapan yang sangat baik

    Terhadap

    Tepi segi empat sama tidak selesa untuk sesi permainan yang panjang
    Beberapa permainan mengambil kesempatan daripada skrin 120Hz
    Paparan AMOLED kelihatan lebih baik daripada LCD ini
    Tiada bicu fon kepala

    KEMASKINI 18/10/23 17:10 PT: Membetulkan dua carta yang mempunyai paksi bukan sifar.

    Pembuat telefon pintar mengalami masa yang lebih sukar untuk membezakan produk mereka hari ini. Telefon canggih pada asasnya adalah semua kepingan logam dan kaca nipis dengan prestasi, skrin dan hayat bateri yang semuanya “cukup baik” untuk kebanyakan orang. Dan permainan, sebahagian besarnya terima kasih kepada gabungan esport dan pemain kasual pada peranti mudah alih, merupakan salah satu daripada beberapa titik pertumbuhan yang terang dalam dunia perkakasan pengkomputeran yang kebanyakannya tidak stabil atau semakin mengecut.

    Oleh itu, masuk akal bahawa pembuat telefon telah menyambungkan titik dan mula menyampaikan telefon yang memfokuskan permainan. Razer pertama kali muncul kira-kira setahun yang lalu dengan telefon Razer asalnya (dibantu oleh pemerolehan syarikat Nextbit pada awal 2017. Asus juga telah melonjak dalam permainan telefon permainan dengan ROG Phonenya sendiri.

    Kini Razer, bukan seorang yang berpuas hati dengan kejayaan permainan mudah alihnya, kembali dengan penyegaran yang agak besar tanpa imaginatif digelar Razer Phone 2 ($799/£779). Ia menyemak banyak kotak penting, termasuk menambah lebih terang (dan masih, pada 120Hz, sangat laju), skrin LCD 5.7 inci, penderia kamera Sony yang dipertingkatkan dan pemproses Snapdragon 845 yang dikemas kini yang disejukkan kebuk wap.

    Anda juga mendapat pengecasan wayarles pantas–dengan syarat anda menggunakan pengecas berhias RGB milik Razer sendiri atau boleh mencari pengecas pihak ketiga yang berfungsi (lebih lanjut mengenainya kemudian). Dan Razer mengekalkan pembesar suara dwi-hadapan yang sangat baik yang menjadikan telefon Razer asal sangat baik dalam menendang keluar bunyi.

    Tetapi masih ada ruang untuk penambahbaikan. Reka bentuk kuasa dua telefon (warisan Nextbit Robin), walaupun menarik, tidak kondusif untuk genggaman jangka panjang yang selesa—yang merupakan berita buruk untuk telefon yang direka untuk sesi permainan.

    Spesifikasi

    Telefon Razer 2
    Telefon Razer

    Paparan UltraMotion 120Hz
    ya
    ya

    Pembesar Suara Dwi-Finding Depan
    ya
    ya

    Pemproses
    Qualcomm Snapdragon 845
    Qualcomm Snapdragon 835

    Penyejukan Ruang Wap
    ya
    Tidak

    Pengecasan tanpa wayar
    ya
    Tidak

    Pencahayaan RGB Razer Chroma
    ya
    Tidak

    Tahan Air
    IP67
    Tidak

    Reka bentuk & Ciri

    Secara visual, saya sangat menyukai rupa Razer Phone 2. Tepi rata dan bucu segi empat tepatnya benar-benar membezakan telefon daripada perdana lain. Dan dalam penggunaan telefon pintar biasa–menatal melalui e-mel, media sosial dan web–telefon terasa agak bagus, walaupun bahagian belakang kaca licin.

    Bercakap tentang kaca licin di belakang, terdapat logo Razer setinggi inci di bawah bonggol dwi-kamera yang dikawal oleh apl Chroma syarikat. Ia RGB, jadi boleh disesuaikan dengan mana-mana warna yang anda suka, dan tetapkan kepada “bernafas,” warna kitaran atau kekal statik. Logo itu juga berfungsi sebagai lampu pemberitahuan, yang baik dan buruk: Logo ular besar yang bercahaya jauh lebih mudah dilihat daripada cahaya kecil yang berkelip. Tetapi kerana ia berada di bahagian belakang telefon, anda sebenarnya tidak akan melihatnya apabila telefon berada di atas meja atau meja melainkan anda meletakkan telefon menghadap ke bawah–yang bukan sesuatu yang kami cadangkan secara biasa, tanpa mengira Kaca gorila pada skrin.

    Memandangkan kaca licin itu kembali, anda mungkin mahu melabur dalam kes. Tetapi perlu diingat jika anda ingin menggunakan logo Razer yang bercahaya untuk pemberitahuan, sarung itu juga perlu mempunyai bahagian belakang yang jelas. Terdapat juga bonjolan kamera di sekeliling dwi kanta dan denyar yang, walaupun bukan masalah besar, merosakkan garis lurus dan licin reka bentuk telefon.

    Apabila memegang telefon dalam mod landskap, terutamanya semasa bermain permainan dalam tempoh yang lama, saya mendapati sudut dan tepi kurang selesa daripada yang saya mahukan. Ini mungkin sebahagiannya disebabkan oleh kebiasaan, tetapi saya suka rasa Samsung Note 8 peribadi saya dan sisi dan tepinya yang bulat dengan lebih baik. Yang berkata, pembesar suara dua muka hadapan Razer meletakkan pembesar suara tunggal, kecil, menembak sisi pada Nota 8 untuk memalukan.

    Peletakan butang kuasa, yang berfungsi sebagai pembaca cap jari, juga kurang ideal, separuh di sebelah kanan telefon. Sensor berfungsi dengan baik, tetapi saya mempunyai kecenderungan untuk memegang telefon saya di tangan kiri saya (walaupun tangan kanan). Ia tidak pernah berhenti berasa janggal perlu mencapai telefon dengan genggaman satu tangan dan meletakkan jari penunjuk saya pada sensor. Tetapi mereka yang biasanya memegang telefon mereka di tangan kanan mereka akan lebih baik menggunakan ibu jari mereka pada penderia.

    Butang kelantangan yang berasingan di tepi kiri mudah disentuh dan mudah dicari. Dulang SIM yang juga berfungsi sebagai slot kad MicroSD terletak betul-betul di atas butang tersebut. Telefon ini dilengkapi dengan storan dalaman 64GB, yang agak remeh jika anda ingin memasang banyak permainan dan media. Nasib baik kad MicroSD jenama nama tidak pernah lebih mampu milik. Anda selalunya boleh mengambil kad 128GB dengan harga serendah $25 hari ini.

    Seperti telefon Razer sebelumnya (dan semakin banyak telefon lain), tiada bicu fon kepala di sini. Walau bagaimanapun, Razer menyertakan penyesuai USB-C dalam kotak yang dikatakan syarikat itu membungkus DAC 24-bit di dalamnya untuk audio yang lebih baik. Ia adalah sentuhan yang bagus, tetapi kami masih lebih suka bicu audio standard, kerana dongle terlalu kerap hilang daripada ketinggalan.

    Kamera

    Penderia kamera Sony dwi-kanta 12MP di bahagian belakang telefon (satu f/1.75 dengan penstabilan imej optikal dan satu untuk tangkapan lebih dekat (zum optik 2x) juga cukup bagus. Tangkapan luaran khususnya kelihatan bagus, menjadi lebih cerah dalam penangkapan ujian daripada Samsung Galaxy Note 8 yang kami gunakan sebagai perbandingan. Namun, pada mulanya, saya tidak menyangka kamera dalam Razer itu begitu hebat kerana warnanya kelihatan kusam berbanding dengan yang diambil pada telefon Samsung.

    Tetapi ternyata isu di sana ialah LCD Razer berbanding Super AMOLED Samsung. Sebaik sahaja saya mendapat tangkapan daripada telefon dan membandingkannya secara bersebelahan, tangkapan yang diambil pada telefon Razer kelihatan kurang gelap berbanding tangkapan dari Nota 8, mendedahkan lebih terperinci dalam perkara seperti pokok dan batu dalam jarak sederhana. UI kamera masih tidak sebaik yang kita lihat pada perdana lain, tetapi kelewatan pengatup kelihatan lebih baik berbanding model sebelumnya. Dan jika anda mahukan kawalan yang lebih dan lebih baik ke atas tetapan foto anda, anda sentiasa boleh memuat turun apl kamera yang berbeza daripada Google Play.

    Jangan mengharapkan Razer Phone 2 untuk menghantar foto terkemuka kelas. Tetapi dengan dua kanta belakang (ditambah penembak swafoto 8MB di hadapan), kebolehan foto sekuel telefon pintar Razer jelas lebih baik daripada purata.

    Paparan

    Bagi paparan IGZO 120Hz 5.7-inci, ia masih mempunyai resolusi 1440×2560 dan diliputi dalam Corning’s Gorilla Glass 5. Razer mendakwa telah meningkatkan kecerahan sebanyak 50 peratus (kami melihat kecerahan puncak 492 nits). Ia adalah paparan yang baik, dan yang membantu Razer mengesahkan skrin untuk main balik Netflix HDR (bersama-sama dengan Dolby Atmos dan 5.1 surround, walaupun jangan mengharapkan audio seperti teater daripada telefon kecil). Kandungan video dan permainan pasti kelihatan bagus.

    Selagi anda tidak mempunyai telefon utama lain dengan skrin AMOLED (seperti telefon permainan Samsung atau Asus ROG), anda mungkin akan sangat gembira dengan skrin Razer. Tetapi melihat kandungan yang sama sebelah-menyebelah pada Razer dan Note 8, warna pada yang kedua adalah lebih jelas. Khususnya, melihat foto percutian baru-baru ini yang diambil di South Queensferry di luar Edinburgh: Pada Samsung Note 8, langit berwarna biru terang dan awan menyerlah, manakala Jambatan Forth berwarna merah terang. Foto yang sama pada Razer Phone 2 kelihatan OK secara berasingan, tetapi di sebelah telefon Samsung, langit kelihatan pudar, warna dibisukan, dan dengan kedua-dua skrin diputar ke atas, panel Samsung menjadi lebih terang.

    Walaupun skrin pada Razer Phone 2 kelihatan baik dengan sendirinya, terdapat skrin yang kelihatan lebih baik di luar sana–walaupun ia tidak akan mencapai 120Hz skrin yang terkenal ini. Dan memandangkan perpustakaan permainan susun atur Razer sendiri (dipanggil Cortex) menyenaraikan hanya empat permainan 120Hz, kami tidak fikir penyegaran tambahan itu berbaloi dengan warna dan kecerahan yang anda tinggalkan berbanding skrin pada telefon lain yang berharga sama.

    Android & Perisian

    Razer menghantar Telefon 2 dengan 8.1 (Oreo) dan bukannya Pie yang serba baharu. Tetapi memandangkan kesegaran Android 9, itu tidak begitu mengejutkan. Dan sekurang-kurangnya Razer menyampaikan versi hampir stok OS Google. Banyak perkara yang dikuliti dalam warna hijau Razer, sudah tentu. Dan kertas dinding lalai ialah pelangi segi tiga dan garisan. Selain daripada widget Netflix, nampaknya terdapat sangat sedikit yang menghalang iklan atau perisian sarap.

    Apl utama yang Razer tambahkan ialah Chroma dan Cortex. Yang pertama adalah untuk mengawal (dan mematikan) lampu pemberitahuan RGB di belakang logo Razer di belakang telefon. Sementara itu, Cortex ialah senarai susun atur tajuk Android yang dipautkan ke Google Play, dengan cara yang sama seperti cara Nvidia mempamerkan permainan pada peranti Shield berasaskan Androidnya sendiri.

    Korteks cukup cantik dan menunjukkan beberapa tajuk yang menarik. Tetapi seperti yang kami nyatakan sebelum ini, terdapat hanya empat tajuk di sini yang dikatakan menggunakan skrin 120Hz, salah satunya ialah tajuk permainan retro (Evoland 2), dan satu lagi–Mini Metro–ialah permainan teka-teki yang berputar kereta bawah tanah garis peta.

    Untuk bersikap adil, terdapat banyak lagi permainan yang menyokong muat semula 120Hz. Android Central menyenaraikan lebih 70 di sini, tetapi apl Cortex–dan Razer secara amnya, tidak betul-betul melakukan tugas yang baik untuk menunjuk pembeli kepada kebanyakan tajuk ini. Dan untuk permainan kasual dan teka-teki yang membentuk sebahagian besar tajuk permainan Android yang popular, mempunyai skrin muat semula sangat tinggi nampaknya tidak begitu satu keperluan.

    Jika anda sedang mencari tajuk AAA yang menuntut secara grafik, terdapat PUBG dan dan beberapa penembak seperti Unkilled dan Armajet (tiruan Contra tatal sisi) di sini. Tetapi Razer hanya bersusah payah untuk meletakkan 14 permainan dalam Cortex secara keseluruhan. Itu tidak cukup untuk meyakinkan saya untuk membeli telefon yang mengutamakan permainan–terutamanya apabila permainan ini akan berjalan dengan baik pada telefon yang telah saya miliki.

    Prestasi

    Nota Editor: Versi asal ulasan ini mempunyai dua carta di mana paksi x tersilap bukan sifar. Carta asal tersebut kini telah digantikan dalam galeri di bawah.

    Memandangkan kami tidak kerap menyemak telefon selama beberapa tahun (dan kami hanya berhasrat untuk melihat telefon permainan dalam masa terdekat), kami tidak akan melampaui batas di sini untuk ujian. Kami mengadu Razer Phone 2 dengan Google Pixel 3 yang dilancarkan baru-baru ini, yang turut mempunyai Qualcomm Snapdragon 845 di dalamnya. Tetapi Razer mempunyai 8GB RAM kepada 4GB Pixel. Kita akan melihat apa yang dilakukan oleh memori tambahan (dan penyejukan ruang wap) untuk prestasi Razer Phone 2.

    Selain daripada Geekbench, di sana Pixel 3 mendahului, Telefon Razer mengatasi atau mengikat perdana baharu Google dalam penanda aras kami. Banyak keputusan hampir, seperti yang kami jangkakan memandangkan kedua-dua telefon mempunyai silikon Qualcomm Snapdragon 845 yang sama di dalamnya. Kelebihan Razer (AC/DC pun tidak disengajakan) mungkin disebabkan oleh gabungan RAM 8GB tambahannya (mungkin bersempadan dengan berlebihan) dan penyejukan ruang wapnya, yang berkemungkinan membolehkannya mencapai dan mengekalkan jam yang lebih tinggi.

    Mengenai hayat bateri, kami sedang dalam proses menjalankan ujian bateri baharu, jadi kami tidak mempunyai apa-apa yang pasti untuk dikatakan di sana. Tetapi Razer Phone 2 mempunyai bateri 4000mAh yang sama seperti model sebelumnya. Meninggalkan pencahayaan belakang Chroma pada tetapan rendahnya dan skrin pada tetapan 90Hz pertengahannya (anda juga boleh memilih 60Hz atau 120Hz), kami tidak menghadapi masalah untuk melalui hari penggunaan biasa. Itu termasuk menyemak e-mel dan media sosial, dan menghabiskan beberapa jam bermain permainan dan terus sepanjang hari.

    Sudah tentu, hayat bateri akan berbeza-beza secara mendadak bergantung pada jumlah permainan anda, kadar penyegaran yang anda tetapkan skrin dan tetapan Chroma yang telah anda dayakan. Tetapi walaupun anda perlu menambah nilai pada siang hari, ciri QuickCharge 4 dan Wireless Fast Charging yang disertakan bermakna anda tidak perlu menunggu berjam-jam sebelum anda boleh kembali bermain. Kami mematikan telefon, memasangkannya, dan dalam masa 30 minit ia telah dicaskan sebanyak 47 peratus.

    Penanda aras dan bateri diketepikan, bagaimana rupa dan rasa telefon Razer semasa bermain permainan? Kami memainkan beberapa tajuk pada telefon, termasuk tajuk perlumbaan Gear Club, PUBG, dan penatal sisi Alto’s Odyssey. Permainan kelihatan hebat dan berjalan dengan sempurna, seperti yang kami jangkakan memandangkan perkakasan mewah di sini. Kami akan mengatakan, walaupun, walaupun Razer mendakwa bahawa penyejukan ruang wap “sangat meningkatkan luas permukaan” untuk pelesapan haba, kami melihat tempat tertentu, betul-betul di bawah kamera (kira-kira dua pertiga daripada jalan ke atas apabila memegang telefon dalam orientasi landskap) menjadi hangat semasa permainan. Ia tidak pernah agak tidak selesa, tetapi kami terkejut dengan tempat yang hangat, memandangkan dakwaan penyejukan Razer.

    Satu lagi kejutan ialah sokongan pengecasan wayarles–atau kekurangannya. Panduan penyemak syarikat mendakwa Razer Phone 2 berfungsi dengan “kebanyakan stesen pangkalan wayarles yang serasi dengan standard Qi,” serta pengecas wayarles milik syarikat ($99, lengkap dengan Chroma RGB). Tetapi apabila kami cuba mengecas telefon pada empat pad pengecas Qi yang berbeza, termasuk model Samsung premium dan Pixel Stand baharu yang direka untuk Pixel 3, telefon Razer tidak akan mengecas.

    Kami menghubungi Razer untuk mengetahui sebabnya, dan diberitahu bahawa Razer Phone 2 tidak diperakui Qi kerana gegelung pengecasan berada di bahagian bawah telefon. Sudah tentu, apabila kami meletakkan telefon kembali pada beberapa pengecas wayarles kami dan mengangkatnya beberapa inci, telefon mula dicas. Sekarang, anda mungkin boleh mencari cara untuk menopang telefon supaya ia akan dicas pada kebanyakan pengecas Qi, tetapi itu bukan idea yang selamat untuk peranti bersandarkan kaca $800 anda. Dan keserasian pengecasan wayarles jerawatan jelas tidak sesuai–terutamanya memandangkan pengecas syarikat sendiri ialah $100. Salah satu pengecas wayarles yang saya gunakan selalu berharga $9 dan telah berfungsi dengan sempurna selama beberapa bulan.

    Kesimpulan

    Razer Phone 2 adalah peningkatan yang kukuh berbanding yang asal, dan telefon pintar yang cukup bagus tanpa mengira sudut permainan. Tetapi memandangkan harga $800, kami ingin melihat reka bentuk yang lebih selesa (terutamanya untuk sesi permainan yang panjang) dan sokongan pengecasan wayarles yang lebih baik. 

    Isu yang lebih besar, adalah yang dihadapi oleh semua telefon permainan Android: Tidak banyak permainan yang mesti ada yang direka untuk memanfaatkan sepenuhnya perkakasan berjus (seperti CPU perdana dengan penyejukan inovatif dan skrin muat semula tinggi). Dan Android tidak pernah menjadi platform yang hebat untuk permainan AAA. Itu mungkin mula berubah dengan tajuk seperti Fortnite dan PUBG datang ke OS Google tahun ini. Tetapi tajuk tersebut boleh dikatakan berjalan dengan baik pada kebanyakan telefon pintar mewah terkini yang lain.

    Oleh itu, walaupun Razer Phone 2 adalah telefon yang bagus untuk permainan, anda tidak sepatutnya membelinya pada bahagian permainannya sahaja. Tetapi, jika anda sanggup menukar beberapa barang kemas — seperti reka bentuk halus dan skrin yang, walaupun pantas, tidak kelihatan sehebat perdana bersaing dengan panel AMOLED — untuk pembesar suara menghadap hadapan, prestasi hebat dan beberapa Bertumpu kepada pemain, Razer Phone 2 sangat berbaloi untuk dipertimbangkan. Tetapi ia juga mungkin berbaloi untuk melihat dengan tepat apa yang Asus bawa ke meja dengan persaingan ROG Phonenya. Dan jangan mengharapkan mana-mana telefon menggantikan Nintendo Switch sebagai peranti permainan mudah alih anda.

    KEMASKINI 18/10/23 17:10 PT: Membetulkan dua carta yang mempunyai paksi bukan sifar.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x