게임 개요: CPU/GPU 병목 현상 찾기, 2부
병목 현상 및 테스트 설정을 발견하는 데 도움이 되는 20가지 게임 이 두 부분으로 된 기사에 대한 몇 가지 배경 요점을 반복하겠습니다. 우리는 상당히 주류를… 더 보기 »게임 개요: CPU/GPU 병목 현상 찾기, 2부
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다시 그 시간이야 새로운 GeForce GTX 460은 특히 듀얼 카드 SLI 구성으로 짝을 지을 때 주의를 기울였습니다. Thomas Soderstrom이 보여주듯이 SLI의 두 GeForce GTX 460은… 더 보기 »AMD 크로스파이어 대 Nvidia SLI 확장 분석
프로세서: 인텔 코어 i5-750 www.intel.com $199 작성자: William Van Winkle 산타는 아이들을 위한 무료 장난감을 만들어 줄지 모르지만 나머지는 현금이나 신용으로 지불해야 합니다. 즉, 겨울… 더 보기 »Tom’s Hardware의 2009년 선물 가이드: 1부, 시스템 빌더용
기존 시스템: 더 좋고, 더 빠르고, 더 강력합니다. AGP가 장착된 구형 시스템이 있습니다. 우리의 마지막 AGP 기사를 확인한 후, 당신은 그 늙은 여자가 더 이상… 더 보기 »AGP 그래픽으로 게임하기: CPU 오버클럭!
1GB가 이미 충분하지 않습니까? 대용량 메모리 용량이 항상 최고급 그래픽 카드에만 국한된 것은 아닙니다. 실제로 벤더들이 보급형 보드에 저렴한 저속 메모리를 많이 넣는 것은 여전히… 더 보기 »GeForce GTX 285는 2GB를 얻습니다: Gigabyte의 GV-N285OC-2GI
AMD, Intel 및 Nvidia Southbridge 성능 분석 모든 메인스트림 하드 드라이브가 고속 직렬 인터페이스를 사용하기 때문에 오늘날 모든 칩셋은 통합 직렬 ATA(SATA) 지원을 제공합니다. 보급형… 더 보기 »사우스브리지 전투: 780a, ICH10 및 SB750, 비교
구식 부흥을위한 시간입니다! 아, 가속 그래픽 포트. PC 게이머의 구세주로 선전된 AGP가 처음 등장했을 때를 기억합니다. 1997년 이전에는 PC의 그래픽 카드 대역폭이 겨우 133MB/s로 제한되었습니다.… 더 보기 »Gigabyte의 Radeon HD 4650: AGP 그래픽이 여전히 충분합니까?
또 다른 새로운 인터페이스? 지금쯤이면 대부분의 매니아는 USB 3.0 주변 장치의 성능 잠재력에 대한 대담한 주장을 알고 있지만 지원 컨트롤러는 최근에야 현장에 드리블하기 시작했습니다. 그러나… 더 보기 »USB 3.0 성능: Asus와 Gigabyte의 두 가지 솔루션
하이엔드 시스템을 위한 메인스트림 부품? Intel의 LGA 1156 플랫폼은 Nehalem 아키텍처를 주류 시장에 도입하기 위한 것이라고 들었습니다. 그러나 그 플랫폼을 지원하는 최초의 프로세서는 우리 대부분이… 더 보기 »P55 On Boost: $200 ~ $250 사이의 LGA 1156 보드 5개