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3부: 균형 잡힌 게임용 PC 구축

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    균형 플랫폼 시리즈 소개

    1) 균형 잡힌 게임용 PC 만들기: 1부
    2) 균형 잡힌 게임용 PC 만들기: 2부
    3) 균형 잡힌 게임용 PC 만들기: 3부

    실망했니? 당신은 좌절? PC가 게임을 하지 않는 이유가 궁금하십니까? 잘못된 업그레이드 또는 새 시스템 구매로 이어지는 성급한 결정을 내리기 전에 균형 잡힌 게임 플랫폼을 구축한다는 것이 무엇을 의미하는지 정확히 알아야 합니다. PC 사용자에게 구성에서 균형을 찾는 것이 무엇을 의미하는지 교육하는 것을 목표로 하는 이 여러 부분으로 구성된 시리즈의 3부로 오늘 계속되는 동안 가장 야심찬 프로젝트 중 하나로 다시 오신 것을 환영합니다.

    균형은 표준 기성품 PC에서 흔히 부족한 것입니다. 빠른 프로세서, 많은 메모리 및 충분한 저장 공간을 과시하는 구성조차도 일반적으로 오늘날의 까다로운 3D 게임에서 작업을 수행하기에 충분한 그래픽 근육이 없습니다. 그것은 (균형) 또한 게이머가 가장 인기 있는 새 그래픽 카드를 구입할 때 부족한 것입니다. 그러나 노후화된 시스템과 느린 CPU가 자체 그래픽 평가에서 흔히 볼 수 있는 예상 수준의 성능을 제공하지 못한다는 것을 알게 됩니다.

    물론 Tom’s Hardware 청중은 일반적인 PC 사용자와 거리가 멀다는 것을 알고 있습니다. 아마도 당신은 이미 자신의 물건을 알고 있는 매니아일 것입니다. 결국, 당신은 당신의 연구를 완료했습니다. 당신은 최신 하드웨어 리뷰를 통해 번창하고 시스템의 의도된 목적에 가장 적합한 구성 요소에 적절한 예산을 할당하면서 오랫동안 자신의 시스템을 구축해 왔습니다.

    글쎄, 우리는 당신이 전에 본 적이 없을 것 같은 방식으로 조사하고, 테스트하고, 제시해야 할 많은 데이터가 있기 때문에 계속 읽고 자신의 결론을 형성하는 것이 좋습니다.

    이 시리즈에서는 다양한 수준의 그래픽 카드와 프로세서를 결합하여 다양한 게임에서 어떤 것이 최상의 균형을 제공하는지 결정합니다. 플레이 가능성에 도달하기 위해 그래픽 설정을 낮추는 대신, 개발자가 의도한 대로 이러한 게임을 즐기는 데 필요한 하드웨어 근육의 양을 정확히 결정하기 위해 가능한 한 높게 설정합니다. 동일한 수준의 눈길을 유지하면서 다양한 해상도를 테스트하여 여러 다른 모니터 크기(최대 30″)의 경험도 시뮬레이션합니다.

    상상할 수 있듯이 수많은 게임에서 수많은 프로세서와 쌍을 이루는 수많은 그래픽 카드를 테스트하는 것은 매우 빠르게 방대한 데이터 세트로 바뀝니다. 가장 광범위한 하드웨어를 다루면서도 프로젝트를 계속 관리할 수 있도록 하기 위해 Intel과 AMD의 소수의 CPU와 ATI와 Nvidia의 여러 그래픽 카드를 선택했습니다. 하나의 이야기로 묶기에는 프로젝트가 너무 크면 여러 부분으로 된 시리즈로 나뉘며 새로 출시된 하드웨어, 드라이버 및 게임을 다루는 진행 중인 사가까지 발생할 수 있습니다.

    이 시리즈의 세 가지 주요 목표는 다음과 같습니다.

    먼저 다양한 CPU와 GPU를 페어링하여 수집한 원시 데이터를 간단하게 제시하고자 합니다. 일반적인 그래픽 카드 리뷰는 고급 CPU를 사용하여 시스템 지향적인 제한을 없애려고 합니다. 많은 분들이 이에 대해 불평하는 것을 들었고 여기에서 해결하고 있습니다. 일반적인 CPU 리뷰는 GPU 지향 병목 현상을 제거하기 위해 고급 그래픽 프로세서 및/또는 낮은 세부 수준을 사용하는 경우가 많습니다. 그 이유는 분명해야 하지만 이 시리즈에서는 더 빠르거나 느린 설정과 비교하여 현재 소유하고 있는 하드웨어의 성능을 확인할 수 있습니다. 둘째, 각 게임 및 각 해상도에서 최소 수준의 하드웨어를 권장하는 것을 목표로 합니다. 이것은 이론이 실용주의로 바뀌고 이야기가 구매자의 지침이 되는 곳입니다. 셋째, CPU와 GPU 간의 최상의 균형이 실제로 어디에 있는지 정확히 보여 드리겠습니다.

    1부에서는 4개의 Intel CPU, 2개의 듀얼 코어 모델 및 2개의 쿼드 코어 칩과 짝을 이룰 때 6개의 다른 그래픽 카드가 어떻게 작동하는지 살펴보았습니다. 2부에서는 3개의 AMD Phenom II 프로세서와 짝을 이루는 동일한 그래픽 카드를 다루었습니다. 지금까지 우리는 재고 성능에 집중했지만 이제는 오버클럭킹에 관심을 돌릴 때입니다. 또한 ATI의 CrossFire 및 Nvidia의 SLI 기술을 사용하여 그래픽 성능의 이점과 확장성을 탐색하는 두 가지 이야기를 나중에 할 것입니다. 그 과정에서 최근 하드웨어 출시를 고려하여 새로운 제품을 추가하려고 노력할 것입니다. 여기 3부에서는 Windows 7 Ultimate 64비트로 마이그레이션하고 ATI Radeon HD 5000 시리즈 그래픽을 소개하고 추가 Intel Core i5 LGA 1156 플랫폼을 설정합니다.

    오늘의 데이터로 넘어가기 전에 이 시리즈에서 사용하는 하드웨어를 다시 살펴보겠습니다.

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