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Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G 검토: 8GB가 더 좋습니다.

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    우리의 평결

    Gigabyte의 RX 5500 XT Gaming OC 8G는 1080p에서 ‘울트라’ 설정으로 게임을 할 때 8GB의 VRAM이 필요함을 증명합니다. 또한 조용한 쿨러를 사용하고 Polaris에 비해 효율성을 크게 향상시킵니다. 그러나 현재 220달러의 가격에서는 GTX 1660이 더 나은 가치입니다.

    을 위한

    8GB VRAM
    Sapphire Pulse 4GB보다 빠르고 효율적입니다.
    1080p ‘초’ 성능
    강력한 Windforce 3 냉각

    에 맞서

    11인치 카드가 모든 경우에 맞지는 않습니다.

    최근 AMD의 Radeon RX 5500 시리즈 그래픽 카드가 출시되면서 회사의 7nm Navi 실리콘이 마침내 주류를 이루었습니다. RX 5500 XT는 4GB 및 8GB 변형으로 제공되며 8GB 버전은 VRAM 제한으로 인해 일부 타이틀에서 특히 더 빠릅니다. 카드가 메모리 제한으로 인해 지연되지 않은 4GB 모델의 출시일 적용 범위에서 대부분의 타이틀에서 Nvidia GeForce GTX 1650 Super와 GTX 1660 사이에서 성능을 발휘했으며 1080p 게임 카드로 성능이 입증되었습니다.

    오늘 테스트 벤치인 Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G에 8GB 변형이 있습니다. 이전에 테스트한 Sapphire Pulse와 비교하여 이 카드는 3개의 팬과 8GB의 GDDR6이 있는 더 큰 방열판을 자랑합니다. 일부 타이틀에서 4GB 카드가 어려움을 겪었지만 8GB 카드가 카드에 전원을 공급하는 Navi 14 XTX GPU의 모든 잠재력을 보여줍니다. Forza Horizon 4, Battlefield V, Far Cry 5 및 Shadow of the Tomb Raider에서 성능이 크게 향상되었습니다. 이전 4GB Sapphire 모델의 초당 프레임 수(fps) 결과가 비정상적으로 낮았지만 이 8GB 모델은 확실히 더 나은 성능을 제공합니다.

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    출시 당시 AMD가 이 카드에 대해 제안한 가격은 4GB 및 8GB 변형에 대해 각각 169달러 및 199달러였습니다. 이 가격대에서 카드는 GTX 1650 Super($159.99 이상) 및 GTX 1660($199.99 이상)과 경쟁합니다. 오래된 타이틀을 플레이할 계획이 없거나 4GB 카드의 VRAM 제한을 없애기 위해 게임 내 설정을 낮추는 것이 괜찮다면 8GB를 선택하는 것이 좋습니다. 현재 8GB 카드의 가격은 SRP에서 Sapphire의 Nitro 버전의 경우 최대 $239.99입니다. 여기서 테스트 중인 Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G의 가격은 $219.99입니다. 

    특징

    RX 5500 XT는 Navi 14 XTX GPU 변형을 사용합니다. 다이는 TSMC의 7nm finFET 공정으로 제조되며 64억 개의 트랜지스터가 158mm 제곱 다이로 절단됩니다. 내부적으로 Navi 14 XTX에는 총 1,408개의 스트림 프로세서에 대해 22개의 CU(컴퓨팅 유닛)가 있습니다. 각 RDNA CU에는 4개의 텍스처 유닛이 있어 32개의 ROP와 함께 88개의 TMU를 만듭니다. 

    기준 클럭 속도는 1,607MHz 기본, 1707MHz 게임 클럭 및 1,845MHz 부스트 클럭으로 나열됩니다. AMD는 참조 카드를 출시하지 않으므로 클럭 속도는 각 보드 파트너 카드에 따라 다릅니다. 검토 대상인 Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G에는 1,685MHz 기본 클럭(+78), 1,845MHz(+0)로 나열된 부스트가 포함된 1737MHz 게임 클럭(+30)이 있습니다. 실제 코어 클럭 속도는 Navi의 추세와 마찬가지로 Boost보다 게임 가치에 훨씬 더 가깝습니다.

    이전에 테스트한 4GB 변형은 1,750MHz(14Gbps GDDR6 유효)의 참조 속도를 가진 128비트 버스에 있습니다. 8GB 카드는 동일한 사양을 유지하지만 더 높은 용량을 제공합니다. 나중에 일부 게임에서 울트라 설정에서 일부 게임을 실행할 때 4GB 카드가 현저히 느려지는 것을 보게 될 것입니다. 

    4GB 부분의 소비 전력은 참고 형식으로 130W입니다. 8GB 카드는 추가 메모리에 대한 전력 목표가 증가하므로 4GB 샘플에 비해 이 카드의 전력 사용량이 약간 더 높을 것입니다. Gigabyte 카드에 전원을 공급하는 데 필요한 단일 8핀 커넥터입니다.

    이는 120W 기준 GTX 1660/1660 Ti 및 100W의 GTX 1650 Super와 비교됩니다. 와트당 성능 값이 개선된 것을 보았지만 Navi는 그 면에서 경쟁 제품에 비해 여전히 약간 뒤쳐져 있습니다. 즉, 차이점은 전기 요금이나 케이스의 열 관리에서 알아차릴 수 있는 것이 아닙니다. 

    Radeon RX 5500 XT의 참조 사양은 적어도 하나의 HDMI, DisplayPort 및 DVI 포트를 포함하는 것입니다. Gigabyte 카드는 이를 변경하고 3개의 DisplayPort와 1개의 HDMI 포트를 갖추고 있습니다.

    다음은 새로운 GPU를 다루는 자세한 사양 표입니다.

    Gigabyte RX 5500 XT 게임 OC 8GSapphire Radeon RX 5500 XT 펄스 4GBRadeon RX 5700 아키텍처(GPU) ALU/스트림 프로세서 피크 FP32 컴퓨팅(일반 부스트 기준) 텐서 코어 RT 코어 텍스처 유닛 ROP 부스트 클럭 속도 게임 속도 Nvidia 부스트/AMD 속도 메모리 용량 메모리 버스 메모리 대역폭 L2 캐시 TDP 트랜지스터 수 다이 크기

    RDNA(내비 14 XTX)
    RDNA(내비 14 XTX)
    RDNA(내비 10)

    1408
    1408
    2304

    5.2 TFLOPS
    5.2 TFLOPS
    7.5 TFLOPS

    해당 없음
    해당 없음
    해당 없음

    해당 없음
    해당 없음
    해당 없음

    88
    88
    144

    32
    32
    64

    1685MHz
    1607MHz
    1465MHz

    1737MHz
    1717MHz
    1625MHz

    1845MHz
    1845MHz
    1725MHz

    8GB GDDR6
    4/8GB GDDR6
    8GB GDDR6

    128비트
    128비트
    256비트

    224GB/s
    224GB/s
    448GB/초

    2MB
    2MB
    4MB

    130W
    130W
    177W(측정)

    64억
    64억
    103억

    158mm²
    158mm²
    251mm²

    설계

    우리가 가지고 있는 Gaming OC 8G 카드의 크기는 11 x 4.75 x 1.57인치(281 x 115 x 40mm)로 진정한 듀얼 슬롯 카드입니다(즉, 아래 두 번째 슬롯에 일종의 카드를 넣을 수 있습니다. 밀리미터의 공간이 있음에도 불구하고). 카드의 길이는 풀 사이즈 비디오 카드의 전형이며 표준 ATX 마더보드의 가장자리에 약간 걸립니다. 즉, 이것은 소형 폼 팩터 시스템용으로 설계된 카드가 아닙니다. 대부분의 중간 타워 또는 더 큰 케이스에 맞아야 하지만 구매하기 전에 케이스 여유 공간을 확인하십시오. 

    외관상 이 카드는 3개의 팬과 대부분이 검은색 덮개를 사용하는 Windforce 3x 냉각 시스템을 갖추고 있습니다. 상단과 하단 가장자리에 두 개의 회색 악센트 조각이 있으며 끝 부분에는 다이아몬드 패턴 악센트가 있습니다. 이 카드에는 PCB를 보호하고 강성을 높이기 위해 설계된 일치하는 검은색 백플레이트도 함께 제공됩니다. 전반적으로 카드는 보기에 좋고 대부분의 빌드 테마에 적합해야 합니다.

    Windforce 3 냉각 시스템은 3개의 80mm 팬으로 구성되며 중앙 팬은 2개의 외부 팬과 반대 방향으로 회전합니다. 기가바이트는 이것이 팬 사이의 기류가 같은 방향으로 움직이게 함으로써 난기류를 줄이고, 방열 효율을 높이고 기류 압력을 향상시킨다고 말합니다. 팬 표면에 독특한 3D 스트라이프 곡선이 있어 공기 흐름도 향상됩니다.

    아래의 방열판은 핀 어레이를 통해 부하를 분산시키는 2개의 복합 구리 히트파이프로 구성됩니다. 히트 파이프는 접촉 면적을 늘리기 위해 GPU 다이와 접촉하는 곳에서 평평합니다. MOSFET 및 RAM과 직접 접촉하는 것은 그 사이에 열 패드가 있는 대형 알루미늄 판입니다. 

    우리가 가지고 있는 기가바이트 카드는 GPU 및 메모리 구성 요소에 전원을 공급하기 위해 6+1 위상 VRM을 사용합니다. VRM은 고품질 International Rectifier IR35217 컨트롤러로 관리됩니다. 이 비트에 전원을 공급하는 것은 단일 8핀 PCIe 커넥터입니다. 그와 PCIe 슬롯 사이에서 카드는 225W의 사양 내 전력을 공급할 수 있습니다. 종이에 130W 카드의 경우 오버클러킹에 충분합니다. 

    Gaming OC 8G는 또한 PCB에 사용되는 2온스의 구리, 솔리드 커패시터 및 금속 초크로 구성된 Gigabyte의 Ultra Durable VGA 기술과 낮은 RDS(on) MOSFET을 사용합니다. 회사는 이것이 MOSFET이 더 낮은 온도에서 작동하고 긴 시스템 수명을 촉진하는 데 도움이 된다고 말합니다.

    비디오 출력과 관련하여 이 카드에는 단일 HDMI 2.0b 포트와 함께 3개의 DisplayPort v1.4 포트가 포함되어 있습니다. 사용된 IO 플레이트에는 수십 개의 사다리꼴 모양 컷아웃이 있어 일부 공기가 전면으로 배출됩니다. 그러나 이것은 블로어 스타일의 쿨러가 아니므로 대부분의 열이 케이스 내부로 갑니다. 

    Gigabyte RX 5500 XT Gaming OC 8G 테스트 방법 

    최근에 테스트 시스템을 새로운 플랫폼으로 업데이트했습니다. i7-8086K에서 Core i9-9900K로 교체했습니다. 8코어 i9-9900K는 2x16GB Corsair DDR4 3200MHz CL16 RAM(CMK32GX4M2B3200C16)과 함께 MSI Z390 MEG Ace 마더보드에 있습니다. CPU를 시원하게 유지하는 것은 Corsair H150i Pro RGB AIO와 테스트 시스템 전체의 일반적인 공기 흐름을 위한 120mm Sharkoon 팬입니다. OS 및 게임 제품군을 저장하는 것은 단일 2TB Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 드라이브입니다.

    마더보드는 2019년 8월부터 최신(현재) BIOS 버전 7B12v16으로 업데이트되었습니다. 최적화된 기본값은 시스템 설정에 사용되었습니다. 그런 다음 메모리의 XMP 프로필을 활성화하여 메모리가 정격 3200MHz CL16 사양에서 실행되도록 했습니다. 다른 변경 사항이나 성능 향상이 활성화되지 않았습니다. 최신 버전의 Windows 10(1909)을 사용 중이며 2019년 12월 현재 완전히 업데이트되었습니다. 

    우리는 검토 중인 카드와 경쟁하고 성능이 유사한 GPU를 포함할 것입니다. 이 경우 Zotac의 두 개의 Nvidia 카드, GTX 1650 Super 및 GTX 1660이 있습니다. AMD 측에서는 Polaris 기반 XFX RX 590 Fat Boy와 참조 RX 5700 및 모든 이전 RX 5500 XT를 사용했습니다. 카드.

    게임 테스트 게임 목록은 현재 Tom Clancy’s The Division 2, Ghost Recon: Breakpoint, Borderlands 3, Gears of War 5, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Far Cry 5, Metro: Exodus, Final Fantasy XIV: Shadowbringers, Forza Horizon 4 및 Battlefield V. 이 타이틀은 광범위한 장르와 API를 나타내므로 카드 간의 상대적인 성능 차이를 잘 알 수 있습니다. Nvidia 카드용 드라이버 빌드 441.20과 AMD용 Adrenalin 2020 Edition 19.12.2를 사용하고 있습니다. 

    벤치마크 중에 OCAT를 실행하여 초당 프레임(fps) 및 프레임 시간 정보를 캡처합니다. 클럭 및 팬 속도, 온도 및 전력을 캡처하기 위해 GPUz의 로깅 기능이 사용됩니다. 곧 이전 리뷰에서 사용된 Powenetics 기반 시스템을 다시 사용할 것입니다.

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