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의견: 향후 10년 동안 AMD, Intel 및 Nvidia

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    소개

    저는 10년 넘게 3D 그래픽 업계에서 저널리스트/리뷰어로 일해 왔습니다. 나는 아직도 Fry’s Electronics를 둘러보고 Western Digital의 Paradise Tasmania 3D를 보고 실제로 Yamaha 기반 그래픽 칩에 흥분했던 것을 기억합니다. Tom’s Hardware US의 편집장인 Chris Angelini와 저는 10여 년 전 온라인 저널리즘 분야의 첫 직장을 3DGaming.com으로 거슬러 올라갑니다.  

    처음부터 거기에 있었기 때문에 S3, 3DLabs, Rendition, 3dfx와 같은 수많은 그래픽 제조업체와 Orchid, STB, Hercules, 오리지널 Diamond 및 Canopus와 같은 보드 제조업체의 흥망성쇠를 보았습니다. 그러나 지난 10년이 비주얼 컴퓨팅에 있어 거칠고 미친 것처럼, 다음 10년은 기술이 소비자에게 제공할 것뿐만 아니라 다가오는 비주얼 컴퓨팅의 군비 경쟁에서 훨씬 더 흥미진진해질 것입니다.

    전용 GPU의 임박한 죽음에 대해 많은 이야기가 있었습니다. 소비자 PC 기술을 위한 전용 업그레이드 제품의 역사를 보면 결국 모두 수확체감의 지점에 도달한 다음 통합됩니다. 그러나 전용 GPU가 결국 사라지는 것은 불가피하지만 향후 10년 동안은 일어나지 않을 것입니다.

    컴퓨터 기술의 통합은 품질 및 성능에 대한 수익이 감소하는 지점에 도달하는 진화적 프로세스 후에만 발생합니다. 사운드 카드, 비디오 처리, 심지어 모니터에서도 이에 대한 증거를 볼 수 있습니다.

    다음은 3D 그래픽의 미래에 대한 논의입니다. GPU는 죽음의 침대에 있습니까? AMD, Intel 및 Nvidia는 계속 관련성이 있습니까? 이것은 순전히 의견이지만 10년 이상의 경험을 기반으로 합니다.

    공개: FTC 지침에 따라 잠재적인 이해 상충을 공개해야 합니다. 나는 이 사설에서 논의된 어떤 회사의 주식도 소유하지 않습니다. 또한 과거에 편집 목적으로 AMD, Intel 및 Nvidia로부터 무료 엔지니어링 샘플을 받았지만 작년에 이러한 회사로부터 제품을 받지 못했습니다.

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