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CastAR: 증강 및 가상 현실 삼중 위협

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    예상 AR: 행복한 사고?

    루이 파스퇴르는 “기회는 준비된 마음을 낳는다”고 말한 적이 있습니다. 이 인용문은 Technical Illusions의 castAR Projected Augmented Reality 안경이 어떻게 탄생했는지에 대한 이야기와 특히 관련이 있습니다. 공동 설립자 Jeri Ellsworth는 하드웨어 해커이자 독학으로 칩 디자이너이며 핀볼 기계 전문가입니다. 그녀는 Valve Software의 하드웨어 연구실에 처음 입사한 사람 중 한 명으로, 최종적으로 Steam Controller가 된 것을 포함하여 회사의 더 거친 프로젝트 중 일부에 참여했습니다.

    2012년 5월, “근접 디스플레이” 가상 현실(VR) 기술을 실험하던 중 Jeri는 실수로 광학 부품을 거꾸로 삽입하여 이미지를 환경에 투사했습니다. 동시에, 연구실에 이미지가 투사된 역반사 재료(밤에 헤드라이트에 닿았을 때 거리 표지판을 빛나게 하는 것과 동일한 재료)가 있었습니다. Jeri가 이것을 보았을 때 그녀는 더 많은 실험을 했고 증강 현실(AR) 콘텐츠를 눈 가까이에 두는 대신 투사하면 사람들이 보다 전통적인 AR 및 VR 개념에 대해 가지고 있는 많은 문제를 해결할 수 있다는 것을 깨달았습니다. 이 발견은 우연으로 여겨질 수 있지만, 그 진정한 가치를 이해하려면 여전히 올바른 사람이 필요했습니다. “준비된 마음”을 가진 사람.

    그런 다음 그 발견을 2015년에 구입할 수 있어야 하는 제품으로 바꾸는 데 또 다른 일련의 우연한 상황이 필요했습니다. Jeri는 다루기 힘들고 착용하기 힘든 제품부터 시작하여 일련의 프로토타입을 제작하면서 Valve에서 투영된 AR을 계속 실험했습니다. , 그리고 적절하게 명명된 “머리 게”.

    소프트웨어 쪽에서 그녀를 돕기 위해 Jeri는 이전에 Raven Software, Gearbox의 동료인 핀볼 매니아인 Rick Johnson과 Valve에서 Linux 도당을 시작한 세 사람 중 한 명(결국 SteamOS로 이어짐)을 모집했습니다. 다음 6개월 동안 그들은 프로토타입을 계속 반복하여 더 작고 더 편안하게 착용할 수 있도록 했습니다. 그러나 2013년 2월에 제리와 릭은 모두 직업이 없다는 놀라운 반전을 겪었습니다.

    밸브는 하드웨어 연구소의 다른 많은 사람들과 함께 그들을 해고했습니다. 그리고 공식적으로 이유가 밝혀진 적은 없지만(Jeri와 Rick은 아직 정확한 이유를 모른다고 함), AR 안경에 대한 그들의 비전이 VR에 더 초점을 맞춘 밸브의 미래와 맞지 않았을 가능성이 있습니다. 특히 최근 발표에 비추어 볼 때.

    이 쌍은 더 이상 Valve에서 일하지 않았지만 AR 안경을 계속 개선할 수 있었습니다. Gabe Newell과 Valve의 변호사는 Jeri와 Rick이 기술을 가져갈 수 있도록 허용했습니다.

    2013년 5월 Bay Area Maker Faire가 되어서야 Jeri와 Rick은 그들이 시작한 회사(Technical Illusions)와 그 아이디어인 castAR을 세상에 공개했습니다. 다른 수많은 무역 박람회 및 컨벤션에서 이 개념을 선보이고 관심을 더 끈 후 2013년 10월에 Kickstarter를 시작하여 결국 105만 달러를 모금했습니다. 이는 당초 목표액인 400만 달러의 두 배 이상이다. 그들은 후원자들을 많이 참여시켰고 캠페인에 추가된 제안 중 일부는 나중에 castAR에 통합될 것입니다.

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