우리의 평결
Radeon RX 6600 XT는 가치 향상을 위해 VRAM, 인터페이스 너비, Infinity Cache 및 GPU 코어를 모두 줄였지만 가격대를 감안할 때 트리밍이 너무 과했을 수 있습니다.
을위한
일반적으로 RX 5700 XT 및 RTX 3060보다 빠름
전력 효율적인 설계
1080p에서 좋은 성능
다른 RX 6000 GPU보다 공급이 더 좋아야 합니다.
에 맞서
128비트 버스의 8GB VRAM, 32MB Infinity Cache
열악한 레이 트레이싱 성능
1080p 지향 GPU에 비쌉니다.
아직 품절될듯
AMD Radeon RX 6600 XT는 합리적인 전체 패키지를 제공하는 시대의 산물이지만 가격에 비해 사양과 성능이 다소 부족합니다. 지금까지 본 것 중 가장 비싼 ‘주류’ 부품이지만, 계속되는 GPU 부족으로 인해 이러한 논의는 기본적으로 무의미합니다. GPU 가격 지수를 보면 최고의 그래픽 카드 목록에 포함될 만한 모든 것이 결국 매진되고 eBay와 같은 곳에서 스캘핑될 것이 분명합니다. MSRP 또는 SEP(권장 etail 가격 책정)는 ‘공식’ 가격으로 AMD 또는 Nvidia(BestBuy)에서 직접 카드를 얻을 만큼 운이 좋은 소수의 사람들에게만 영향을 미칩니다. 그러나 대부분의 카드는 시장이 지시하는 가격에 관계없이 결국 판매될 것이며, 슬프게도 이는 AMD보다 훨씬 더 많은 것을 의미합니다.
RX 6600 XT를 구동하는 Navi 23 GPU도 흥미로운 타협점을 제시합니다. 일반적으로 수명 주기의 이 시점까지 Navi 22 부품이 줄어들 것으로 예상하지만, 수율이 너무 좋아서 AMD가 이전에 소문이 난 Radeon RX 6700과 같은 것을 출시하기에 충분한 칩이 없거나 절약하고 있습니다. 다른 것을 위해 수확된 GPU(노트북). Navi 22의 최대 구성은 40CU, 192비트 메모리 버스에서 12GB GDDR6, 96MB Infinity Cache입니다. Navi 23에는 여전히 32개의 CU가 있으며 상대적으로 적은 양이지만 32MB의 Infinity Cache가 있는 128비트 버스에서 8GB의 GDDR6을 사용합니다. AMD는 PCIe 인터페이스를 x16과 기술적으로 동일한 대역폭인 x8 Gen4로 줄입니다. Gen3이지만 Gen3 보드를 사용하는 경우 인터페이스 대역폭의 절반을 얻습니다.
GPU 사양 그래픽 카드RX 6600 XTRX 6800 XTRX 6800RX 6700 XTRX 5700 XT
건축학
네비 23
네비 21
네비 21
내비 22
네비 10
공정 기술
TSMC N7
TSMC N7
TSMC N7
TSMC N7
TSMC N7
트랜지스터(십억)
11.1
26.8
26.8
17.2
10.3
다이 크기(mm^2)
237
519
519
336
251
CU
32
72
60
40
40
GPU 코어
2048
4608
3840
2560
2560
광선 가속기
32
72
60
40
해당 없음
무한 캐시(MB)
32
128
96
128
해당 없음
게임 클럭(MHz)
2359
2250
2105
2424
1755년
VRAM 속도(Gbps)
16
16
16
16
14
VRAM(GB)
8
16
16
12
8
VRAM 버스 폭
128
256
256
192
256
ROP
64
128
96
64
64
TMU
128
288
240
160
160
TFLOPS FP32(부스트)
9.7
20.7
16.2
12.4
9
대역폭(GBps)
256
512
512
384
448
PCIe 슬롯 인터페이스
x8 4세대
x16 4세대
x16 4세대
x16 4세대
x16 4세대
미정(와트)
160
300
250
230
225
출시일
2021년 8월
2020년 11월
2020년 11월
2021년 3월
2019년 7월
출시 가격
$379
$649
$579
$479
$399
문제는 지방의 모든 손질은 필연적으로 스테이크의 풍미에 영향을 미친다는 것입니다. 또한 RX 6600 XT의 계산 성능은 좋아 보이지만(RX 6700 XT보다 약 20%만 낮음) L3 캐시뿐 아니라 메모리 대역폭과 용량의 감소도 성능을 저하시킵니다. 우리는 잠시 후에 얼마나 멀리 보게 될 것이지만 RX 5700 XT는 훨씬 더 많은 대역폭을 가지고 있지만 원래 RDNA 아키텍처에서 실행된다는 점을 고려할 때 흥미로운 비교 지점이 될 것입니다.
이전 RX 6000 시리즈 출시로 VRAM 용량을 밀어낸 것은 AMD 자체의 잘못입니다. Nvidia가 10GB VRAM을 탑재한 RTX 3080을 출시한 다음 RTX 3070 Ti, RTX 3070, RTX 3060 Ti를 8GB로 유지했을 때 AMD는 RX 6700 XT, RX 6800, 6800 XT, RX XT 6900을 발표했습니다. 단순히 충분하지 않았습니다. 물론 그것이 사실은 아니지만 8GB 메모리가 ‘단’인 GPU에서 문제가 발생하는 게임과 설정이 분명히 있습니다.
우리는 8GB가 GPU 벤치마크 계층의 주류 옵션에 여전히 합리적이라고 주장하지만 두 번째 문제에 봉착했습니다. 주류 GPU. 가장 가까운 경쟁자는 50% 더 많은 메모리와 이론적으로 13% 더 저렴한 가격을 제공하는 Nvidia의 RTX 3060 12GB이므로 RX 6600 XT는 합리적인 선택일 수 있지만 어떤 측면에서도 확실한 승자는 아닙니다.
구조적으로 Navi 23은 다른 Big Navi 및 RDNA2 GPU와 동일한 일반 공식을 고수합니다. DXR(DirectX Raytracing) 지원과 함께 제공되며 VRS(Variable Rate Shading), 메시 셰이더 및 샘플러 피드백을 포함한 전체 DirectX 12 Ultimate 기능 목록을 구현합니다. 그러나 AMD는 32MB의 Infinity Cache가 대상 1080p 게임 청중을 위해 특별히 선택되었으며 과거에 더 높은 해상도가 더 많은 L3 캐시의 이점을 얻는 경향이 있음을 보았습니다. 즉, RX 6600 XT는 확실히 1080p에서 잘 작동해야 하지만 1440p 및 4K와 같은 더 높은 해상도로 확장되지 않을 수 있습니다.
그러나 우리는 여전히 128비트 메모리 인터페이스에 더 관심이 있습니다. 이는 RX 6600 XT에 RX 6800 XT의 대역폭과 메모리의 정확히 절반과 L3 캐시의 1/4을 제공합니다. 성능도 절반이 되겠죠? 그리고 Nvidia와 AMD의 경쟁 GPU와 현재 세대 카드뿐만 아니라 이전 세대의 GPU와 비교하면 어떤 모습일까요?
이것은 좋은 질문이지만 가장 중요한 질문은 AMD가 제조하여 시장에 출시할 수 있는 GPU 수입니다. Nvidia가 현재 최소 10:1의 비율로 AMD를 능가한다는 증거가 많이 있습니다(최신 Steam 하드웨어 설문조사 및 GPU 가격 지수 데이터 기반). 이는 생산 능력으로 귀결될 수 있습니다. RX 6600 XT 성능은 게이머가 밖에 나가서 카드를 살 수 없다면 별로 중요하지 않을 것입니다.
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