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입문서: 3D 비디오 및 Blu-ray 3D의 원리

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    3D란 무엇입니까?

    Tom Vaughan은 최고의 Blu-ray 플레이어 소프트웨어인 PowerDVD의 개발자인 CyberLink의 비즈니스 개발 이사입니다. 그는 미국에서 마케팅, 전략적 관계 및 새로운 비즈니스 개발을 책임지고 있습니다. DVD 형식이 처음 등장했을 때 Tom은 DVD 제작 및 마스터링 프로세스 개발, 미국 최초의 상업용 DVD 제작 관리를 담당했습니다. Tom은 Drexel University에서 전기 및 컴퓨터 공학 학사 및 MBA를 취득했습니다.

    3D란 무엇입니까?

    3D는 “3차원”의 약어입니다. 현실 세계의 물체는 3차원으로 측정할 수 있습니다. 예를 들어 물체의 길이, 너비 및 높이를 측정합니다. 우리는 현실 세계에서 사물을 볼 때 사물의 너비와 높이(객체의 2차원적 보기)를 볼 수 있지만, 사물의 깊이와 거리도 인지할 수 있습니다.

    우리는 두 눈으로 세상을 봅니다. 각 눈은 약간 다른 위치에 있기 때문에 우리가 보고 있는 모든 것을 약간 다른 관점으로 봅니다. 우리는 일반적으로 이 두 가지 다른 보기에 대해 생각하지 않지만 한 번에 한 눈을 감으면 각 눈이 보는 이미지를 볼 수 있습니다. 각 눈의 관점에서 주변 물체가 얼마나 다른지 주목하십시오.

    각 눈은 다른 이미지를 볼 수 있지만 두 개의 이미지를 인식하지 못합니다. 입체시(stereopsis)라고 하는 과정에서 우리의 뇌는 각 눈의 시야를 하나의 그림으로 결합하고 결합된 이미지에는 3차원 물체와 깊이 지각이 포함됩니다. “stereopsis”라는 단어는 “단단한”을 의미하는 그리스어 스테레오와 “시각”을 의미하는 opsis의 합성어입니다. 입체시(stereopsis)는 1838년 Charles Whetstone에 의해 처음 기술되었지만 과학자와 예술가들은 수세기 동안 3차원 인식에 매료되었습니다.

    대부분의 인구는 3D를 볼 수 있지만 인구의 작은 비율(추정 범위는 3~15%)이 일부 입체 시각 장애를 앓고 있습니다. 3D 프레젠테이션의 품질에 따라 이 모집단은 3D 효과가 없거나 3D 깊이 인식이 제한됩니다. 한쪽 눈의 시력 저하에서 양쪽 눈을 가까운 물체를 향해 안쪽으로 향하게 하는 능력 상실에 이르기까지 여러 가지 가능한 원인이 있습니다.

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