콘텐츠로 건너뛰기

Radeon RX 590 리뷰: AMD의 첫 12nm GPU가 225W를 기록

    1647446403

    우리의 평결

    새로운 Radeon RX 590은 1920 x 1080 및 2560 x 1440의 벤치마크 제품군에서 Nvidia의 GeForce GTX 1060 6GB를 능가합니다. 그러나 AMD는 Polaris GPU에 동기를 부여하기 위해 카드의 전력 제한에 큰 타격을 가했습니다. FHD에서 고품질 게임을 위해 구형 Radeon RX 580 8GB 카드를 특가로 구매하는 것이 더 낫다고 생각합니다.

    을위한

    Radeon RX 580 및 GeForce GTX 1060 6GB보다 빠름
    비교적 좋은 빌드 품질
    수평 방향 팬은 케이스에서 일부 폐열을 배출합니다.
    많은 디스플레이 출력

    에 맞서

    낮은 성능/와트
    Radeon RX 580에 비해 너무 비쌉니다.
    닫힌 케이스에서 정격 코어 클럭 속도를 유지할 수 없음

    AMD 라데온 RX 590 8GB 리뷰

    AMD는 마침내 게임을 위한 최고의 그래픽 카드 칼럼에서 우리가 몇 달 동안 말한 것을 되풀이합니다. 회사의 Radeon RX 590 8GB는 최초의 12nm 메인스트림 게임 GPU를 사용하여 이 공간을 채우도록 설계되었습니다. 이것이 유망하게 들리지만 새로운 Radeon RX 590은 여전히 ​​AMD의 노후된 4세대 Graphics Core Next 아키텍처를 기반으로 합니다. 작년 Radeon RX 580 및 2016년 Radeon RX 480과 동일한 온보드 리소스 목록을 자랑합니다. 즉, 590의 모든 이점은 더 높은 코어 클럭 속도에서 비롯됩니다.

    그러나 Polaris의 작동 주파수에서 다이얼을 돌리는 것은 무료가 아닙니다. Radeon RX 590의 공식 보드 전력은 이전 580의 185W 정격에 비해 225W입니다. 최소한 문서상으로는 전력 소비가 22% 증가하여 15% 오버클럭이 가능하며 AMD는 최대 12%의 성능 향상을 주장합니다. 분명히 우리는 Polaris의 확장 능력에 대한 수익이 감소하는 지점에 있습니다.

    그렇다고 해서 성숙한 그래픽 프로세서에서 수백 메가헤르츠를 더 짜내는 것의 중요성이 줄어들지는 않습니다. Radeon RX 480이 출시되었을 때 이 칩의 부스트 사양은 1266MHz였습니다. 현재 테스트 중인 XFX Radeon RX 590 Fatboy 8GB OC+는 기본적으로 동일한 칩에서 25% 증가한 최대 1580MHz를 향상시킵니다. 한 가지 주목할만한 차이점은 GlobalFoundries의 14nm FinFET 공정에서 12nm FinFET 노드로의 전환입니다.

    AMD가 12nm에 대한 언급 이외의 제조에 대한 논의를 명시적으로 거부했지만 CTO Mark Papermaster는 2017년 9월 GlobalFoundries Technology Conference까지 거슬러 올라가 2018년에 그래픽 및 클라이언트 제품을 14nm LPP에서 12nm LP로 전환하려는 회사의 계획을 밝혔습니다. Ryzen 7 2700X 리뷰에서 “…AMD의 2000 시리즈 CPU는 GlobalFoundries의 14nm LPP 노드에서 제조된 것이 아니라 12nm LP 공정 기술로 제조되었습니다. 이식된 디자인은 트랜지스터 성능을 높이는 데 도움이 되지만 다이 영역이나 트랜지스터 밀도에는 영향을 미치지 않습니다.”

    이는 Radeon RX 590의 Polaris GPU와 일치합니다. 조정된 프로세스에도 불구하고 공식 다이 크기는 232mm²로 유지됩니다. AMD는 이것이 타사 마더보드 및 쿨러 디자인과의 호환성을 유지하기 위한 것이라고 주장합니다. 그러나 더 깊은 진실은 반복적인 제조 프로세스를 위해 재최적화하는 것은 엄청나게 비싸고 잠재적인 이득을 볼 가치가 없다는 것입니다. 따라서 GlobalFoundries의 12nm LP 프로세스는 14nm와 동일한 9T 라이브러리를 사용하는 것으로 보입니다(파운드리가 주어진 주파수에서 전력 사용을 16%까지 낮출 수 있다고 파운드리가 말하는 새로운 7.5T 라이브러리 대신). 

    현재로서는 애호가들은 더 높은 클럭 속도, 전반적으로 더 나은 성능을 가능하게 하지만 전력 소비를 증가시키는 사소한 제조 조정에 만족해야 합니다. 그리고 보드 전력 정격이 225W(GeForce RTX 2080보다 높음)인 경우 와트당 성능 지표는 좋지 않습니다.

    AMD는 Radeon RX 480 및 GeForce GTX 1060과 같은 14/16nm GPU가 있는 추가 카드에서 보트를 놓친 예산을 생각하는 게이머를 위해 Radeon RX 590을 목표로 하고 있습니다. 그러면 그래픽 하위 시스템이 2년 이상 된 것입니다. 1920×1080 모니터에 부착되었을 가능성이 큽니다. 회사는 카드가 작년 Radeon RX 580에 비해 50달러 증가한 280달러(250파운드) 범위에서 시작해야 한다고 말합니다. 12%의 속도 향상을 위해 그 22%의 가격 프리미엄은 우리에게 가치를 비명을 지르지 않습니다. 그러나 1년 전에 많은 Radeon RX 580이 판매되었던 700달러 이상(300파운드)과 비교하면 280달러(250파운드)는 1920×1080에서 부드러운 성능과 2560×1440에서 재생 가능한 프레임 속도를 위해 정말 맛있습니다. 또한 AMD에는 Devil May Cry 5, Tom Clancy’s The Division 2 및 Resident Evil 2가 포함된 출시 번들이 있습니다. 번들이 진행되는 한, 이것은 우리가 본 더 나은 것 중 하나입니다.

    라데온 RX 베가 56
    라데온 RX 590
    라데온 RX 580
    지포스 GTX 1060GB

    GPU
    베가 10(14nm)
    폴라리스(12nm)
    폴라리스(14nm)
    GP106(16nm)

    다이 크기
    486mm2
    232mm2
    232mm2
    200mm2

    트랜지스터
    125억
    57억
    57억
    44억

    셰이더
    3584
    2304
    2304
    1280

    기본/부스트 클럭 속도
    1156/1471MHz
    1469/1545MHz
    1257/1340MHz
    1506/1709MHz

    피크 FP32 컴퓨팅
    10.5 TFLOPS
    7.1 TFLOPS
    6.2 TFLOPS
    4.4 TFLOPS

    텍스처 단위
    224
    144
    144
    80

    최고 텍스처 채우기 속도
    329.5GT/s
    222.5GT/s
    193GT/s
    136.7GT/s

    ROP
    64
    32
    32
    48

    메모리
    8GB HBM2
    8GB GDDR5
    8GB GDDR5
    6GB GDDR5

    메모리 대역폭
    410GB/s
    256GB/초
    256GB/초
    192.1GB/초

    TDP
    210W
    225W
    185W
    120W

    Polaris GPU, 검토

    기본적으로 XFX Radeon RX 590 Fatboy 8GB OC+는 매우 친숙한 사양의 스포츠 리뷰를 위해 보내졌습니다. Polaris GPU에는 36개의 컴퓨팅 유닛이 포함되어 있으며, 각 CU는 4개의 벡터 유닛, 스칼라 유닛 및 16개의 텍스처 가져오기 로드/저장 유닛으로 분할된 64개의 IEEE 754-2008 호환 셰이더를 포함합니다. 각 CU는 또한 4개의 텍스처 유닛, 16KB의 L1 캐시, 64KB 로컬 데이터 공유, 벡터 및 스칼라 유닛을 위한 레지스터 공간을 호스팅합니다. 2016년에 이루어진 여러 가지 조정 사항은 Radeon RX 590으로 이어지며, 2세대 GCN 아키텍처를 기반으로 하는 Radeon R9 290X의 Hawaii GPU보다 CU당 최대 15% 더 높은 성능을 제공합니다. 이러한 개선 사항에는 기본 FP16(및 INT16) 지원 추가, 조정된 캐시 액세스 및 더 나은 명령 프리페치가 포함됩니다.

    9개의 CU는 셰이더 엔진으로 구성되며 Polaris는 아키텍처의 최대값으로 알려진 것과 일치하는 4개의 SE를 자랑합니다. 수학(64개의 셰이더 * 9개의 CU * 4개의 SE)은 최대 2304개의 스트림 프로세서와 144개의 텍스처 유닛을 추가합니다.

    각 셰이더 엔진은 AMD가 Radeon RX 480일 동안 스캔 변환 전에 픽셀로 래스터화되지 않는 프리미티브를 던지기 위한 프리미티브 폐기 가속기를 추가하여 처리량을 증가시킴으로써 개선한 지오메트리 엔진과 연관됩니다. 이것은 그래픽 파이프라인의 사전 래스터화 단계의 자동 기능입니다. 인스턴스화된 지오메트리에 대한 인덱스 캐시도 있지만 이것이 얼마나 큰지 또는 인스턴스화를 사용할 때 그 영향이 얼마나 중요한지는 확실하지 않습니다.

    Polaris는 사이클당 최대 4개의 프리미티브를 사용할 수 있습니다. 물론 Polaris의 이 최신 버전은 기본 클럭 속도가 1469MHz이고 부스트 정격이 1545MHz입니다. 이러한 증폭된 주파수는 이전의 고급 AMD GPU와 비교하여 손실된 온 다이 리소스를 보상합니다. Radeon R9 290X는 5.6 TFLOPS의 단정밀도 부동 소수점 성능을 제공하고 RX 480은 부스트 ​​사양을 사용하여 최대 5.8 TFLOPS에 도달한 반면, Radeon RX 590은 최대 7.1 TFLOPS입니다. XFX Radeon RX 590 Fatboy 8GB OC+는 1580MHz 부스트 설정과 함께 제공되어 최대 단정밀도 성능을 7.3TFLOPS로 확장합니다.

    이론적 한도에 접근하려면 공격적인 클럭 속도를 유지해야 하며, 이를 치거나 다시 조절하지 않아야 합니다. 개방형 테스트 벤치에서 Radeon RX 590은 시원한 주변 공기 덕분에 공격적인 주파수를 유지합니다. 그러나 우리가 보게 되겠지만, 일단 카드를 케이스에 넣으면 Radeon RX 580에 비해 많은 이점이 사라집니다.

    AMD의 Vega GPU에는 셰이더 엔진당 4개의 렌더 백엔드가 있으며 클록당 16픽셀(또는 GPU에서 64픽셀)을 처리할 수 있습니다. Polaris는 그 수치를 반으로 줄였습니다. SE당 2개의 렌더 백엔드, 각각 4개의 ROP, 클록당 총 32픽셀. 문제를 복잡하게 하기 위해 Polaris는 256비트 메모리 버스를 사용합니다(Vega의 2048비트 HBM2 인터페이스에 비해). 오늘 테스트 중인 8GB 모델은 8Gb/s GDDR5 메모리를 사용하여 최대 256GB/s의 처리량을 구현합니다. 이는 Radeon RX Vega 56의 410GB/s와는 거리가 멉니다.

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x