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AMD Radeon R9 285 검토: 통가 및 GCN 업데이트 3.0

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    우리의 평결

    Radeon R9 280을 250달러에 대체할 수 있는 좋은 제품으로 게임 성능은 크게 향상되지 않았지만 새로운 기능을 추가하고 전력 사용량을 줄였습니다.

    을 위한

    Radeon R9 280과 동등한 성능. TrueAudio 및 브리지리스 CrossFire를 포함한 새로운 기능. 전력 사용량을 낮추고 와트당 성능을 개선했습니다.

    에 맞서

    Radeon R9 280보다 낮은 원시 메모리 대역폭으로 인해 경우에 따라 성능이 약간 저하될 수 있습니다. 3GB 대신 2GB의 온보드 RAM. 평균적으로 Radeon R9 280보다 성능이 크게 향상되지 않았습니다.

    Radeon의 GCN이 다시 업데이트되었습니다: The Tonga GPU

    새로운 Radeon R9 285에 대해 처음 들었을 때 우리의 첫인상은 비관적이었습니다. 새로운 Tonga GPU는 Radeon R9 280과 거의 동일하지만 GPU 클럭이 약간 낮고 256비트 메모리 인터페이스가 더 얇아서 메모리 대역폭이 상당히 부족한 사양을 자랑합니다. Radeon R9 285의 온보드 RAM은 더 높은 1375MHz 클록에서 실행되지만 최종 결과는 176GB/s의 메모리 대역폭으로 R9 280의 240GB/s 메모리 대역폭보다 훨씬 적습니다. 또한 R9 285에는 2개의 메모리 대역폭이 있습니다. GB RAM인 반면 R9 280은 3GB입니다.

    AMD 라데온 R9 280

    AMD 라데온 R9 285

    AMD 라데온 R9 280X

    테이프에 대한 이야기는 Radeon R9 285에 호의적이지 않습니다. 예, 새 카드의 전력 사용량은 이전 카드에 비해 크게 떨어졌지만 게임의 관점에서 보면 성능 ​​저하에 대한 대가로 작은 위안이 될 것입니다. 원시 사양이 중요하고 통가 그래픽 프로세서가 단순히 Radeon R9 280의 Tahiti GPU를 재스핀한 것이라면 우리는 새로운 Radeon R9 285에 대해 좋은 말을 많이 하지 않을 것입니다.

    그러나 테스트한 후 Radeon R9 285에 GCN(Graphics Core Next) 아키텍처의 일부 재설계 덕분에 몇 가지 트릭이 있다는 사실을 알고 기쁘게 놀랐습니다.

    사양이 시사하는 바에도 불구하고, 통가는 Radeon R9 280 및 280X의 Tahiti GPU에서 스핀이 아닙니다. 오히려 Radeon R9 290 및 290X에 있는 Hawaii GPU의 새롭고 압축된 버전입니다. 무엇보다도 이것은 비동기 컴퓨팅 엔진의 수의 4배, 즉 Radeon R9 280/280X의 2개 대신 8개임을 의미합니다. AMD에 따르면 이것은 테셀레이션 성능을 2~4배 향상시킬 수 있으며 GPU 컴퓨팅에 의존하는 효과를 촉진합니다. 또한 Radeon R9 285는 290 시리즈의 쿼드 셰이더 레이아웃을 상속하므로 클럭 주기당 2개가 아닌 4개의 프리미티브를 렌더링할 수 있습니다. 또한 브리지 커넥터 없이 다중 카드 작동 가능성을 제공하는 CrossFire XDMA 블록에 유의하십시오.

    통가에는 4개의 셰이더 엔진이 있으며 각각 7개의 CU(컴퓨팅 유닛)를 가지고 있습니다. 이전 GCN 기반 GPU와 마찬가지로 모든 CU는 64개의 셰이더와 4개의 텍스처 유닛을 호스트하며 Radeon R9 285에서 총 1792개의 셰이더와 112개의 텍스처 유닛을 추가합니다. 이 숫자는 컷다운된 Tahiti 칩과 같습니다. Radeon R9 280과 비슷하지만 리소스 배열이 다릅니다.

    컷다운에 대해 말하자면, 우리는 통가가 285에서 사용하기에는 약간 장애가 있으며, 컷되지 않은 GPU는 총 2048개의 셰이더와 128개의 텍스처 유닛에 대해 셰이더 엔진당 8개의 컴퓨팅 유닛을 활용할 가능성이 있다고 들었습니다. 이것이 친숙하게 들린다면 이것은 Radeon R9 280X에서 사용할 수 있는 리소스의 수와 동일하기 때문입니다. 아마도 AMD는 미래에 통가 GPU에 대한 더 큰 계획을 가지고 있을 것입니다.

    그럼에도 불구하고 AMD는 새 GPU의 일부를 축소했습니다. 4개의 셰이더 엔진 각각은 Radeon R9 290 시리즈에 따라 4개가 아닌 2개의 렌더 백엔드를 전달합니다. 이들 각각은 클록당 4개의 풀 컬러 픽셀을 렌더링할 수 있으므로 클록 주기당 총 32픽셀이 됩니다. 이것은 하와이가 처리할 수 있는 것의 절반이지만 Radeon 280 및 280X의 Tahiti GPU와 같습니다.

    개선은 언제나 환영이지만 Radeon R9 280에 비해 메모리 인터페이스가 3분의 1로 줄어들었기 때문에 AMD는 사용 가능한 대역폭의 27% 감소를 보상하기 위해 몇 가지 마법을 달성해야 했습니다. 회사의 솔루션은 GPU가 프레임 버퍼 색상 데이터를 무손실 압축 형식으로 읽고 쓸 수 있도록 하는 것이었습니다. 이 기술은 40% 더 높은 메모리 대역폭 효율성을 제공할 수 있다고 주장합니다. 우리는 이것이 Radeon R9 280에 비해 Radeon R9 285의 더 낮은 가용 대역폭을 완전히 보상할 것이라는 데 다소 회의적이지만 벤치마크가 그것에 대해 말하는 것을 보게 될 것입니다.

    그러나 Radeon 290 시리즈의 Hawaii GPU보다 개선된 것은 이것이 전부가 아닙니다. Tonga는 SIMD 레인 사이에서 명령을 병렬로 처리하는 기능, 컴퓨팅 작업 스케줄링 알고리즘 개선, 컴퓨팅 및 미디어 처리 작업을 위한 새로운 16비트 부동 소수점 및 정수 명령과 같은 다른 새로운 기능을 자랑합니다.

    물론 Tonga는 TrueAudio(AMD의 새로운 오디오 프로세서) 및 프로젝트 FreeSync(Nvidia의 G-Sync에 대한 오픈 소스 답변) 지원과 같은 하와이의 고정 기능 하드웨어도 물려받았습니다. 또한 AMD는 통가 GPU 전용 개선 사항으로 통합 비디오 디코더(UVD) 및 비디오 코딩 엔진(VCE)을 개선했다고 주장합니다. Radeon R9 285의 UVD는 이제 4K 디스플레이에서 높은 프레임 속도로 H.264 재생을 지원하며 VCE는 4K 해상도 지원과 함께 더 빠른 성능으로 향상되었습니다. AMD는 GeForce GTX 760에 비해 31%-47%의 트랜스코딩 이점이 있다고 주장하지만, 우리는 이에 대해 자체 테스트를 실행하는 것을 선호하므로 향후 심층적인 범위를 기대합니다.

    AMD는 처음으로 Overdrive 오버클러킹 유틸리티에서 최대 팬 속도를 지정하는 기능을 추가했습니다. 즉, 소음을 우선시하는 사용자는 최대 팬 RPM을 설정할 수 있으며 드라이버는 사용자가 지정한 범위에 전력과 열을 맞추기 위해 클럭 속도를 자동으로 조정합니다. 이 기능은 14.8 릴리스 드라이버에서 사용할 수 있지만 두 번째 및 세 번째 GCN 프로세서 버전인 Radeon R7 260, 260X, R9 285, R9 290 및 R9 290X가 있는 모델에서만 사용할 수 있습니다. 불행히도 이 기능은 시험판 베타 드라이버에서 작동하지 않는 것 같습니다.

    이것들은 아키텍처 관점에서 공유해야 하는 업데이트된 세부 정보입니다. 이제 테스트 하드웨어, 특히 Radeon R9 285 카드와 같은 핵심으로 가보겠습니다.

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