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Xbox One 검토: 거실 경험 통합

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    Xbox One: 외부 디자인

    Xbox 360이 출시되고 오늘 Xbox One이 출시된 지 8년이 지났습니다. 그것은 게임 콘솔은 신경쓰지 말고 스스로를 기술이라고 부르는 2세대 간의 엄청난 범위입니다.

    이것을 관점에서 보자. 콜 오브 듀티 2는 2005년 11월 22일에 출시된 타이틀이었습니다. 콜 오브 듀티: 고스트가 나오기 전까지 프랜차이즈에 10개의 다른 추가 항목이 있었습니다. Call of Duty 2가 나왔을 때 게임을 하던 PC를 생각해 보십시오. 오늘 Call of Duty: Ghosts를 실행할 수 있습니까? 아마 아닐 것입니다. CoD 게임이 Battlefield만큼 부담되지는 않지만 Ghosts에 필요한 최소 CPU는 Core 2 Duo E8200입니다. 2008년까지는 나타나지도 않았습니다. 

    결과적으로 이 세대의 콘솔은 주의를 기울여야 하는 매우 중요합니다. 그들은 아마도 남은 10년 동안 우리와 함께 할 것입니다.

    Xbox One 디자인

    Xbox One을 만나보세요. 외관 디자인은 어떤 면에서는 미니멀합니다. 그러나 콘솔도 결코 작지 않습니다. 그것은 우리를 원래 Xbox의 시절로 데려가는 커다란 블랙박스입니다. 사실 Xbox One은 홈 시어터 캐비닛에서 가장 큰 섀시를 자랑하게 될 것입니다. 다음은 장치의 이전 제품과 비교한 사양입니다.

    너비 깊이 높이 Xbox One Xbox 360 Xbox 360 S Xbox

    13.1″
    10.8″
    3.1″

    12.15″
    10.15″
    3.27″

    10.6″
    10.3″
    2.95″

    12.5″
    10.5″
    4″

    출시 당시 Xbox 360은 크림색으로 바뀌었습니다. 아마도 스스로를 뭔가 다른 것으로 정의하기 위해서였을 것입니다. 그러나 Microsoft는 AC/DC처럼 만들었으며 Xbox 360 Elite 및 S용으로 다시 검은색으로 돌아갔습니다. 동일한 광택의 지문 마그넷 마감 처리가 Xbox One을 우아하게 만듭니다. Xbox 360은 모서리가 곡선으로 되어 있어 유기적인 느낌을 주어 실제보다 더 슬림하게 보입니다. 반면에 Xbox One은 어떤 면에서 Microsoft의 독창적인 디자인을 전달하여 힘을 발산합니다.

    또한 1세대와 마찬가지로 Xbox One도 세로로 세울 수 없습니다. Xbox 제품 관리 수석 이사인 Microsoft의 Albert Panello는 Xbox One이 슬롯 로딩 디스크 드라이브로 인해 수평으로 사용하도록 되어 있다고 말했습니다. 그는 또한 설계 결정이 냉각과 관련이 없다고 밝혔습니다. 물론, 직접 경쟁 제품과 같이 수직으로 호환되는 광학 드라이브의 기존 예를 고려할 때 이는 약간 혼란스럽습니다.

    마이크로소프트는 엑스박스 원의 환기를 잘 유지하는 데 큰 중점을 둔 것으로 보입니다. 회사와 고객이 Xbox 360 콘솔의 첫 번째 물결과 함께 싸운 품질 문제를 감안할 때 이 디자인의 섀시 내부에서 관리 가능한 열을 유지하는 것이 분명히 최우선 순위였습니다.

    Xbox One 상단의 외부 그릴 아래에는 콘솔 내부에서 공기를 배출하는 초대형 팬이 있습니다. 공유할 기류 수는 없지만 자연스럽게 매우 조용합니다.

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