사무 생산성 분석
이제 두 번이나 게임의 저장 특성을 조사하여 총 6개의 다른 타이틀을 가져왔고 종종 매우 다른 결과를 얻었습니다. 그 이야기를 놓친 경우를 대비하여 다음과 같습니다.
Battlefield 3, F1 2011의 SSD 성능 및
Crysis 2, World Of Warcraft 및 Civilization V의 Rift SSD 성능 탐색
물론 게이머는 다른 작업에도 컴퓨터를 사용합니다. 동일한 유형의 스토리지 분석을 보다 일반적인 생산성 지향 작업에 적용해 달라는 요청을 많이 보았고 이러한 애플리케이션에서도 SSD가 미치는 영향을 정량화하는 데 도움을 드리고자 합니다.
다음 빌드에서 SSD를 고려하는 것조차 망설이고 있다면 업그레이드해야 합니까?를 확인하십시오. 하드 드라이브에서 SSD로. 해당 부분의 벤치마크는 원시 성능 데이터를 제공합니다. 그러나 한 시나리오에서는 SSD가 하드 드라이브보다 성능이 뛰어나고 다음 시나리오에서는 그렇지 않은 이유를 설명하지 않습니다.
이를 위해서는 내부를 더 깊이 파고들어 I/O를 분석해야 합니다. SSD 리뷰는 일반적으로 성능을 수량화하기 위한 몇 가지 측정값을 제공합니다. 이러한 친숙한 메트릭에는 순차 쓰기, 순차 읽기, 임의 읽기 및 임의 쓰기가 포함됩니다. 이러한 용어가 생소한 경우 잠시 시간을 내어 스토리지 성능 이해에서 분석 내용을 확인하십시오. 이 네 가지 기둥을 사용하여 애플리케이션 동작을 해결하면 귀하의 요구 사항을 해결할 스토리지 솔루션을 보다 정확하게 식별할 수 있습니다.
이전 두 부분에 이어 오늘은 파일 복사, 바이러스 백신 스캔, 트랜스코딩, 압축 등과 같은 더 많은 보행자 컴퓨팅 작업을 검토하고 있습니다. 물론 목표는 이러한 작업이 스토리지 하위 시스템에 부담을 주는 방식을 더 잘 이해할 수 있도록 하는 것입니다.