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첫 64비트 디지털 오디오 워크스테이션 설정

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    64비트 오디오 워크스테이션 구축

    디지털 오디오 워크스테이션을 구축하는 것은 소음을 제거하고 대기 시간을 최소화하며 인체 공학을 위한 설계를 하는 연습입니다. 첫 번째 단계 중 하나는 워크스테이션이 단순한 PC 그 이상임을 깨닫는 것입니다. 연결하고 구성할 구성 요소가 많이 있습니다. 키보드(음악적 종류)를 사용하고, 마이크에 대고 노래하고, 기타로 리프를 연주하는 동안 작업 공간의 레이아웃도 중요합니다. 그 동안 마우스로 옵션을 쉽게 클릭하거나 외부 컨트롤러의 버튼을 누르는 것입니다. 좋은 소식은 스튜디오에서 함께 사용할 수 없는 하드웨어를 사용하는 가장 일반적인 함정 중 하나를 피하는 한 모든 조각이 아주 멋지게 결합될 수 있다는 것입니다.

    이제 워크스테이션 디자인을 시작하기 전에 몇 가지 배경 정보가 있습니다. 저널리스트로서 저는 약 8년 동안 최고의 소프트웨어 및 하드웨어 옵션을 많이 다루었습니다. 2002년에 Cubase SX의 첫 번째 버전 중 하나를 테스트한 것을 기억하고 녹음에 대한 기사를 작성하거나 나만의 노래를 만들어 최신 상태를 유지했습니다. 저는 기타 연주자이자 작곡가이며 건반과 드럼도 연주합니다. 몇 년 전 나는 심지어 레코드 레이블에서 공연하기 위해 내슈빌에 갔다. 나는 랙에 장착되고 집의 별도 방에 위치한 일부 PreSonus 장비(친구로부터 장기 대출)를 사용합니다.

    내가 배운 주요 교훈 중 하나는 뛰어난 장비가 당신을 더 나은 음악가로 만들지 않는다는 것입니다. 그러나 영감과 창의적인 탁월함이 있을 때 제대로 작동하는 장비를 사용하면 아마추어 녹음에서 흔히 볼 수 있는 클릭과 팝을 제외하고 투자를 진정으로 감사하는 데 도움이 될 것입니다. 즉, 팬텀 전원 기능이 없는 로우엔드 오디오 인터페이스에 연결된 상위 레지스트리의 미묘한 주파수를 녹음하고 느린 프로세서로 인해 불구가 된 컴퓨터로 녹음하고 녹음하는 마이크와 같이 일치하지 않는 장비를 사용하는 것도 정말 쉽습니다. 최소 RAM.

    모든 진지한 컴퓨터 프로젝트와 마찬가지로 몇 가지 문제가 있기 때문에 구성 요소에 대해 생각하는 것이 중요합니다. 예를 들어 일반적인 6핀 FireWire 포트 대신 4핀이 있는 마더보드 또는 부하가 많은 하드 디스크 드라이브가 있습니다. 오디오를 정확하게 캡처하는 데 필요한 캐시가 아닙니다.

    SFF(소형 폼 팩터) PC를 ​​사용하고 싶을 수 있습니다. 결국 공간은 일반적으로 음악 워크스테이션과 녹음 공간의 문제입니다. 사실 ATX 케이스는 업그레이드와 관련하여 더 쉽고 (빠릅니다) 제 경우에는 자주 발생합니다. 간단한 4트랙 녹음 세션의 경우 데이터 및 운영 체제용으로 파티션된 기본 디스크를 사용하고 싶을 수 있습니다. 그런 다음 더 복잡한 프로젝트를 위해 하나 또는 두 개의 추가 내부 드라이브를 추가하기로 결정할 수 있습니다. 또한 팬 속도를 조정하고, RAM을 추가 또는 제거하고, 프로세서를 교체할 수 있기를 원합니다. 나는 또 다른 이유로 이러한 유연성을 좋아합니다. 녹음용으로만 음악 워크스테이션을 사용하는 것은 아닙니다. 최신 1인칭 슈팅 게임을 플레이하기 위해 녹화용 PC가 아닌 거대한 팬이 있는 SLI 그래픽 구성으로 장비를 업그레이드하고 싶을 수도 있습니다.

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