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프로젝트 CARS 2 성능 검토

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    게임, 그래픽 엔진 및 설정

    Project CARS(Community Assisted Racing Simulator)가 출시된 직후 Slightly Mad Studios와 World of Mass Development는 속편을 위한 기금 마련을 시작했습니다. Project CARS 2는 지난 9월 전 세계적으로 출시되었으며 동일한 사내 Madness Engine 개발 프레임워크를 기반으로 합니다.

    그러나 SMS의 LiveTrack 3.0 환경 시뮬레이션 시스템이 추가되어 Project CARS 2가 더욱 현실감 있게 되었습니다. 트랙 표면, 온도 및 날씨가 다양함에 따라 여러 레이스를 거치는 동안의 경험이 달라집니다.

    PC용 Project CARS 2는 3D 엔진이 DirectX 12를 지원해야 하지만 여전히 DirectX 11 기반 게임입니다. 3개의 4K 화면(그래픽 성능이 있는 경우) 또는 VR HMD에서 계속 재생할 수 있습니다. 아직 흥분? 게임이 얼마나 잘 돌아가는지 봅시다.

    벤치마크 시퀀스

    게임에 통합 벤치마크가 없을 때 테스트 시퀀스를 선택하는 것은 항상 어렵습니다. 따라서 우리는 쉬운 서킷을 선택했습니다(즉, 반복해서 쉽게 재현할 수 있음): Autodromo Nazionale Monza GP Historic, 트랙에 15대의 차량이 있고 약간 흐린 날씨가 있습니다. 아래 비디오에서 테스트 기록을 시청하십시오.

    덧붙여서, 각 카드에 대해 이 순서를 반복함으로써 우리는 Toyota의 TS040 Hybrid의 휠 뒤에 있는 이 트랙에서 세계 랭킹 1위까지 올라갔습니다. 우리를 왕좌에서 몰아낸 것이 Tom’s Hardware 독자이길 바랍니다!

    최소 및 권장 시스템 요구 사항

    게임용 Steam’ 페이지에는 Project CARS 2를 플레이하기 위한 최소 및 권장 시스템 구성이 나와 있습니다. 높은 클럭 속도의 쿼드 코어 CPU도 필요한 것처럼 보이지만 그래픽이 가장 중요한 고려 사항인 것 같습니다. 물론 이것이 중요한 사양인지 판단하는 것을 우리의 임무로 삼을 것입니다.

    구성
    최저한의
    추천

    프로세서
    Intel Core i5-3450 또는 AMD FX-8350
    인텔 코어 i7-6700K

    메모리
    8GB
    16 기가 바이트

    제도법
    지포스 GTX 680다이렉트X 11
    GeForce GTX 1080 또는 Radeon RX 480DirectX 11

    운영 체제
    윈도우 7, 10
    윈도우 10

    디스크 공간
    50GB
    50GB

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