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필립스 Momentum 558M1RY 55인치 모니터 검토: 일치하는 오디오가 포함된 점보 4K 게임

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    우리의 평결

    필립스 558M1RY는 점보 게임 모니터 범주에서 가격 혁신을 나타냅니다. HDMI 2.1은 제외되지만 120Hz, 적응형 동기화, 정확한 DCI-P3 및 sRGB 색상으로 다른 모든 것을 게임 테이블에 제공합니다. 킬러 HDR을 추가하면 상대적으로 저렴한 가격으로 승자가 됩니다.

    을위한

    좋은 대비
    정확한 색상
    밝은
    120Hz에서 완벽한 적응형 동기화
    탁월한 오디오 품질

    에 맞서

    HDMI 2.1 없음
    스트리밍 앱 없음

    크게 가거나 집에 가십시오. 크기가 중요합니다. 클수록 좋습니다. 좋아하는 진부한 표현이 무엇이든, 게임은 큰 화면에서 플레이할 때 더 재미있습니다. 이것이 PlayStation 5(PS5), Xbox Series X 및 콘솔 게임이 일반적으로 인기를 얻는 이유 중 일부입니다. 비용만이 아닙니다. 콘솔은 또한 홈 오피스에 있는 책상 크기의 스크린보다 거실의 대형 TV에서 더 쉽게 게임을 할 수 있도록 합니다.

    그러나 PC는 콘솔보다 성능이 훨씬 뛰어납니다. 콘솔에서 144fps에 도달하지 못할 것이며 콘솔이나 TV에서 DisplayPort를 찾지 못할 것입니다. 최고의 4K 게임 모니터 중 하나에서 고성능과 속도를 원하는 사람들에게 질문은 점보 모니터에 얼마를 지출할 의향이 있습니까?

    예산 범위 내에서 약 $1,500이면 Philips Momentum 558M1RY가 적합할 수 있습니다. 최대 1,000니트 밝기, HDR, AMD FreeSync 및 120Hz 재생 빈도를 지원하는 55인치 VA 모니터입니다. 그것으로 충분하지 않다면 558M1RY에는 Bowers & Wilkins의 고품질 사운드바가 포함됩니다. 네, 그 흑백. 프리미엄 가격의 프리미엄 패키지입니다.

    필립스 모멘텀 558M1RY(블랙 필립스) 아마존에서 $1,249.99

    필립스 Momentum 558M1RY 사양

    패널 유형 / 백라이트
    VA / W-LED, 에지 어레이

    화면 크기/종횡비
    54.5인치 / 16:9

    최대 해상도 및 재생률
    3840×2160 @ 120Hz

    프리싱크: 48-120Hz

    기본 색심도 및 색재현율
    10비트/DCI-P3

    디스플레이HDR 1000, HDR10

    응답 시간(GTG)
    4ms

    최대 밝기
    SDR: 750니트

    HDR: 1,200니트

    차이
    4,000:1

    스피커
    B&W 40와트 포트형 사운드바: 트위터 2개, 미드 2개, 서브 1개

    비디오 입력
    1x 디스플레이 포트 1.4

    3x HDMI 2.0

    오디오
    3.5mm 헤드폰 출력

    USB 3.2
    1x 위로, 4x 아래로

    전력 소비
    53.5w, 밝기 @ 200nits

    패널 치수 WxHxD w/베이스
    48.5 x 32.8 x 12.1인치(1232 x 833 x 307mm)

    패널 두께
    4인치(102mm)

    베젤 너비
    상단/측면: 0.4인치(10mm)

    하단: 0.9인치(22mm)

    무게
    26.5kg(58.3파운드)

    보증
    4 년

    HP Omen X 65 Emperium 및 Alienware 55 OLED 패널과 같은 과거에 몇 가지 점보 모니터를 살펴보았습니다. 둘 다 훌륭하게 수행되지만 많은 비용이 듭니다. 점보 게임 모니터의 경우 필립스의 558M1RY가 지금까지 본 제품 중 가장 저렴합니다.

    558M1RY가 TV인지 아닌지에 대해서는 의문의 여지가 없습니다. 튜너도 스마트 TV 앱도 없습니다. 그러나 필립스가 모니터를 “새로운 수준의 콘솔 게임”을 제공한다고 광고했음에도 불구하고 새로운 PS5 및 Xbox 콘솔의 가장 빠른 프레임 속도를 지원하는 HDMI 2.1은 없습니다. 모니터를 콘솔과 함께 사용하는 경우 120Hz에 도달할 수 있는 1440p 해상도로 낮추지 않는 한 60Hz 재생 빈도로 제한됩니다. 120Hz에서 4K의 경우 당연히 PC에서만 볼 수 있는 DisplayPort 연결을 사용해야 합니다.

    VA 패널은 높은 기본 명암비를 약속하고 확장된 색 영역과 LED 에지 어레이 백라이트가 있습니다. 필립스가 약속한 SDR 콘텐츠의 밝기는 750니트이며 HDR은 VESA의 가장 높은 HDR 인증인 DisplayHDR 1000을 능가하는 1,200니트입니다. 1,000 니트가 필요합니다. 558M1RY에는 놀라운 4K 이미지를 생성할 수 있는 도구가 있습니다.

    게이머는 558M1RY의 원활한 AMD FreeSync Premium Pro 구현을 즐길 수 있습니다. 표준 FreeSync 및 FreeSync Premium과 비교하여 FreeSync Premium Pro는 HDR 지원 및 HDR 모드에서 낮은 대기 시간을 추가합니다. 또한 Nvidia G-Sync가 G-Sync 호환 인증이 아니더라도 화면에서 실행되도록 했습니다. (방법을 배우려면 FreeSync 모니터에서 G-Sync를 실행하는 방법 자습서를 참조하십시오). DisplayPort 1.4를 통해 HDR의 유무에 관계없이 두 종류의 Adaptive-Sync가 48-120Hz 범위에서 작동하는지 확인했습니다.

    Philips Momentum 558M1RY의 조립 및 액세서리

    필립스 Momentum 558M1RY는 이미 제자리에 고정된 스탠드와 사운드바가 완전히 조립된 상태로 배송되기 때문에 포장을 푸는 데 도움을 줄 친구가 필요합니다. 패키지의 총 무게는 약 65파운드입니다. 데스크탑 모니터와 마찬가지로 IEC 전원 코드와 HDMI, DisplayPort 및 USB 케이블이 제공됩니다. 메뉴 탐색을 훨씬 쉽게 해주는 작은 리모컨도 포함되어 있습니다. 벽에 장착할 계획이라면 상자에 4개의 큰 볼트가 포함된 후면에 200mm VESA 패턴이 있습니다.

    필립스 모멘텀 558M1RY 제품 360

    필립스 Momentum 558M1RY의 크기는 일반 PC 모니터와 같은 스타일이기 때문에 사진으로는 가늠하기 어렵습니다. 이것이 익스트림 디스플레이라는 첫 번째 단서는 패널에 단단히 부착된 사운드바입니다. 이 B&W 스피커는 짙은 회색의 삼베 같은 울 혼방 패브릭으로 덮여 있습니다. 한편, 베이스와 업라이트는 매우 견고하고 안정적이며 데스크탑 디스플레이와 같은 기울기 조정 기능을 제공합니다. 일반적으로 낮은 키 디자인은 이것이 모두가 볼 수 있도록 거실이나 가족 방에 앉을 가능성이 있다는 점을 고려하면 의미가 있습니다. 558M1RY의 다채로운 조명 효과를 활성화할 때까지는 게임 신호가 없습니다.

    558M1RY는 Philips가 Ambiglow라고 부르는 패널 후면의 측면과 상단을 가로지르는 조명 기능을 갖추고 있습니다. 밝기 조절이 가능한 단일 색상으로 빛나거나 현재 화면에 표시되는 내용에 따라 변경되도록 설정할 수 있습니다. 이 효과는 다른 게임용 모니터에서는 볼 수 없는 흥미로운 모션 요소를 추가합니다. 화면 뒤에 무채색 벽이 있는 경우 특히 잘 작동합니다.

    측면에서 보면 558M1RY는 558M1RY의 모양을 구성하는 각도와 직선으로 두툼해 보입니다. 후면 상단의 열 통풍구와 작은 필립스 로고를 볼 수 있습니다. 주변의 작은 점은 Ambiglow LED입니다. 사운드바의 한쪽에는 베이스를 더 낮게 확장하는 포트가 있습니다.

    거실에 딱 맞는 558M1RY에는 모든 모니터 기능을 쉽게 제어할 수 있는 6인치 길이의 지팡이 모양의 리모컨이 함께 제공됩니다. 전원 토글과 음소거, 입력 및 상단 메뉴가 있습니다. 4방향 탐색 패드가 화면 모드로 전환된 후 돌아갑니다. 하단에 있는 두 개의 로커는 밝기와 볼륨을 조정합니다.

    입력 패널은 수직 아래에 있으며 도달하기가 상당히 어렵습니다. 3개의 HDMI 2.0 입력과 1개의 DisplayPort 1.4가 있습니다. USB는 버전 3.2이며 1개의 업스트림 포트와 4개의 다운스트림 포트를 포함합니다. 그 중 2개는 558M1RY가 꺼져 있을 때 장치를 충전하거나 전원을 공급할 수 있습니다.

    필립스 Momentum 558M1RY의 OSD 기능

    논리적으로 배열된 12개의 하위 메뉴가 있는 OSD(온스크린 디스플레이)는 우리가 검토한 모든 Philips 모니터에서 볼 수 있는 것과 똑같습니다. 패널 오른쪽 후면에 있는 조이스틱이나 편리한 리모컨으로 액세스할 수 있습니다.

    먼저 LED 조명 효과인 Ambiglow입니다. 색상을 안정된 상태로 설정하고 슬라이더로 밝기를 조정하거나 색상의 임의 회전을 선택할 수 있습니다. 가장 멋진 기능은 화면 콘텐츠에 따라 색상이 변경되는 이미지 일치입니다. 눈속임처럼 들리지만 실제로는 게임 플레이와 비디오 모두에 흥미로운 차원을 추가했습니다.

    게임 설정 메뉴는 조준 십자선, 항상 켜둘 수 있는 낮은 입력 지연 모드 및 3단계 오버드라이브를 제공합니다. 가장 빠른 오버드라이브 설정인 Fastest는 고스트 아티팩트를 남기지 않고 모션 블러를 줄이는 데 효과적입니다.

    대부분의 이미지 컨트롤은 선명도 및 색상 채도와 함께 밝기 및 대비를 얻는 그림 메뉴에 있습니다. 상단에서 SmartImage는 작업별 7가지 다른 사진 모드를 제공합니다. 모드 중 하나는 향상된 화면 균일성에 중점을 둡니다. 그것은 전달했지만 그 과정에서 대비를 줄였습니다. 그러나 우리 샘플에는 그 기능이 필요하지 않았습니다.

    그림 메뉴에는 5개의 감마 사전 설정도 있습니다.

    색상 메뉴는 켈빈 값 또는 RGB 슬라이더로 색상 온도 조정을 제공합니다. 필립스 Momentum 558M1RY는 기본적으로 잘 측정되며 보정이 필요하지 않지만 몇 가지 조정으로 약간의 이득을 얻을 수 있습니다. 여기에 적절한 감마 및 회색조 추적으로 해당 영역을 효과적으로 렌더링하는 sRGB 모드도 있습니다. 색상 순수주의자는 이 기능을 사용할 수 있게 되어 기쁩니다.

    필립스 Momentum 558M1RY 보정 설정

    558M1RY에는 색상 메뉴에서 sRGB 모드를 사용하지 않는 한 모든 콘텐츠에 사용하는 기본 DCI-P3 색 영역이 있습니다. sRGB 모드는 보정할 수 없기 때문에 사용자 정의 색온도를 통해 558M1RY를 보정하고 SmartImage를 껐습니다. RGB 슬라이더를 약간 변경하고 감마를 2.2에서 2.4로 변경하여 우수한 결과를 얻었습니다.

    아래 표에서 백라이트를 최소 105니트까지만 낮출 수 있음을 알 수 있습니다. 완전히 어두운 방에서 게임을 하기에는 약간 밝지만 Ambiglow를 켜고 어두운 흰색으로 설정하면 약간의 안도감을 얻을 수 있습니다.

    다음은 558M1RY에서 SDR 모드에 사용한 보정 설정입니다.

    영상 모드
    스마트 이미지 끄기

    밝기 200니트
    54

    밝기 120니트
    12

    최저한의
    105니트

    차이
    50

    감마
    2.4

    색온도 사용자
    레드 99, 그린 99, 블루 99

    HDR 신호가 적용되면 5개의 추가 사전 설정이 제공됩니다. 가장 밝은 프레젠테이션을 위해 DisplayHDR 1000을 선택하고 최상의 HDR 이미지를 위해 Personal을 선택합니다.

    Philips Momentum 558M1RY를 통한 게임 및 실습

    업무용으로 55인치 모니터를 사용하는 것은 다소 이례적인 일이지만 6피트 정도 떨어진 곳에 앉으면 작동합니다. 필립스 Momentum 558M1RY의 스탠드는 화면을 데스크탑에서 5인치 미만으로 올리기 때문에 관점을 중앙에 놓으려면 의자를 높이거나 일반적인 가구보다 낮은 것을 사용해야 합니다. 필립스의 스탠드는 TV와 달리 10도 틸트 기능이 있어 약간의 유연성이 있다. 사운드바는 패널과 함께 움직이므로 사운드는 항상 사용자에게 집중됩니다.

    글꼴 크기를 300%로 설정하면 Windows 앱을 최대 10피트 떨어진 곳에서도 쉽게 사용할 수 있습니다. 작은 텍스트는 쉽게 읽을 수 있으므로 소파에 앉아 웹을 검색하고 싶다면 558M1RY가 적합합니다. SDR 모드에서 사용할 수 있는 거의 5,000:1의 명암비로 명암비가 뛰어납니다. sRGB 모드로 전환한 Photoshop을 제외한 대부분의 생산성 앱에 확장된 색 영역을 사용했습니다.

    이렇게 큰 화면으로 영화를 보는 재미가 쏠쏠하다. 가까이에 앉아 시각적으로나 음향적으로 매우 몰입감 있는 경험을 할 수 있습니다. 좋은 오디오의 영향도 아무리 강조해도 지나치지 않습니다. AV 세계에서 가장 일반적으로 제공되지만 가장 일반적으로 무시되는 조언은 비디오보다 오디오에 두 배의 비용을 지출하라는 것입니다. 우리 모두는 가능한 가장 큰 디스플레이를 원하기 때문에 이것은 어려운 일입니다. 그러나 사운드가 558M1RY에 포함된 B&W 사운드바만큼 좋을 때 엄청난 부가 가치를 얻게 됩니다.

    트위터 2개, 10W 미드레인지 2개, 베이스용 20W 우퍼를 갖춘 필립스 Momentum 558M1RY는 지금까지 들어본 사운드 중 최고의 내장 사운드를 제공합니다. 전체 주파수 스펙트럼이 표시되며 80Hz 미만의 가장 깊은 저음만 약간 약합니다. 

    게임과 영화의 경우 사운드바는 큰 자산입니다. 오디오가 깨끗할 뿐만 아니라 사운드 스테이지도 바의 물리적 크기보다 훨씬 더 넓습니다. 여성의 목소리와 세밀한 주변 효과와 같은 높은 부분은 치찰음이나 거칠음의 흔적 없이 완벽한 균형을 이룹니다.

    물론 필립스 Momentum 558M1RY는 게임용 모니터의 핵심이며 그 면에서 탁월합니다. Tomb Raider와 같은 SDR 게임은 최대 디테일의 4K 해상도에서 초당 120프레임(fps)으로 실행할 때 환상적으로 보입니다. 모니터를 GeForce RTX 3090을 실행하는 시스템과 연결했습니다. 최고의 그래픽 카드 중 하나인 이 모니터는 높은 프레임 속도를 유지하는 데 문제가 없습니다. 또한 Radeon RX 5700 XT가 장착된 시스템으로 모니터를 테스트했습니다. 두 경우 모두 Adaptive-Sync가 완벽하게 실행됩니다. 그리고 일반적으로 응답과 입력 지연이 스스로 주의를 끌지 못할 정도로 낮았습니다.

    콘트라스트는 블랙이 사실이고 그림자 디테일이 풍부한 게임 환경의 어두운 영역에서 특히 인상적이었습니다. 이와 같은 품질의 VA 패널이 제공하는 깊이는 불신의 서스펜션을 훨씬 더 뚜렷하게 만듭니다.

    정확한 색역 덕분에 색상도 두드러졌습니다. 우리는 sRGB 모드에서 Tomb Raider를 플레이했는데, 여기에서는 멋지게 보였고 전체 DCI-P3 영역이 결합되어 훨씬 더 좋아 보였습니다. 우리와 같은 순수주의자는 가능한 한 마스터링된 색상 사양을 사용하는 것을 선호하지만 채도를 조금 더 높일 경우의 영향은 부정할 수 없습니다.

    Windows에서 HDR로 전환하면 원활하게 작동했으며 HDR 개인 모드에서 대비 슬라이더를 사용할 수 있었기 때문에 극도의 밝기를 줄여 데스크탑을 보기에 덜 피로하게 만들 수 있었습니다. 그러나 HDR 타이틀인 Call of Duty: WWII에서는 사진을 정말 돋보이게 만드는 750nit 하이라이트를 즐겼습니다. 대낮의 야외 장면에서도 너무 밝아 보이지 않았습니다.

    HDR이 적용된 비디오 처리도 완벽했습니다. 120Hz 및 Adaptive-Sync는 HDR 콘텐츠가 포함된 AMD 및 Nvidia 플랫폼 모두에서 완벽하게 작동했습니다.

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