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Nvidia GeForce GTX 980 Ti 6GB 검토

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    소개

    Nvidia가 GeForce GTX Titan X를 출시한 지 3개월도 채 되지 않았으며 회사는 이미 GeForce GTX 980 Ti라는 또 다른 GM200 기반 그래픽 카드를 출시하고 있습니다. 플래그십의 거리 가격보다 약 $400 저렴합니다. 그러나 성능의 몇 퍼센트 포인트만 포기한다고 들었습니다. 아직도 Titan X를 갈망할 이유가 있나요? 이 괴물이 존재한다는 사실을 알고 양심적으로 980에 500달러를 쓸 수 있습니까? 이 움직임이 AMD의 다가오는 초고급 피지 공개를 선점하는 것입니까?

    마지막 질문에 대한 모든 대답은 순전히 추측일 것입니다. 그러나 우리는 Titan X 파생 상품을 그렇게 빨리 볼 것이라고 기대하지 않았습니다. Nvidia는 2013년 2월에 오리지널 GeForce GTX Titan을 출시했으며 9개월 후 GK110 GPU를 기반으로 하는 GeForce GTX 780 Ti를 출시했습니다. 그 카드는 확실히 같은 고객을 위해 만들어지지 않았습니다. Titan은 SMX 클러스터 중 하나를 끄고 당시 전례 없는 6GB 메모리와 3D 및 배정밀도 수학에 똑같이 능숙한 GPU를 사용했습니다. 한편, 780 Ti는 2880개의 CUDA 코어와 240개의 텍스처 유닛을 탑재하여 최고의 그래픽, 더 높은 클럭 속도 및 300달러 더 저렴한 가격표를 제공했습니다. 쓸 돈이 있는 대부분의 게이머는 Titan보다 780Ti를 선택하는 데 문제가 거의 없었습니다.

    불행히도, 그것을 땡겨야 할 충분한 이유가 있었습니다. Nvidia는 3GB의 메모리로 GeForce GTX 780 Ti를 무장했고 6GB 모델은 실현되지 않았다는 소문이 있습니다. 2년 전만 해도 2560×1440에서는 괜찮았습니다. 그리고 4K 화면은 아직 “물건”이 아닙니다. 존재했던 것들은 3000달러 이상의 업무였습니다. 그러나 우리는 3GB의 RAM이 QHD 디스플레이 3개(1,100만 픽셀 이상)에서 원활하게 게임을 하기에 충분하지 않다는 것을 알아냈습니다. 나중에 우리는 또한 카드의 사용 가능한 메모리에 의해 4K(>8백만 픽셀)가 지연되는 상황에 직면했습니다.

    오늘날의 모니터 시장은 그때와 전혀 같지 않습니다. Ultra HD 화면은 500달러 미만부터 시작합니다. Nvidia의 G-Sync 가변 재생 빈도 기술은 거의 18개월입니다. 그리고 AMD의 FreeSync에 상응하는 제품도 추진력을 얻고 있습니다. 우리는 2015년에 고급 그래픽 카드를 구매하는 사람이 최소한 4K로의 업그레이드를 고려하고 있다고 가정해야 합니다.

    GeForce GTX 980 Ti용 GM200 조정

    Nvidia는 디스플레이 시장이 어디로 향하고 있는지 알고 있으며 메모리 부문에서 이 세대의 Titan 파생 제품을 줄이려는 것이 아닙니다. 780Ti보다 더 많은 온보드 GDDR5를 추가하는 것 외에도 회사의 Maxwell 아키텍처는 사용 가능한 대역폭을 활용하여 더 큰 효과를 냅니다. 이는 우리가 지난 2월 GeForce GTX 750 Ti 및 GM107 GPU에서 처음 관찰한 것입니다. GM200은 Maxwell의 초기 구현보다 훨씬 더 견고하게 구축되었습니다. 각 SMM은 96KB의 공유 메모리와 48KB 텍스처/L1 캐시를 자랑하며 3MB의 대형 L2 캐시는 DRAM에 대한 요청을 최대한 최소화합니다. 이러한 하드웨어 중심의 모든 변경 사항은 새로운 색상 압축 체계와 결합되어 특정 단일 GPU 시스템에서 4K에서 재생 가능한 성능을 보다 현실적인 목표로 만듭니다.

    좋은 소식입니다. 그러나 Nvidia의 GeForce GTX Titan X에는 이미 완전히 활성화된 GM200 프로세서가 탑재되어 있기 때문에 980Ti를 더 빠르게 만들 방법은 없습니다. 이것은 동일한 ASIC을 기반으로 하는 두 개의 고급 카드를 구별하는 데 약간의 문제를 만듭니다.

    컴퓨팅 지향 워크로드에서 강점을 특성화하는 것은 어떻습니까? 지난 세대의 Titan은 약 1.5TFLOPS의 배정밀도 연산을 수행할 수 있었습니다. Nvidia는 인위적으로 780 Ti를 1/8 또는 대략 210GFLOPS로 조정하여 둘 사이에 좋은 분할을 만들었습니다. 그러나 GM200은 효율적인 게임을 위해 컴퓨팅 잠재력을 완전히 포기했기 때문에 오늘날에는 동일한 옵션을 사용할 수 없습니다. 결과적으로 Titan X와 980 Ti는 모두 기본 FP64 속도가 1/32로 제한됩니다.

    따라서 Titan X가 이미 나와 있고 $1000 이상에 판매되고 있는 상황에서 회사의 유일한 옵션은 수술 절개로 GM200의 리소스 중 일부를 잘라내고 Titan X보다 약간 덜 강력하지만 더 매력적인 GeForce GTX 980 Ti를 만드는 것처럼 보였습니다. GeForce GTX 980(및 780Ti 이상으로 대폭 업그레이드)보다.

    엔비디아 지포스 GTX 980 Ti

    지포스 GTX 타이탄 X

    지포스 GTX 980

    적어도 이발은 드라마틱하지 않습니다. 우리는 여전히 GM200과 6개의 그래픽 처리 클러스터를 살펴보고 있습니다. 단, 해당 섹스텟에서 2개의 스트리밍 멀티프로세서가 비활성화됩니다. SMM당 128개의 CUDA 코어를 사용하면 256개가 줄어들어 프로세서 전체에 총 2816개의 코어가 생성됩니다. 유사하게, SMM당 8개의 텍스처 유닛이 손실되면 GPU가 176(192 대신)을 갖게 됩니다.

    GM200의 셰이더 및 텍스처링 리소스의 ~8%를 융합하면 그래픽 파이프라인의 해당 부분에 묶인 게임에서 해당하는 성능 저하가 발생할 것이라고 추측할 수 있습니다. 그러나 Nvidia는 GeForce GTX Titan X와 980 Ti의 차이가 미미하다고 주장합니다.

    회사는 걱정하지 않는 것 같습니다. GeForce GTX 980 Ti는 Titan X와 동일한 1000MHz 기본 및 1075MHz GPU 부스트 클록 속도로 판매됩니다. 그리고 GPU의 백엔드도 변경되지 않습니다. Titan X 이야기에서:

    “GeForce GTX 980의 4개의 ROP 파티션은 6인치(GeForce GTX 980 Ti)로 확장됩니다. 각각 16개 단위로 클럭당 최대 96개의 32비트 정수 픽셀입니다. ROP 파티션은 GM200에서 총 3MB인 L2 캐시의 512KB 슬라이스로 정렬됩니다. GeForce GTX 750 Ti를 소개했을 때 Nvidia는 상대적으로 좁은 128비트 메모리 인터페이스에서 병목 현상을 방지하기 위한 메커니즘으로 큰 L2에 대해 이야기했습니다. 7Gb/s 메모리로 채워진 384비트 경로를 감안할 때 GM200에서는 큰 문제가 아닙니다. 336.5GB/s의 최대 처리량은 GeForce GTX 780 Ti와 일치하며 GeForce GTX Titan, GeForce GTX 980 및 Radeon R9 290X를 능가합니다.”

    Titan X는 12GB의 GDDR5 메모리를 자랑하지만 GeForce GTX 980 Ti는 동일한 7Gb/s에서 6GB를 제공합니다. 그것은 타협이라고 할 수 없습니다. 6GB는 Surround에서 4K 또는 3개의 QHD 화면에 충분합니다. 12GB 버전도 곧 나올 것이라고 기대하지 마십시오. Nvidia는 강화된 980Ti로 Titan X 판매를 씹을 계획이 없습니다.

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