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얼마나 많은 메모리가 필요합니까: 8, 16 또는 32GB RAM?

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    RAM 가격은 수요 감소와 장치 판매 둔화로 인해 최근 하락 추세에 있습니다. 예를 들어, G.Skill TridentZ DDR4 RAM의 16GB(2 x 8GB) 팩은 1년 전 가격이 $215 정도였는데 오늘날에는 $100 저렴합니다. 그리고 300달러가 훨씬 넘는 가격에 판매되던 32GB 키트를 230달러 미만에 찾을 수 있습니다.

    이러한 종류의 가격으로 PC용 RAM을 추가로 구입하는 것에 대해 생각할 수 있습니다. 그러나 8, 16 또는 32GB 중 실제로 얼마나 많은 메모리가 필요합니까?

    수년에 걸쳐 일반적으로 더 많은 RAM에 대한 필요성이 증가했습니다. 웹 페이지, 응용 프로그램 및 게임은 불과 몇 년 전과 비교하여 더 많은 RAM을 할당하고 사용하고 있습니다. 몇 년 전만 해도 PC 사용자는 게임을 포함하여 일반적인 용도로 8GB를 사용할 수 있었습니다. 오늘날 그 가치는 단일 게임을 실행하거나 일부 무거운 렌더링을 실행하거나 여러 탭을 연 상태에서 웹을 검색하는 것만으로도 가려질 수 있습니다.

    기존 RAM이 소진되면 컴퓨터는 하드 드라이브나 SSD의 페이지 파일에 다른 내용을 기록합니다. 무엇을 하든 그 정보를 자주 교환해야 하는 경우 속도가 느려지고 멈춤 현상이 발생할 수 있습니다. 스토리지 드라이브의 속도에 관계없이 애플리케이션이 RAM에서 직접 실행되는 경우보다 성능이 여전히 기하급수적으로 느립니다.

    RAM이 부족하면 견고한 시스템이 머리를 맞을 수 있지만 너무 많이 구입하는 것은 돈 낭비입니다. PC 구축 예산에 관계없이 모든 달러(또는 파운드)가 중요합니다. 다양한 양의 메모리로 무엇을 할 수 있는지 살펴보겠습니다.

    8GB: 대부분의 사람들을 위한 최소한의 것

    우선 4GB를 잊어버리십시오. 아이들을 위해 오래된 컴퓨터를 수리하거나 Chromebook을 구입하지 않는 한 대부분의 사람들에게 최소 8GB가 필요합니다. 요즘 4GB 시스템은 웹/이메일/캐주얼 게임기 전용으로 예약되어 있습니다. 대부분의 PC 게임은 상당한 양의 메모리를 사용합니다. 우리는 6개의 게임(F1 2018, Apex Legends, Battlefield V, PUBG, The Division 2, Shadow of the Tomb Raider)을 실행하여 얼마나 많은지 확인했습니다. 이것은 다른 주요 프로그램이 실행되지 않고 Windows(유휴 상태에서 약 2.7GB 사용)와 게임 자체에서 자연스럽게 시작되는 모든 프로그램이 실행되고 있지 않다는 점에 유의하십시오.

    이 타이틀에서 총 RAM 사용량은 6.6GB에서 11.3GB(각각 F1 2018 및 The Division 2)입니다. 저가형 6.6GB조차도 OS에 대한 오버헤드를 감안할 때 8GB 용량을 고정하기에는 너무 가깝습니다. 따라서 게이머라면 8GB로 벗어날 수 있지만 최소 16GB로 가는 것이 좋습니다.

    8GB의 RAM은 기본적인 생산성을 고수하거나 최신 게임을 하지 않는 사람들에게 적합합니다. 페이지 파일로 교체하지 않고도 많은 생산성 작업을 수행할 수 있지만 메모리를 많이 사용하는 작업을 실행하고 동시에 다른 작업을 수행하려는 경우 한계를 초과할 수 있습니다.

    16GB: 스위트 스팟

    오늘날 16GB는 대부분의 매니아와 게이머에게 가격과 용량 사이의 최적의 장소입니다. 그 양은 사용 가능한 RAM을 초과하기 위해 탭이나 응용 프로그램을 닫지 않고도 한 번에 몇 가지 작업을 수행할 수 있는 여유 공간을 제공합니다.

    The Division 2에서 11GB(시스템 총계)를 사용하고, 브라우저를 14개 탭으로 유지하고, MS Word를 사용하고, 백그라운드에서 Twitch를 스트리밍하는 경우에도 약 14GB를 사용했습니다. 이것은 16GB 제한에 가까워지고 있지만 얼마나 자주 모든 작업을 열어두고 게임을 하고 있습니까?

    제 개인 시스템은 총 32GB인데 제 사용 모델로는 16GB도 넘기 힘듭니다. 나의 일반적인 사용에는 게임, MS Word 및 Excel, Paint.Net에서의 사진 조작 및 12개 이상의 Chrome 브라우저 탭을 열어 두는 것이 포함됩니다.

    그러나 창의적인 전문가라면 요구 사항이 다릅니다. 대용량 파일을 렌더링하거나 기타 메모리 집약적인 작업을 수행하는 사용자는 32GB 이상을 고려해야 합니다. 그러나 이러한 종류의 사용 사례를 제외하고 우리 대부분은 16GB로 문제를 해결할 수 있습니다.

    32GB: 과잉?

    최대 32GB까지 늘리면 세상에서 신경 쓰지 않고 응용 프로그램(및/또는 많은 브라우저 탭)을 열어 두는 한 상당한 자유를 얻을 수 있습니다. 내가 테스트한 게임 중 32GB는 고사하고 16GB에 가까운 게임은 없었습니다. 대용량 파일 또는 한 번에 둘 이상의 파일을 조작하는 생산성 측면의 일부 사용자는 32GB 이상을 고려해야 합니다. 물론 16GB 이상을 사용할 수 있는 상황이 있으며, 이는 사용자를 32GB의 다음 계층으로 밀어 넣는 것입니다. 그러나 많은(아마도 대부분의) 사람들에게 이 상황은 일반적이지 않습니다.

    정기적으로 사용하지 않는 경우 32GB가 제공하는 추가 용량으로 무엇을 할 수 있습니까? 특히 4K 이상의 해상도에서 일부 영화 및 사진 편집 작업은 초고속 휘발성 RAM 용량의 일부를 드라이브로 전환하는 RAM 디스크의 이점을 누릴 수 있습니다. 그런 다음 해당 드라이브를 프로젝트의 스크래치 디스크로 사용할 수 있습니다. 이는 매우 과거의 PCIe SSD를 포함하여 기존 드라이브에 저장하는 것보다 훨씬 빠릅니다. 이러한 경우 RAM 디스크가 있으면 프로젝트 시간을 단축하고 일반 성능(예: 렌더링되지 않은 비디오 프로젝트를 스크러빙)을 보다 부드럽고 반응성이 좋게 만들 수 있습니다.

    결론

    그래서 우리는 어디로 떠나는가? 8GB면 충분합니까? 32GB가 필요한가요? 대부분의 사람들에게 대답은 이 두 가지 질문에 모두 “아니오”입니다. 8GB RAM을 사용하여 쉽게 벗어날 수 있는 일부 사용자가 있지만 최신 게임을 하거나 까다로운 생산성 작업을 수행하는 경우 16GB가 선호됩니다. 16GB를 사용하면 대부분의 사용자는 현재 진행 중인 작업을 그대로 두고 게임을 하거나 추가 작업을 수행할 수 있으므로 잠재적으로 부정적인 사용자 경험을 만들 수 있습니다.

    반면에 32GB는 RAW 사진이나 고해상도 비디오(또는 이와 유사한 메모리 집약적 작업)를 편집하는 사람들을 제외하고 오늘날 대부분의 매니아에게 과도합니다. 즉, 사용하지 않는 경우 추가 용량을 통해 사용자는 초고속 디스크 액세스를 위해 RAM 디스크를 생성할 수 있으며, 이는 일부 애플리케이션 및 작업에 도움이 될 수 있습니다.

    현재 사용 모델이 완전히 로드되었을 때 16GB에 가까워지지 않는다면 16GB를 얻으십시오. 시스템이 16GB에 가까워지는 것을 본다면 가격이 몇 년 전보다 낮아진 32GB 키트로 넘어가고 싶을 것입니다.

    4개 이상의 RAM 슬롯이 있는 풀 사이즈 ATX 보드가 있는 경우 가장 현명한 움직임은 현재로서는 듀얼 DIMM 설정에서 16GB를 유지하고 메모리 가격이 얼마나 더 떨어지는지 확인하는 것입니다. 가격이 훨씬 더 하락하면 일치하는 저가 스틱 세트를 가져와 기존 쌍과 함께 놓을 수 있습니다. 4개의 스틱이 설치된 시스템은 듀얼 DIMM 설정만큼 클럭이 높지 않을 수 있지만 실제로 추가 메모리를 사용할 수 있다면 약간 느리게 실행되는 절반의 메모리를 사용하는 것보다 두 배 더 많은 것이 훨씬 더 유리할 것입니다. AMD Ryzen X470 플랫폼의 RAM 오버클럭킹에 대한 메모리 리뷰와 최근 기능에서 모두 보았듯이, 가능한 가장 빠른 RAM으로 이동하는 것이 종종 엄청난(또는 상당한) 이득으로 이어지지는 않습니다.

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