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최고의 Far Cry 5 성능 얻기: “Ultra” 품질에서 테스트된 10개의 그래픽 카드

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    테스트 방법

    2017년 5월에 발표된 Far Cry 5는 Ubisoft Montreal과 Ubisoft Toronto에서 개발했습니다. 개발자는 원래 Crytek의 CryEngine에서 파생되었고 2008년 Far Cry 2와 함께 처음 도입된 회사 자체 Dunia 엔진을 사용하여 이 오픈 월드 액션/어드벤처 1인칭 슈팅 게임을 제작했습니다. 당연히 지속적인 개선으로 이전보다 훨씬 더 발전했습니다. 십 년 전.

    이 게임은 DirectX 11과 호환되며 여러 플랫폼(Xbox One, PlayStation 4 및 Windows PC)에서 사용할 수 있습니다. AMD Radeon 그래픽 카드, 특히 Rapid Packed Math 및 Shader Intrinsics를 지원하는 Vega 기반 보드에 최적화되어 있습니다. 우리가 테스트하는 대부분의 카드는 미드레인지 부문에서 나온 것이지만 여기에는 이러한 최적화를 살펴보기 위해 고급 GeForce 및 Radeon 카드에 대한 몇 가지 벤치마크 결과가 포함됩니다.

    벤치마크 시퀀스

    Far Cry 5에는 약 60초 동안 지속되는 통합 벤치마크 루틴이 있습니다. 우리는 이것을 그래픽 성능 테스트를 위한 선택 순서로 사용하고 있습니다. 테스트 실행은 아래에 표시됩니다…

    최소 및 권장 시스템 요구 사항

    게임의 Steam 페이지에는 최소 및 권장 구성이 나열되어 있습니다. 이러한 요구 사항은 합리적으로 보이며 현대 AAA 타이틀에서 기대할 수 있는 것과 거의 비슷합니다. Far Cry 5가 RAM을 많이 사용하지 않는 것 같다는 점은 특히 흥미롭습니다. Ubisoft는 “단” 8GB를 권장합니다.

    최소 구성은 720p(기본 세부 설정이 선택된 상태)에서 원활한 성능을 촉진하도록 되어 있는 반면 권장 구성은 이론적으로 높음 그래픽 사전 설정을 사용하여 60FPS에서 1920×1080을 활성화합니다. 60FPS에서 4K는 잊어야 할 가능성이 큽니다. 이를 위해서는 SLI의 GeForce GTX 1080 카드 2개 또는 CrossFire의 Radeon RX Vega 56 카드 2개가 필요합니다.

    구성
    최소(720p, 낮음)
    권장(1080p, 높음)

    프로세서
    인텔 코어 i5-2400AMD FX-6300
    인텔 코어 i7-4770AMD 라이젠 5 1600

    메모리
    8GB
    8GB

    그래픽 카드
    엔비디아 지포스 GTX 670AMD 라데온 R9 270
    엔비디아 지포스 GTX 970AMD 라데온 R9 290X

    운영 체제
    Windows 7, 8.1, 10(64비트)
    Windows 7, 8.1, 10(64비트)

    디스크 공간
    40GB
    40GB

    테스트 구성

    소프트웨어 구성

    운영 체제
    윈도우 10 x64 프로 1709(16299.248)

    그래픽 드라이버
    게임은 우리가 벤치마크를 실행할 당시 사용 가능한 최신 공개 드라이버를 사용하여 테스트되었습니다. Nvidia GeForce Game Ready 391.35AMD Radeon Adrenalin Edition 18.3.4

    게임
    최신 버전의 게임은 벤치마크를 실행할 때 테스트되었습니다:Far Cry 5 v5.1.2.0

    우리는 최근 2018년 미드레인지 게임을 더 잘 반영하기 위해 테스트 구성을 업데이트했습니다. 이번에는 AMD Ryzen 기반 플랫폼을 선택하여 돈을 절약하려는 매니아를 위한 훌륭한 옵션으로 특히 1600X에 집중했습니다.

    하드웨어 및 소프트웨어 구성에 대한 Steam 설문 조사는 가장 널리 사용되는 구성 요소 및 설정에 대한 보기를 제공합니다(데이터는 2018년 3월 기준).

    8GB RAM은 게임용 PC의 42%에 설치되어 있습니다(저희 시스템에는 16GB가 있으며 이는 설문에 응한 게이머의 40%에 가깝습니다).
    Full HD 해상도는 게이머의 72%가 사용하지만 10%는 여전히 1366×768입니다. QHD는 응답자의 3.5%만 사용하며 4K는 여전히 일화입니다. 우리는 클래식 Full HD에서 테스트를 시작한 다음 1440p로 넘어갈 것입니다.
    쿼드 코어 CPU는 조사 대상 시스템의 3분의 2 이상(정확히 72%)에 설치되었습니다. 향후 몇 개월 동안의 추세를 예상하여 중급 6코어 프로세서를 사용하고 있습니다.

    그래픽 카드 선택

    우리는 이 테스트를 위해 주로 보급형 및 주류 옵션을 나타내는 10개의 그래픽 카드를 선택했습니다. 다음은 경쟁 카드입니다…

    시험 절차

    모든 성능 데이터는 PresentMon 도구와 자체 사용자 정의 프런트 엔드를 사용하여 수집됩니다.

    성능을 정확하게 나타내기 위해 각 그래픽 카드는 측정값을 수집하기 전에 안정적인 온도로 예열됩니다. 대부분의 최신 GPU는 전력 및 온도와 같은 변수를 기반으로 클록 속도를 최적화하는 메커니즘을 사용합니다. 따라서 워밍업 기간 동안 실행되는 테스트는 실제 세계에서 볼 수 있는 것보다 더 나은 성능을 전달합니다. 따라서 공식 데이터를 수집하기 전에 카드를 워밍업하기 위해 벤치마크 시퀀스를 한 번 실행합니다. 그래픽 설정의 경우 게임을 Full HD 해상도로 테스트한 다음 그래픽 옵션을 최대로(Ultra 사전 설정) 밀어넣은 QHD로 테스트했습니다.

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