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$55 AMD Athlon에 Fallout 76? 최대 GTX 1070 GPU에서 재생되는 방식

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    Bethesda’ Softwork의 포스트 묵시록 프랜차이즈는 최초의 멀티플레이어 Fallout 게임인 Fallout 76의 출시와 함께 예상치 못한 방향으로 전환되었습니다. 원래 Fallout 4의 멀티플레이어 구성 요소로 개념화된 Bethesda Softworks는 이를 웨스트 버지니아에서 자체적으로 분리된 게임 세트로 분리하기로 결정했습니다. Fallout 4는 전설적인 Elder Scrolls V: Skyrim을 구동하는 것과 동일한 그래픽 엔진인 Bethesda의 자체 Creation Engine에서 실행되며, 이는 차례로 Fallout 3에서 Morrowind 및 Oblivion에 이르기까지 모든 것을 구동하는 Gamebryo 엔진을 기반으로 합니다.

    그러나 Fallout 76은 실제로 어떻게 작동합니까? 다양한 수준의 하드웨어에서 어떤 종류의 경험을 기대할 수 있습니까? 알아보기 위해 Intel HD 620 통합 그래픽에서 Nvidia GTX 1070에 이르는 GPU가 탑재된 6개의 다른 PC에서 테스트했습니다. 

    Fallout 4에서 Fallout 76으로 최소 요구 사항이 증가했습니다.

    폴아웃 4 최소 요구 사항
    폴아웃 76 최소 요구 사항

    CPU
    Intel Core i5-2300 2.8GHzAMD Phenom II X4 945 3.0GHz
    Intel Core i5-6600K 3.5GHzAMD Ryzen 3 1300X 3.5GHz

    GPU
    NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GBAMD 라데온 HD 7870 2GB
    엔비디아 지포스 GTX 780 3GBAMD 라데온 R9 285 2GB


    8GB
    8GB

    그러나 결과에 따르면 올바른 조정으로 통합 그래픽에서도 Fallout 76을 재생할 수 있지만 4K 해상도에서 최상의 경험을 원한다면 GTX 1070 카드도 충분히 강력하지 않습니다.

    GPU
    최상의 해상도
    설정
    초당 프레임(fps)

    인텔 HD 620(Dell XPS 13)
    768×432
    맞춤형 초저
    30

    AMD 애슬론 200GE
    960×540
    맞춤형 초저
    40

    엔비디아 지포스 MX150(샤오미 프로)
    1280×720
    낮은
    40

    엔비디아 GTX 1050 Ti(MSI GL62M-7REX)
    1280×720
    중간/높음
    60

    엔비디아 GTX 1060(에일리언웨어 15 R3)
    1920×1080
    높은
    60

    엔비디아 GTX 1070(에일리언웨어 15 R3)
    1920×1080
    극단론자
    60

    인텔 HD 경험

    최소 요구 사항을 감안할 때 2017년부터 Dell XPS 13 9360에서 게임을 플레이할 수 있을 것이라는 희망이 거의 없었습니다. Intel Core i7-8550U와 8GB RAM이면 충분해야 하지만 Intel UHD Graphics 620은 많이 남습니다. 원하는.

    하지만… 조금만 노력하면 게임이 예상보다 더 잘 작동하도록 만들 수 있습니다. 모든 설정을 가장 낮게 설정한 후에 할 수 있는 작업이 있습니다.

    우리는 Creation Engine으로 작업하고 있기 때문에 내 게임/폴아웃 76 아래의 문서 폴더에서 Fallout 76의 구성 파일에 쉽게 접근할 수 있습니다. Fallout76Prefs.ini에는 조정할 몇 가지 유용한 변수가 있습니다.

    예를 들어 그림자를 완전히 제거할 수는 없지만 다음을 사용하여 카메라 주변의 작은 영역으로 제한할 수 있습니다.

    fShadowDistance=0.0000
    fDirShadowDistance=0.0000
    iDirShadowSplits=1

    다음을 사용하여 잔디 그리기 거리를 절대 최소로 줄여 잔디와 그 효과를 카메라 주변의 매우 작은 영역으로 제한할 수도 있습니다.

    fGrassStartFadeDistance=0.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=0.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0.0000

    AntiAliasing은 Fallout 76에서 항상 활성화되어 있지만 다음을 설정하여 강제로 비활성화할 수 있습니다.

    s앤티앨리어싱=0

    추가 성능을 위해 일반 그리기 거리를 약간 조정할 수 있습니다. 비필수 개체의 그리기 거리를 제한하고 적과 다른 플레이어의 그리기 거리를 조금 더 낮출 수 있지만 게임을 불가능하게 만들기에는 충분하지 않습니다.

    fLODFadeOutMultActors=4.0000
    fLODFadeOutMultItems=1.0000
    fLODFadeOutMultObjects=2.0000
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000

    마지막으로 GPU(이 경우 Intel)의 제어판에서 사용자 지정 해상도를 먼저 추가한 다음 파일에서 몇 줄을 변경하여 게임의 전체 화면 해상도를 거의 모든 16:9 해상도로 사용자 지정할 수 있습니다.

    아이사이즈 H=432
    아이사이즈 W=768

    768×432에서 플레이하는 동안 고통스러운 경험처럼 들리지만 Fallout 76의 게임플레이 루프와 다양한 요소는 계속 완벽하게 읽을 수 있었고 기본 게임 플레이 루프는 평균 30fps를 유지하면서 예상보다 훨씬 잘 작동했습니다.

    상상할 수 있듯이 게임은 이 상태에서 특별히 좋아 보이지 않지만 작동합니다!

    저가형 통합 AMD Vega 그래픽

    Ryzen APU가 도입되면서 AMD는 통합 GPU에 Vega GPU 아키텍처를 패키징하기 시작하여 다소 저렴한 패키지에서 놀라운 성능을 얻었습니다.

    Ryzen APU 중 가장 저렴한 것은 약 $100인 AMD Ryzen 3 2200G입니다. 그러나 최근 AMD는 55달러에 3개의 Vega 컴퓨팅 장치가 있는 듀얼 코어 GPU인 Athlon 200GE를 출시했습니다. 저는 이 APU를 광범위하게 실험해 왔으며 듀얼 채널 2666MHz RAM(가장 높은 RAM 클럭 속도 지원)과 짝을 이루어 내가 던진 모든 것을 어떤 형태로든 재생할 수 있었습니다.

    그래서 Fallout 76에 들어왔을 때, 저는 최소한 동일한 낮은 그래픽 조정을 사용하여 게임을 720p 해상도로 실행할 수 있을 것으로 기대했습니다.

    처음에 게임은 이러한 조건에서 거의 30fps를 유지했지만 영역이 로드될 때마다 게임이 충돌하는 영역에 빠르게 부딪쳤습니다. 이 영역은 더 낮은 해상도에서는 발생하지 않습니다. 이것은 현재 게임 버전의 버그일 수 있지만(현재 버전이 불안정하다는 평판을 얻었기 때문에), 960×540으로 떨어뜨리면 40-40 이상의 우수한 성능 평균을 유지하면서 빠르게 끝납니다. 50fps.

    이전 실험과 비교하여 960×540으로의 점프가 눈에 띕니다. 게임은 여전히 ​​강제 최저 수준이므로 이전의 모든 설명이 적용됩니다.

    마침내 전용 GPU로 도약합시다.

    엔비디아 지포스 GT 1030

    내 일일 드라이버는 Intel Core i5-8250U 쿼드 코어 CPU, 8GB RAM 및 Nvidia GeForce MX150 GPU를 자랑하는 2017년 Xiaomi Mi Notebook Pro 노트북입니다. MX150은 Pascal 아키텍처를 기반으로 하는 Nvidia GeForce GT 1030의 모바일 버전이므로 대부분의 경우 무거운 게임에 적합하지 않습니다.

    그러나 MX150은 45fps 평균을 유지하면서 위에서 언급한 그림자 및 앤티앨리어싱을 조정하여 최저 설정의 Fallout 76에 완벽하게 적합합니다.

    예상한 대로 개체 그리기 거리의 증가를 전혀 눈치채지 못했으며 720p로의 점프는 매우 높이 평가되지만 우리는 여전히 기본적으로 가장 낮은 설정을 다루고 있습니다. 앤티 앨리어싱 및 매우 낮은 그리기 거리 아래의 그림자가 없습니다. 기본 게임 플레이 루프가 작동하고 움직임이 좋습니다!

    GTX 1050 Ti

    Core i7-7700HQ CPU, 8GB DDR4 RAM 및 4GB VRAM이 장착된 Nvidia GeForce GTX 1050 Ti GPU가 장착된 MSI GL62M-7REX로 뛰어들었을 때 결과는 예상치 못한 결과였습니다.

    720p에서 노트북은 대부분 60fps로 높은 설정에서 매우 환상적으로 재생되었습니다. 생성 엔진은 애니메이션(또는 인테리어)과 같은 세부 사항에서 지속적으로 나이를 보여주지만 이 반복의 새로운 세부 사항 중 일부는 무성한 외부 환경에 상당한 도움이 됩니다. 글쎄, 당신이 720p에서 감상할 수 있는 한.

    이 게임이 콘솔 및 기타 특정 하드웨어의 특정 영역에서 가질 수 있는 이상한 성능에 대해 게이머 간에 논의가 있었습니다. 나는 이 노트북에서 이 중 일부를 발견했는데, 특정 건물이나 지역은 720p에서도 아무 이유 없이 30-40fps로 떨어졌습니다. GPU 사용량이 약 50%에 이르면서 이러한 예기치 않은 무거운 영역은 테스트 중에 자주 나타나지 않았지만 최근 성능 패치 후에도 확실히 일관되었습니다.

    1080p 해상도로 실행할 때 게임 전체에서 비슷한 일이 발생했습니다. 가장 낮은 해상도에서도 게임은 테스트된 모든 영역에서 약 40fps에서 멈추고 GPU 사용량은 70% 이하입니다.

    나는 약간의 실험을 했지만 이 경우에 병목 현상이 정확히 무엇인지 제로로 할 수 없었습니다.

    레벨을 높이자.

    GTX 1060

    Core i7-7700HQ CPU, 8GB RAM 및 Nvidia GeForce GTX 1060 GPU가 탑재된 Alienware 15 R3은 테스트에서 Fallout 76에서 뛰어난 성능을 제공했습니다.

    이 노트북은 높은 설정에 쉽게 도달하고 여유 공간이 있는 60fps 캡을 유지할 수 있습니다. 그러나 빈번한 드롭을 경험하지 않고는 전체 최대 설정을 처리할 수 없습니다.

    깔끔한 조명 효과와 주변 환경을 돋보이게 하는 기타 종소리와 휘파람이 많이 있습니다. 

    엔비디아 지포스 GTX 1070

    Core i7-7820HQ, 16GB RAM 및 Nvidia GeForce GTX 1070 GPU를 탑재한 Alienware 15 R3은 처음에는 여유가 있는 것처럼 보이는 1080p 설정을 쉽게 최대화할 수 있습니다.

    최근 업데이트는 60fps 제한을 제거하고 이로 인해 발생할 수 있는 속도 문제를 수정했지만 이 노트북으로 테스트한 결과 예상한 결과가 나오지 않았습니다. GPU를 완전히 사용하지 않으면 성능이 60~90fps 사이에서 변동했습니다. 동적 VSYNC를 사용하는 동안에도 많은 사람들이 원하는 안정적인 80, 90 또는 120fps와는 거리가 멀었습니다.

    그래픽 면에서 GTX 1070 카드의 외관은 화려해 보이지만 애니메이션과 인테리어는 일부 고그래픽 애호가를 약간 불만족스럽게 만들 수 있습니다.

    더 높은 프레임 속도보다 더 높은 해상도를 선호하는 경우 이 노트북은 가능한 가장 낮은 설정을 설정하고 기대치를 40fps로 제한하는 한 4K를 수행할 수 있습니다.

    풀 4K의 선명도를 능가할 수는 없지만 설정의 감소(게임의 외부 환경에 대한 경외감을 많이 약화시킴)와 60fps 미만은 일부 사람들이 처리하기에는 너무 많을 수 있습니다.

    결론

    Fallout 76은 약간 과장될 수 있는 최신 최소 요구 사항을 갖춘 약간 개선된 구형 엔진을 사용하는 멀티플레이어 실험입니다. 매우 유연한 구성 파일 덕분에 최신 Intel HD GPU와 AMD의 통합 Vega GPU에서 저해상도로 실행할 수 있습니다. 게임의 게임 플레이 루프는 실제로 저해상도에서 꽤 잘 작동하므로 필요한 경우 이 방식으로 플레이하는 것을 쉽게 벗어날 수 있습니다.

    MX150 또는 GT 1030과 같은 저사양 전용 GPU는 가장 낮은 설정에서 거의 720p로 게임을 실행할 수 있으며 약간의 구성으로 파일 조정은 평균 30-40fps를 달성할 수 있습니다. 보기에는 좋지 않지만 잘 작동할 것입니다.

    정말 괜찮은 Core i7 및 1050 Ti가 탑재된 노트북으로 넘어가면 720p 및 60fps의 중간 설정에서 쉽게 재생할 수 있으며 맵의 특정 부분에서는 약간 떨어집니다. 1080p에서는 GPU가 하위 활용되는 것처럼 보이지만 가장 낮은 설정의 모든 영역에서 fps가 30-40fps로 변동하기 때문에 게임의 더 이상한 성능 문제 중 일부가 드러났습니다.

    마지막으로 GTX 1060이 포함된 Alienware 15 R3을 사용하면 1080에서 높은 설정으로 이동하면서 대부분 평균 60fps를 예상할 수 있습니다. 게임의 외부와 조명은 꽤 훌륭해 보이지만 내부와 애니메이션은 약간 구식일 수 있습니다.

    GTX 1070으로 넘어가면 게임은 60fps 평균을 유지하면서 1080p의 설정을 쉽게 최대화할 수 있습니다. 최신 업데이트를 통해 60fps 프레임 속도를 잠금 해제할 수 있지만 슬프게도 이 수준에서는 안정적인 80 또는 90fps에 도달할 수 없었습니다. 해상도가 우선이라면 40FPS의 낮은 설정에서 4K가 가능합니다.

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