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CrossFire 대 SLI 확장: AMD의 FX가 실제로 GeForce를 선호합니까?

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    AMD는 자기 혐오입니까?

    수년 동안 우리는 ATI의 그래픽 카드가 Nvidia의 그래픽 카드보다 플랫폼 종속적이며 당시 가장 빠른 프로세서를 가진 사람에 따라 해당 CPU와 함께 사용해야 한다고 들었습니다. 따라서 AMD의 최고급 프로세서가 Intel의 가장 빠른 모델에 점점 더 뒤처지기 시작했을 때 Nvidia가 AMD 호환 칩셋을 도입하기 시작했을 때 우리는 놀라지 않았습니다. Intel은 ATI와도 유사한 파트너십을 구축했으며 Conroe 기반 프로세서를 위한 프리미어 매니아 칩셋으로 Intel 자체 975X를 능가하는 RD600 플랫폼을 기대했습니다. 

    AMD가 Nvidia와의 유대를 강화하기보다는 ATI를 구매하기로 결정했을 때 우리 중 많은 사람들이 혼란스러워했습니다. Intel은 ATI의 RD600을 완전히 포기하고 X38 Express를 개발하기 시작했습니다. Nvidia는 결국 PC 칩셋 사업에서 완전히 철수했습니다. 그러나 열광자들은 AMD의 인수가 앞으로의 험난한 시기를 헤쳐나갈 수 있다는 생각에 여전히 위안을 얻었습니다. ATI는 결국 약간 더 경쟁력이 있었습니다.

    이제 AMD와 ATI가 통합되었으므로(두 개의 대기업이 몇 년 후에 있을 수 있음) CPU 및 GPU 기술이 서로에 대해 광범위하게 최적화될 것으로 기대합니다. 그럼에도 불구하고 Radeon 카드는 성능 잠재력을 달성하기 위해 더 많은 처리 능력이 필요하다는 제안이 계속됩니다. 그것이 사실이라면 Intel 기반 플랫폼 중 하나가 Radeon 및 GeForce 카드가 유사하게 작동하는 것을 보여줄 때마다 AMD 기반 시스템은 실제로 GeForce가 더 나은 성능을 보인다는 것을 의미합니다. 기다리다. 뭐라고요?

    우리는 클럭 속도와 FX 대 CrossFire에 미치는 영향에 대한 평가로 테스트를 시작했습니다. Core i7: CPU 병목 현상 및 AMD CrossFire 탐색 Intel은 더 낮은 주파수에서 시작하여 결과적으로 가장 많은 이득을 얻었습니다. AMD는 더 이국적인 냉각 없이는 기본 클럭 속도를 훨씬 뛰어 넘을 수 없었으므로 얻을 수 있는 것이 가장 적었습니다.

    하루가 끝나면 두 CPU 모두 비슷한 노력으로 비슷한 클럭 속도로 끝났고 그 기사를 훌륭한 일대일 경기로 만들었습니다. 그러나 AMD의 약간의 속도 향상은 동일한 CPU 설정을 가진 두 번째 GeForce 기반 기사가 우리에게 많은 새로운 정보를 제공하지 않았을 것이라는 것을 의미했습니다. 그래서 바로 요점으로 넘어가기로 했습니다. 오버클럭된 AMD의 주력 FX 프로세서가 Nvidia 그래픽을 선호합니까?

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