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Asus GeForce GTX 950 Strix 검토

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    우리의 평결

    Asus GTX 950은 뛰어난 그래픽과 냉각 성능을 제공하는 동시에 거의 조용합니다. 1달러당 놀라운 성능을 제공하고 GTX 960을 거의 구식으로 만듭니다. 1080p 이하의 게임은 이 카드의 장점입니다.

    을 위한

    조용함 – 60도 이하에서 조용함 – 낮은 전력 소모 – 우수한 오버클러커

    에 맞서

    2GB 버퍼 –

    소개

    Nvidia의 새로운 GeForce GTX 950은 예산에 맞는 게이머에게 적합한 가격대로 최신 콘솔보다 뛰어난 성능을 제공합니다. 1080p 디스플레이에서 1080p로 최신 타이틀을 160달러 가격대로 재생하기에 충분한 근육을 갖춘 보급형 카드로 포지셔닝되고 있습니다. GPU는 1024MHz의 기본 클럭과 1188MHz의 일반적인 GPU 부스트 주파수에서 작동하는 GTX 960의 GM206의 축소 버전입니다. Nvidia는 칩이 고도로 오버클럭 가능하므로 훨씬 더 빠른 버전을 사용할 수 있어야 한다고 말합니다. 이 GM206 구현은 GeForce GTX 960에 있는 1024개가 아닌 768개의 CUDA 코어를 특징으로 하며 텍스처 단위는 16에서 총 48로 줄었습니다. GTX 950과 쌍을 이루는 메모리는 960의 7 GT/s 모듈보다 다소 느립니다. 대신, 유사한 128비트 버스에서 6.6GT/s의 데이터 속도로 2GB를 얻습니다.

    Nvidia는 1년 반 이상 동안 Maxwell 기반 GPU를 출시해 왔으며 가장 낮은 계층을 제외한 거의 모든 가격대에 진입했습니다. 돈을 아끼는 게이머를 위해 GeForce GTX 650은 1080p의 저렴한 속도에 대한 갈망을 만족시켰습니다. 그러나 GTX 950이 출시되면서 Nvidia는 GTX 650 카드 소유자가 업그레이드를 모색할 것으로 예상합니다. Kepler 기반 보드에는 DX12 기능 레벨 12.1 및 HDMI 2.0 지원과 같은 새로운 카드의 기능이 많이 부족합니다. 그리고 처음으로 이 가격대는 SLI를 사용할 수 있는 옵션을 제공합니다. GTX 950은 또한 이제 막 게임을 시작하거나 현재 온보드 솔루션을 사용하는 사람들을 위한 우수한 첫 번째 GPU로 청구되고 있습니다.

    Nvidia가 오늘날에도 여전히 8번째로 인기 있는 GPU라고 말하는 GeForce GTX 650과 비교할 때 GTX 950은 3배의 성능과 2배의 와트당 성능을 제공한다고 합니다. GTX 950의 정격 전력은 90W이며, 다른 Maxwell 기반 GPU와 마찬가지로 사용하지 않을 때 전력을 최대한 적게 소모하도록 설계되었습니다. Nvidia는 특정 파트너 보드가 유휴 상태에서 더 조용한 작동을 위해 반 수동 모드를 제공할 것이라고 언급했습니다.

    물론 GeForce GTX 950은 GameWorks 도구 세트(FaceWorks, HairWorks, WaveWorks 등) 및 HBAO+를 포함하는 G-Sync 및 Nvidia의 VisualFX 제품군과 같은 기술을 지원합니다. 이 카드는 독점적인 PhysX, FleX 및 OptiX 기술도 지원합니다. 또한 GTX 950은 4x MSAA 품질과 2x MSAA의 동등한 성능을 제공한다고 주장하는 Nvidia의 독점 앤티 앨리어싱 기술인 MFAA를 지원합니다. 하드웨어 수준에서 기본 HEVC/H.265 디코딩 및 인코딩을 지원하는 새로운 비디오 엔진도 있습니다. 그 결과 부드러운 60FPS에서 4K 재생이 가능합니다.

    GTX 950을 개발하는 동안 Nvidia는 MOBA 플레이어를 위한 최적화에 많은 중점을 두었다고 합니다. 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 게임은 엄청난 인기를 누리고 있으며 날로 그 인기가 높아지고 있습니다. 매월 DOTA II 및 League of Legends와 같은 MOBA 게임을 하는 사용자가 약 3천만 명으로 추산되며 이러한 게임에는 매우 빠른 응답 시간이 필요합니다. 프레임 속도는 그다지 중요하지 않습니다. 이러한 게임은 그다지 요구되지 않기 때문입니다. 그러나 응답성은 승패의 차이다. 따라서 GTX 950부터 GeForce Experience는 이 새로운 지표에 맞게 최적화할 수 있습니다. 회사는 특히 입력 응답 시간을 개선하기 위해 게임을 렌더링하는 방식을 변경했습니다. 특히 MOBA 스타일 게임의 경우 다중 프레임 버퍼링이 비활성화됩니다.

    오늘 우리가 보고 있는 GeForce GTX 950은 보드를 오버클럭하고 DirectCU II 냉각을 얹은 Asus의 제품입니다. Nvidia의 주장에 부합하는지 봅시다.

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