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Act Of Valor: Bandito Brothers의 Jacob Rosenberg, 인터뷰

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    영화 시작하기

    몇 달 전 Bandito Brothers의 CTO인 Jacob Rosenberg와 이야기를 나눌 기회가 있었습니다. 아시다시피 Bandito Brothers는 올해 초 현역 Navy SEAL이 등장하는 액션 영화인 Act of Valor의 책임이 있는 스튜디오입니다. Act of Valor를 만들 때 Nvidia의 그래픽 카드, Adobe의 소프트웨어, HP의 워크스테이션, Canon의 카메라 등 친숙한 기술이 많이 사용되었습니다. 그래서 저는 Tom’s Hardware에서 논의한 것과 동일한 제품을 사용하여 그러한 인기 있는 영화를 만드는 데 필요한 작업에 대해 Jacob과 이야기하고 싶었습니다.

    동시에 우리는 기술과 영화의 두 세계가 어떻게 결합하는지, 전자가 후자에게 어떤 이점이 있는지, Bandito Brothers가 Act of Valor에 접근한 방법에 대한 세부 정보 및 스튜디오가 미래에 대해 계획한 내용을 탐구했습니다.

    당연히 같은 시간에 연구소 주변에서 일이 정말 바빠서 SXSW 이전에 채팅을 전사할 수 없었습니다. 그러나 야곱의 통찰력은 오늘날에도 여전히 가치가 있습니다.

    Chris Angelini: 시간 내주셔서 감사합니다. Jacob.

    Jacob Rosenberg: 문제 없습니다. 우리는 최근에 우리가 이야기할 수 있어서 행복한 많은 일들을 확실히 했고, 그래서 좋습니다.

    Angelini: 그렇다면 Bandito Brothers의 CTO로서의 역할에 대해 설명해 주시겠습니까? 당신에게 평범한 하루는 무엇을 의미합니까?

    Rosenberg: Scott(Waugh)와 Mouse(Mike McCoy)가 회사를 시작하고 나에게 그 회사의 일원이 될 것을 요청했을 때 그들이 정말로 원했던 것은 회사의 기술적인 측면과 후반 작업을 실행하여 공백을 채우는 것이었습니다. 그들은 프로덕션을 처리하는 방법에 대해 상당히 공격적인 전망을 가지고 있었고 “Dust to Glory” 및 후속 프로젝트에서 우리가 함께 수행한 작업을 기반으로 포스트에 대해 똑같이 공격적인 전략을 원했고 내가 후보이자 그 역할을 수행하기 위해 함께 일했고 신뢰할 수 있는 사람.

    그래서 반디토 브라더스를 시작했을 때 내가 CTO라는 직함을 가지고 포스트 프로덕션을 책임진다는 것이 논리적이었습니다. 회사 초창기에는 모든 프로젝트, 모든 워크플로, 모든 데이터를 직접 다루었습니다. 그리고 우리가 회사로 성장함에 따라 나는 여전히 우리의 모든 워크플로가 방탄이 되도록 감독하고 확인하지만, 또한 우리가 일부로 고용한 젊은 사람들을 멘토링하는 데 상당한 시간을 할애합니다. 회사와 그 포스트 작업의 일부를 시작합니다. 하지만 저에게 일반적인 하루는 예산 책정, 촬영 전략에 대해 이야기하는 것, 진행 중인 프로젝트에 대해 포스트 프로듀서와 함께 작업하는 것, 그리고 내가 쓰고 있는 다른 모자는 감독 중 하나입니다. 동시에 진행해 온 나만의 프로젝트.

    우리는 스스로를 집단으로 봅니다. 그래서 나는 직함을 가지고 있는 동안 회사의 다른 부분에 빠져드는 데 많은 시간을 할애하게 됩니다. 하지만 전통적으로 저는 사무실에 가서 프로젝트 진행 상황을 확인하고 편집실로 이동하여 그곳에서 무슨 일이 일어나고 있는지 확인하고 Shane Hurlbut 같은 사람들과 전화 통화를 하고 우리의 건전한 사람인 Scotty와 통화합니다. , 작곡가, 그런 종류의 모든 것이 계속해서 앞으로 나아가고 있는지 확인합니다. 그리고 저는 하루 중 상당 시간을 기술 파트너와 거래하고 채택을 고려 중인 새로운 기술 및 프로세스를 평가하는 데 보냅니다.

    Angelini: 당신이 새로운 사람들, 젊은 재능을 언급한다는 것이 흥미롭습니다. 기술적인 관점에서 이야기할 때, 학교 프로젝트를 편집하고 수행하기 때문에 기술적인 측면에서 시작한 사람들입니까, 아니면 영화 지향적인 사람들입니까?

    로젠버그: 아니요, 사실 정말 흥미롭습니다. Post Magazine의 뛰어난 기술 저널리스트인 Dan Restuccio는 Santa Barbara 남쪽의 Cal Lutheran에서 비디오 및 컴퓨터 프로그램을 운영하고 있습니다. 그리고 저의 첫 번째 인턴은 Cal Lutheran 출신이었습니다. 그는 Mike McCarthy라는 정말 기술적으로 능숙한 사람이었고, 그는 회사의 기술 이사가 되었습니다. 그는 새로운 도구로 우리를 도우며 기술적인 것의 내부 작동을 이해하는 귀에 귀를 기울이는 사람입니다. 저를 위해 일하는 대부분의 사람들은 Cal Lutheran 파이프라인에서 왔습니다. 이 아이들의 대부분은 인턴으로 시작했고 우리는 그들을 정말 많은 것에 노출시켰습니다. 그리고 인턴십이 끝나면 좋은 일을 했다면 더 풀타임으로 일할 수 있는 기회를 얻습니다.

    문화적으로 보면, 교육을 잘 받고, 평생 기술과 함께 자라왔기 때문에 기술에 대해 편안한 친화력을 가진 정말 의욕적인 아이들이 있다는 것을 알게 되었습니다. 그런 다음 아날로그에 뿌리를 둔 포스트 프로덕션에 대해 생각하는 방식을 강요하려고 합니다. 그래서 저는 디지털 방식으로 사물을 보는 이 새롭고 어린 아이들의 멋진 뒤죽박죽이 있다는 것을 알게 되었습니다. 하지만 여러분은 문제 해결과 항상 매우 관련이 있는 아날로그 시대의 지식을 적용함으로써 끊임없이 아이들을 긴장시키고 있습니다. 기술이 아무리 새롭더라도 거의 모든 것이 가능합니다.

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