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Acer ConceptD CP7271K 검토: 모든 것이 가능한 4K 모니터

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    우리의 평결

    27인치 Acer ConceptD CP7271K 4K 모니터는 전문적인 사용과 게임 성능을 모두 제공합니다. 크리에이티브가 필요로 하는 정확성과 게이머도 갈망하는 기능을 통해 다른 곳에서는 찾을 수 없는 고유한 기능 조합을 제공합니다.

    을위한

    참조 수준 색상 정확도
    거대한 색재현율
    엄청난 대비
    1,000니트 밝기의 FALD 백라이트 및 G-Sync Ultimate의 HDR
    144Hz 재생 빈도에서 4K 해상도

    에 맞서

    값 비싼
    세로 모드 없음
    선택 가능한 색 영역 없음

    우리는 Acer Predator X27 및 Asus ROG Swift PG27UQ와 같은 최고의 4K 게임 모니터를 살펴보았습니다. 이 화면은 주방 싱크를 포함하여 최고의 게임 경험을 위한 모든 것을 제공합니다. FALD(로컬 디밍)가 있는 전체 어레이 백라이트, HDR 콘텐츠 및 이에 따른 확장된 색상 지원, 최대 1,000니트 밝기 및 G-Sync Ultimate . 테스트에서 색상도 정확함을 입증했지만 전문적인 설정, 즉 비디오 포스트 프로덕션 및 사진 편집에 필요한 참조 수준 색상을 제공하지 않았습니다. 참조 디스플레이로 사용할 수 있고 게임 모니터로도 사용할 수 있는 고급형 모니터를 찾고 있다면 Acer ConceptD CP7271K가 바로 그 제품입니다.

    CP7271K는 X27 및 PG27UQ의 모든 기능과 함께 sRGB 색 공간 및 Pantone 검증에 대해 공장 인증 정확도를 제공합니다. CP7271K는 Acer의 ConceptD 크리에이티브 전문가 라인을 형성하며 4K 자료를 볼 때 색상 채도가 놀랍습니다.

    Acer ConceptD CP7271K 사양

    패널 유형 / 백라이트
    IPS / W-LED, 풀 어레이 384 디밍 존

    화면 크기/종횡비
    27인치 / 16:9

    최대 해상도 및 재생률
    3840×2160 @ 120Hz, 144Hz(오버클럭 포함), G-Sync Ultimate: 30-144Hz

    기본 색심도/색재현율
    10비트(8비트+FRC) / Adobe, RGB+, DisplayHDR 1000, HDR10

    응답 시간(GTG)
    4ms

    최대 밝기
    SDR: 600니트, HDR: 1,000니트

    차이
    1000:1(기본)

    스피커
    2x 4w

    비디오 입력
    1x 디스플레이 포트 1.4; 1x HDMI 2.0

    오디오
    3.5mm 헤드폰 출력

    USB 3.1
    1x 위로, 4x 아래로

    전력 소비
    50w, 밝기 @ 200nits

    패널 치수(WxHxD w/base)
    24.6 x 16.8-23.9 x 10.6인치(625 x 427-607 x 269mm)

    패널 두께
    3.5인치(89mm)

    베젤 너비
    상단/측면: 0.6인치(15mm), 하단: 0.9인치(22mm)

    무게
    18.2파운드(8.3kg)

    보증
    3 년

    CP7271K는 384개 구역의 FALD 백라이트와 1,000nits 피크 출력을 제공합니다. 이것은 현재 HDR 콘텐츠를 렌더링하는 가장 좋은 방법이며 SDR 신호를 사용하면 추가 대비와 이미지 깊이를 많이 기대할 수 있습니다.

    Nvidia에 따르면 G-Sync Ultimate는 표준 G-Sync보다 더 다이내믹한 톤 맵을 생성하므로 이론적으로 더 나은 HDR을 제공해야 합니다. . 그리고 그 Adaptive-Sync는 낮은 30Hz까지 작동합니다. 즉, 프레임 찢어짐이 발생하기 어렵습니다. 물론 CP7271K의 3840 x 2160 해상도는 프레임 속도를 유지하기 위해 상당한 양의 그래픽 카드 마력이 필요하다는 것을 의미합니다.

    포장 풀기 및 액세서리

    CP7271K는 베젤의 나사산 피팅에 부착되는 고품질 경질 라이트 후드와 함께 배송되며 조립되면 마치 한 조각처럼 느껴집니다. 작은 전원 공급 장치와 함께 USB 및 DisplayPort 케이블도 제공됩니다. 스탬프 강철 브래킷은 암 및 벽 장착 하드웨어와 같은 100mm VESA 장착 액세서리와 연결됩니다. 스탠드와 베이스는 이미 부착되어 있으므로 상자에서 전체 패키지를 들어올리기만 하면 됩니다.

    제품 360

    Acer는 CP7271K로 몇 가지 독특한 스타일을 선택했습니다. 새틴 마감 알루미늄 직립으로 시뮬레이션된 나뭇결 베이스가 있습니다. 패널은 유격이 거의 없는 가느다란 튜브 위에 있습니다. 베젤은 빛 반사를 방지하도록 질감 처리되어 있으며 15-22mm(0.6-0.9인치)로 상대적으로 얇습니다. 눈부심 방지 층이 내장되어 있으며 후드를 부착하면 화면을 태양에 직접 대면하지 않는 한 빛에 문제가 없습니다. 이미지는 선을 망치는 곡물이나 기타 인공물 없이 면도날처럼 선명합니다.

    왼쪽에는 2개의 다운스트림 USB 3.1 포트가 2개 더 있고 후면의 업스트림 포트는 아래쪽이 아닌 바깥쪽을 향하도록 편리하게 배치되어 있습니다. 나머지 입력은 HDMI 2.0 및 DisplayPort 1.4 각각 하나씩입니다. 헤드폰 또는 파워 스피커용 3.5mm 오디오 출력도 제공됩니다. 모니터의 스피커에 의존하면 중간 및 상위 주파수 범위에 초점을 맞춘 4와트와 합리적인 볼륨을 얻을 수 있습니다.

    후면의 섀시는 Acer 로고, OSD(화면 디스플레이) 조이스틱 및 일련의 제어 버튼으로 인해 부서진 브러시 같은 마감 처리로 질감을 더했습니다. 버튼 중 하나는 전원을 토글하고 나머지 세 가지 액세스 입력 선택, 사진 모드 및 밝기를 토글합니다. 받침대 바닥에는 케이블 정리에 도움이 되는 작은 고리가 있습니다.

    인체 공학적 조정에는 양쪽으로 180도 회전 및 35도 후면 기울기와 함께 7.1인치 높이의 넉넉한 움직임이 포함됩니다. 놀랍게도 세로 모드는 없습니다.

    OSD 기능

    OSD는 Predator X27에서 볼 수 있는 것과 거의 동일합니다. 사진 메뉴에는 피크 화이트(밝기) 및 대비 외에 몇 가지 중요한 컨트롤이 있습니다. SDR 가변 백라이트는 구역 디밍 기능을 토글합니다. 보정을 위해 이 기능을 끄고 싶지만 조정이 완료되면 최대 대비를 위해 켜십시오. SDR Variable Backlight에는 3가지 백라이트 응답 옵션이 있으며 Gaming은 대비와 디테일 사이에서 최상의 균형을 유지합니다. 자동 밝기 및 자동 블랙 레벨은 베젤 상단에 장착된 센서를 사용하여 실내 조명에 따라 이미지를 조정합니다. 다시 말하지만 보정을 위해 이 기능을 꺼야 합니다.

    색상 메뉴에는 이미지 조정에 필요한 모든 것이 있습니다. 여기에서 변경하면 CP7271K가 사용자 모드로 설정됩니다. 조정이 끝나면 설정 저장까지 아래로 스크롤하고 사용 가능한 세 가지 메모리 중 하나를 사용하여 설정을 저장합니다. 감마는 0.3 증분으로 조정할 수 있으며 약간 거칠게 보이지만 레이블은 정확합니다.

    SDR 콘텐츠에 대해 sRGB 색상을 유지하려면 SDR 색상 sRGB 옵션을 켜십시오. 색 온도에는 세 가지 사전 설정과 정확한 사용자 모드가 있으며 SDR 콘텐츠에 대한 우수한 결과를 얻는 데 사용했습니다. HDR 신호에는 이러한 조정을 사용할 수 없습니다.

    성능 메뉴는 오버드라이브 및 오버클럭 설정을 조정하는 곳으로, 게임용으로 이 모니터를 사용하는 경우 유용할 수 있습니다. CP7271K는 기본적으로 120Hz에서 실행되지만 144Hz 오버클럭은 안정적으로 작동했습니다. 또한, 저격수 초보자는 조준점을 사용하여 프래깅을 쉽게 할 수 있습니다.

    설정 및 보정

    CP7271K는 보정이 필요하지 않지만 몇 가지 조정을 통해 가능한 최고의 정확도 표준에 도달했습니다. 먼저 SDR Colors sRGB를 사용한 다음 RGB 슬라이더를 조정하여 우수한 그레이스케일 추적을 달성했습니다. 다양한 백라이트 응답 옵션을 실험한 결과 게임이 최고의 선택임을 입증했습니다. 다른 두 개의 잘린 하이라이트 및 섀도우 디테일. 전체 블랙 필드(0% 밝기 신호)가 표시될 때 세 가지 설정 모두 백라이트를 끕니다. SDR 콘텐츠에 사용할 수 있는 모니터의 전체 기본 색 영역을 원하면 SDR 색상 sRGB를 끄면 됩니다. 그런 다음 DCI-P3의 110%와 Adobe RGB의 112%를 얻게 됩니다(나중에 자세히 설명).

    다음은 일반적으로 사용되는 출력 레벨에 대한 권장 색온도 설정 및 밝기 값입니다.

    영상 모드
    사용자

    밝기 200니트
    194

    밝기 120니트
    118

    밝기 100니트
    101

    밝기 80니트
    83

    밝기 80니트
    54

    차이
    55

    색온도 사용자
    빨강 54, 녹색 51, 파랑 45

    실습

    작업에 관계없이 CP7271K는 탁월했습니다. 색상 정확도와 유연성은 문서 및 사진 편집에서 고급 비디오 포스트 프로덕션에 이르기까지 모든 생산성 작업에 이상적으로 적합합니다. 또한 세계적인 수준의 게임용 모니터임을 입증했습니다.

    전문 모니터로서 CP7271K는 Asus ProArt PA32UCX와 같은 화면과 약간 다릅니다. 우리가 놓친 한 가지는 선택 가능한 색 영역이었습니다. Acer에는 다양한 사양을 만들 수 있는 충분한 사진 모드와 설정 메모리가 있지만 Rec.709, Adobe RGB, DCI-P3 및 Rec.2020 중에서 선택할 수 있는 간단한 메뉴가 없습니다. 그런 다음 각 색상 공간을 보정하고 해당 설정을 메모리 슬롯 중 하나에 저장하는 것은 사용자의 몫입니다.

    SDR 색상 sRGB를 켜면 SDR 신호가 있는 sRGB/Rec.709와 HDR이 있는 모니터의 전체 영역을 얻을 수 있습니다. 이렇게 하면 두 가지 사양을 보정할 필요가 없습니다. 기본 색역에는 DCI 및 Adobe RGB까지 모든 색역에 대해 충분한 볼륨이 있으므로 보정은 간단한 작업이며 OSD 또는 소프트웨어 프로필을 사용하여 수행할 수 있습니다. 후자의 옵션이 더 쉽고 정확합니다.**

    SDR 신호를 사용하면 sRGB 색상을 유지하거나 DCI의 110%인 CP7271K의 전체 기본 색역을 활용하도록 선택할 수 있습니다. Windows에서는 그 차이를 쉽게 확인할 수 있었습니다. 사용 가능한 가장 다채로운 모니터 중 하나를 찾고 있다면 ConceptD가 바로 그것입니다. 사실, 어떤 사람들은 그것이 너무 다채롭다고 생각할 수도 있습니다. 우리의 바탕 화면 배경 사진은 일몰에 가까운 푸른 하늘이 지배하는 해변 장면입니다. sRGB를 끄면 파란색 톤이 거의 만화와 같았습니다. 대부분의 작업에서 sRGB를 사용하는 것을 선호했습니다. 두 경우 모두 전체 효과에 사용된 영역 디밍으로 대비가 탁월했습니다. 세 가지 백라이트 응답 옵션을 시도한 후 우리는 게임을 가장 좋아하는 것으로 결정했습니다. 전체 밝기를 조정하려면 Windows 제어판에 포함된 슬라이더를 사용해야 했습니다. 모니터는 모든 HDR 신호에 대한 백라이트 조정을 회색으로 표시합니다.

    창의적인 모니터지만 CP7271K는 분명히 게임용으로 지정되었습니다. Call of Duty: WWII와 같은 HDR 게임은 놀라운 색상, 강렬한 하이라이트 및 풍부한 그림자 디테일로 놀라웠습니다. 몇 시간 후 SDR로 돌아가기가 어려웠습니다. 두 가지 오버드라이브 설정 중에서 Normal이 고스팅 없이 최상의 흐림 효과 감소를 생성했습니다. Extreme은 움직이는 물체 주위에 흰색 윤곽선으로 나타나는 몇 가지 아티팩트를 발생시켰습니다. 최대 세부 설정에서 이 게임을 플레이하면 Nvidia GeForce GTX 1080 Ti 그래픽 카드를 사용하여 80~100fps(초당 프레임)의 프레임 속도를 렌더링했습니다. G-Sync는 모든 것을 함께 유지하는 데 실패한 적이 없습니다. 이러한 기술 조합으로 동작이 아무리 빨라도 모션 해상도는 선명하게 유지되었습니다.

    SDR 모드에서 Tomb Raider를 재생하면 사용할 색 영역을 다시 선택할 수 있습니다. sRGB가 정확하고 놀라운 그림자 디테일과 밝은 하이라이트로 게임이 환상적으로 보였습니다. 대부분의 게임 팔레트가 음소거되어 있기 때문에 sRGB 모드를 끄고 DCI에 들어가는 것이 이 경우에 이점이었습니다. 색상 영역 선택은 콘텐츠에 따라 다릅니다. 일부 게임과 비디오는 채도가 높아야 효과가 있고 다른 게임과 비디오는 부자연스럽고 화려해 보입니다. 운 좋게도 OSD에서 이 설정을 변경하는 것은 쉬운 일입니다.

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