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Razer Phone 2와 함께한 한 주: 세련된 Android 게임

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    우리의 평결

    Razer의 스마트폰 속편은 전반적으로 더 나은 경험을 제공하는 환영 업데이트입니다. 하지만 우리가 실제로 안드로이드에서 하고 싶은 게임은 여전히 ​​충분하지 않으며 120Hz 화면은 더 밝지만 여전히 필요성보다 더 참신함을 느낍니다.

    을위한

    초고속 디스플레이와 증기 냉각식 Qualcomm 845 CPU
    우수한 전면 스피커

    에 맞서

    긴 게임 세션에는 정사각형 모서리가 편안하지 않습니다.
    120Hz 화면을 활용하는 게임은 거의 없습니다.
    이 LCD보다 AMOLED 디스플레이가 더 좋아 보입니다.
    헤드폰 잭 없음

    업데이트 10/23/18 17:10 PT: 0이 아닌 축이 있는 두 개의 차트를 수정했습니다.

    요즘 스마트폰 제조사들은 제품 차별화에 어려움을 겪고 있습니다. 고급형 휴대폰은 기본적으로 대부분의 사람들에게 “충분히 좋은” 성능, 화면 및 배터리 수명을 갖춘 얇은 금속판과 유리판입니다. 그리고 모바일 장치에서 e스포츠와 캐주얼 게이머의 결합 덕분에 게임은 대부분 침체되거나 축소되고 있는 컴퓨팅 하드웨어 세계에서 성장의 몇 안 되는 밝은 지점 중 하나입니다.

    따라서 휴대폰 제조업체가 점을 연결하고 게임에 중점을 둔 휴대폰을 제공하기 시작했다는 것은 이치에 맞습니다. Razer는 약 1년 전에 원래 Razer 전화로 처음 등장했습니다(2017년 초 회사가 Nextbit를 인수한 덕분에 도움이 되었습니다. Asus는 또한 자체 ROG Phone으로 게임용 전화 게임에 뛰어들었습니다.

    이제 Razer는 모바일 게임의 명성에 안주하지 않고 Razer Phone 2($799/£779)라는 상상도 할 수 없는 상당히 새로운 제품으로 돌아왔습니다. 더 밝은(120Hz에서 초고속), 5.7인치 LCD 화면, 개선된 Sony 카메라 센서, 증기 챔버 냉각 방식의 업데이트된 Snapdragon 845 프로세서 추가를 포함하여 많은 중요한 상자를 확인합니다.

    Razer의 자체 RGB 장식 충전기를 사용하거나 작동하는 타사 충전기를 찾을 수 있는 경우(나중에 자세히 설명) 빠른 무선 충전도 가능합니다. 그리고 Razer는 뛰어난 이중 전면 스피커를 유지하여 원래의 Razer 휴대폰이 소리를 내도록 하는 데 탁월했습니다.

    그러나 아직 개선의 여지가 있습니다. 전화기의 각진 디자인(Nextbit Robin의 유산)은 매력적이지만 장기적으로 편안한 그립을 제공하지 못합니다. 이는 게임 세션용으로 설계된 전화기에 나쁜 소식입니다.

    명세서

    레이저 폰 2
    레이저 폰

    120Hz 울트라모션 디스플레이

    듀얼 전면 스피커

    프로세서
    퀄컴 스냅드래곤 845
    퀄컴 스냅드래곤 835

    증기 챔버 냉각

    아니요

    무선 충전

    아니요

    Razer Chroma RGB 조명

    아니요

    방수
    IP67
    아니요

    디자인 특징

    시각적으로 저는 Razer Phone 2의 모양을 아주 좋아합니다. 평평한 모서리와 사각형 모서리는 다른 플래그십 제품과 확실히 차별화됩니다. 그리고 일반적인 스마트폰 사용(이메일, 소셜 미디어, 웹 스크롤링)에서는 뒷면 유리가 미끄럽지만 휴대전화는 꽤 좋은 느낌을 받습니다.

    미끄러운 유리 뒷면에 대해 말하면 회사의 Chroma 앱으로 제어되는 듀얼 카메라 범프 바로 아래에 1인치 높이의 Razer 로고가 있습니다. RGB이므로 원하는 색상으로 사용자 정의할 수 있으며 “숨쉬기”로 설정하거나 색상을 순환하거나 정적으로 유지할 수 있습니다. 로고는 좋은 알림과 나쁜 알림 표시등 역할도 합니다. 크게 빛나는 뱀 로고는 작은 깜박이는 불빛보다 훨씬 더 쉽게 볼 수 있습니다. 그러나 그것은 전화기 뒷면에 있기 때문에 전화기를 뒤집어 놓지 않는 한 테이블이나 책상 위에 전화기가 있을 때 실제로 볼 수 없습니다. 화면에 고릴라 유리입니다.

    매끄러운 유리 뒷면을 감안할 때 케이스에 투자하고 싶을 것입니다. 그러나 알림을 위해 빛나는 Razer 로고를 사용하려면 해당 케이스에도 뒷면이 투명해야 합니다. 또한 듀얼 렌즈와 플래시 주변에 카메라 범프가 있어 큰 문제는 아니지만 전화기 디자인의 직선적이고 부드러운 라인을 손상시킵니다.

    가로 모드에서 전화기를 들고 있을 때, 특히 오랫동안 게임을 할 때 모서리와 가장자리가 내가 원하는 것보다 덜 편안하다는 것을 알았습니다. 이것은 부분적으로 익숙함 때문일 수 있지만, 저는 개인적으로 Samsung Note 8의 느낌과 둥근 측면과 가장자리가 더 좋습니다. 그렇긴 하지만 Razer의 듀얼 전면 스피커는 Note 8의 작은 측면 스피커 하나를 부끄럽게 만듭니다.

    지문 판독기의 역할을 하는 전원 버튼의 위치도 전화기 오른쪽 중간에 위치하는 것이 이상적이지 않습니다. 센서는 충분히 잘 작동하지만 (오른손잡이임에도 불구하고) 휴대전화를 왼손으로 잡는 경향이 있습니다. 한 손으로 휴대폰을 잡고 센서에 포인터를 올려야 하는 불편함이 멈추지 않았습니다. 그러나 일반적으로 오른손에 휴대전화를 들고 있는 사람들은 센서에서 엄지손가락을 사용하는 것이 더 좋습니다.

    왼쪽 가장자리에 있는 별도의 볼륨 버튼은 촉감이 좋고 찾기 쉽습니다. MicroSD 카드 슬롯으로도 사용되는 SIM 트레이는 해당 버튼 바로 위에 있습니다. 전화기에는 64GB의 내부 저장 공간이 제공되며, 이는 많은 게임과 미디어를 설치하려는 경우 약간 보잘 것입니다. 운 좋게도 유명 브랜드 MicroSD 카드가 그 어느 때보다 저렴합니다. 요즘에는 128GB 카드를 25달러에 구입할 수 있습니다.

    이전 Razer 전화기(및 점점 더 많은 다른 전화기)와 마찬가지로 여기에는 헤드폰 잭이 없습니다. 그렇긴 하지만 Razer에는 상자에 USB-C 어댑터가 포함되어 있습니다. 회사에서 말하는 개선된 오디오를 위해 내부에 24비트 DAC가 포함되어 있다고 합니다. 그것은 좋은 터치이지만, 동글은 너무 자주 남겨진 채로 잃어버리기 때문에 우리는 여전히 표준 오디오 잭을 선호합니다.

    카메라

    휴대폰 뒷면에 있는 듀얼 렌즈 12MP Sony 카메라 센서(광학 이미지 안정화 기능이 있는 f/1.75와 근접 촬영(광학 2배 줌) 촬영용)도 꽤 좋습니다. 야외 촬영은 특히 잘 보이며 비교용으로 사용한 삼성 갤럭시 노트 8보다 테스트 촬영을 해봤습니다만, 처음에는 Razer의 카메라가 삼성 폰으로 찍은 것보다 색감이 칙칙해서 그렇게 좋은 줄 몰랐습니다.

    그러나 문제는 Razer의 LCD와 Samsung의 Super AMOLED입니다. 휴대폰에서 사진을 가져와 나란히 비교한 후 Razer 휴대폰으로 찍은 사진은 Note 8의 사진보다 덜 어둡게 보였고 중간 거리에 있는 나무와 바위와 같은 사물의 세부 사항이 더 많이 드러났습니다. 카메라 UI는 여전히 다른 플래그십에서 본 것만큼 좋지는 않지만 셔터 지연은 이전 모델보다 훨씬 개선된 것 같습니다. 또한 사진 설정을 더 강력하게 제어하려면 Google Play에서 언제든지 다른 카메라 앱을 다운로드할 수 있습니다.

    Razer Phone 2가 동급 최고의 사진을 제공할 것이라고 기대하지 마십시오. 그러나 두 개의 후면 렌즈(앞에 8MB 셀카 촬영기 포함)를 사용하면 Razer의 스마트폰 속편의 사진 기능은 확실히 평균보다 우수합니다.

    표시하다

    5.7인치 120Hz IGZO 디스플레이의 경우 여전히 1440×2560의 해상도를 제공하며 Corning의 Gorilla Glass 5로 덮여 있습니다. Razer는 밝기가 50% 증가했다고 주장합니다(최대 밝기는 492nits). 그것은 좋은 디스플레이이며 Razer가 Netflix HDR 재생을 위해 화면을 인증하는 데 도움이 되었습니다(Dolby Atmos 및 5.1 서라운드와 함께, 하지만 작은 전화기에서 극장 같은 오디오는 기대하지 않음). 비디오 콘텐츠와 게임은 확실히 좋아 보입니다.

    AMOLED 화면이 있는 다른 플래그십 전화(예: Samsung 또는 Asus ROG 게임용 전화)가 없는 한 Razer 화면에 매우 만족할 것입니다. 그러나 Razer와 Note 8에서 동일한 콘텐츠를 나란히 놓고 보면 후자의 색상이 훨씬 더 선명합니다. 특히 최근 휴가철 에든버러 외곽 사우스 퀸스페리에서 찍은 휴가 사진을 보면, 삼성 노트 8의 하늘은 선명한 파란색과 구름이 눈에 띄는 반면 포스 브리지는 과감한 빨간색이다. Razer Phone 2의 동일한 사진은 따로따로 보면 괜찮아 보이지만 Samsung 전화 옆에는 하늘이 흐릿하게 보이고 색상이 음소거되며 두 화면을 모두 위로 올리면 Samsung 패널이 눈에 띄게 밝아집니다.

    Razer Phone 2의 화면은 그 자체로 좋아 보이지만 이 화면의 유명한 120Hz에 도달하지는 않지만 더 나은 화면이 있습니다. 그리고 Razer가 자체적으로 선별한 게임 라이브러리(Cortex라고 함)에는 4개의 120Hz 게임만 나열되어 있기 때문에 비슷한 가격의 다른 전화기의 화면과 비교하여 포기한 색상과 밝기의 추가 새로 고침이 가치가 없다고 생각합니다.

    안드로이드 및 소프트웨어

    Razer는 완전히 새로운 Pie 대신 Phone 2에 8.1(Oreo)을 제공합니다. 그러나 Android 9의 신선함을 고려할 때 이는 그다지 놀라운 일이 아닙니다. 그리고 적어도 Razer는 Google OS의 거의 재고 버전을 제공합니다. 물론 많은 것들이 Razer 녹색으로 스킨 처리되어 있습니다. 그리고 기본 배경 화면은 삼각형과 선의 무지개입니다. Netflix 위젯을 제외하고는 광고나 정크웨어가 거의 없는 것 같습니다.

    Razer가 추가하는 주요 앱은 Chroma와 Cortex입니다. 전자는 전화기 뒷면의 Razer 로고 뒤에 있는 RGB 알림 표시등을 제어(및 끄기)하기 위한 것입니다. 한편 Cortex는 Nvidia가 자체 Android 기반 Shield 장치에서 게임을 과시하는 방식과 유사한 방식으로 Google Play에 연결되는 Android 타이틀의 선별된 목록입니다.

    Cortex는 충분히 예쁘고 흥미로운 제목을 보여줍니다. 그러나 앞서 언급했듯이 여기에는 120Hz 화면을 사용하는 게임이 4개뿐입니다. 그 중 하나는 레트로 게임 게임(Evoland 2)이고 다른 하나는 Mini Metro(미니 메트로)로 지하철을 회전시키는 퍼즐 게임입니다. 지도 라인.

    공정하게 말하면 120Hz 재생을 지원하는 더 많은 게임이 있습니다. Android Central에는 여기에 70개가 넘는 목록이 있지만 Cortex 앱과 일반적으로 Razer는 구매자에게 이러한 타이틀의 대부분을 안내하는 일을 제대로 하지 못합니다. 그리고 인기 있는 Android 게임 타이틀의 대부분을 구성하는 캐주얼 및 퍼즐 게임의 경우 매우 높은 새로 고침 화면을 갖는 것이 거의 필요하지 않은 것 같습니다.

    그래픽이 요구되는 AAA 타이틀을 찾고 있다면 PUBG와 Unkilled 및 Armajet(횡 스크롤 Contra 노크)과 같은 몇 가지 슈팅 게임이 있습니다. 그러나 Razer는 Cortex에 총 14개의 게임만 넣는 것을 귀찮게 합니다. 그것은 내가 게임 중심의 전화를 구입하도록 설득하기에 충분하지 않습니다. 특히 이러한 게임이 이미 가지고 있는 전화에서 잘 실행될 때 그렇습니다.

    성능

    편집자 주: 이 리뷰의 원래 버전에는 x축이 실수로 0이 아닌 두 개의 차트가 있었습니다. 해당 원본 차트는 이제 아래 갤러리에서 교체되었습니다.

    우리는 몇 년 동안 휴대폰을 정기적으로 검토하지 않았기 때문에(가까운 장래에 게임용 휴대폰만 볼 예정임), 여기에서 테스트를 너무 많이 하지는 않을 것입니다. 우리는 Razer Phone 2와 Qualcomm Snapdragon 845가 내장된 최근 출시된 Google Pixel 3를 비교했습니다. 그러나 Razer에는 Pixel의 4GB에 비해 8GB의 RAM이 있습니다. 추가 메모리(및 증기 챔버 냉각)가 Razer Phone 2의 성능에 어떤 영향을 미치는지 알아보겠습니다.

    Geekbench 외에도 Pixel 3가 앞서 있었고 Razer Phone은 벤치마크에서 Google의 새로운 주력 제품을 능가하거나 동점을 기록했습니다. 두 전화기 모두 내부에 동일한 Qualcomm Snapdragon 845 실리콘이 있다는 점을 감안할 때 예상했던 대로 많은 결과가 비슷했습니다. Razer의 가장자리(의도하지 않은 AC/DC 말장난)는 더 높은 클럭을 달성하고 유지할 수 있는 추가 8GB RAM과 증기 챔버 냉각의 조합으로 인한 것 같습니다.

    배터리 수명에 관해서는 새로운 배터리 테스트를 진행 중이므로 거기에서 말할 수 있는 것은 없습니다. 그러나 Razer Phone 2에는 이전 모델과 동일한 4000mAh 배터리가 있습니다. Chroma 후면 조명을 낮게 설정하고 화면을 중간 90Hz 설정(60Hz 또는 120Hz를 선택할 수도 있음)으로 두면 일상적인 사용에 문제가 없습니다. 여기에는 이메일과 소셜 미디어를 확인하고 하루 종일 게임을 하며 몇 시간을 보내는 것이 포함됩니다.

    물론 배터리 수명은 게임의 양, 화면의 재생 빈도, 활성화한 Chroma 설정에 따라 크게 달라집니다. 그러나 낮에 충전해야 하는 경우에도 포함된 QuickCharge 4 및 무선 고속 충전 기능을 사용하면 게임을 다시 시작하기 전에 몇 시간 동안 기다릴 필요가 없습니다. 우리는 전화를 완전히 끊고 전원을 켰고 30분 만에 47%가 충전되었습니다.

    벤치마크와 배터리는 제쳐두고, Razer 휴대폰은 실제로 게임을 하는 동안 어떻게 생겼습니까? 레이싱 타이틀 Gear Club, PUBG, 사이드 스크롤러 Alto’s Odyssey를 비롯한 여러 타이틀을 휴대전화로 플레이했습니다. 게임은 여기에서 고급 하드웨어를 감안할 때 예상했던 대로 훌륭해 보였고 완벽하게 실행되었습니다. 그러나 우리는 증기 챔버 냉각이 열 발산을 위해 “표면적을 크게 증가시킨다”는 Razer의 주장에도 불구하고 카메라 바로 아래에서 특정 지점을 발견했다고 말할 것입니다. 가로 방향의 전화기) 게임 중에 눈에 띄게 따뜻해졌습니다. 그다지 불편한 것은 없었지만 Razer의 냉각 주장을 고려할 때 우리는 따뜻한 부분에 놀랐습니다.

    또 다른 놀라운 점은 무선 충전 지원이 없거나 부족하다는 것입니다. 회사의 리뷰어 가이드는 Razer Phone 2가 “Qi 표준과 호환되는 대부분의 무선 기지국”은 물론 회사 자체(99달러, Chroma RGB 포함) 무선 충전기와 함께 작동한다고 주장합니다. 그러나 프리미엄 Samsung 모델과 Pixel 3용으로 설계된 새로운 Pixel Stand를 포함하여 4개의 다른 Qi 충전 패드에서 전화를 충전하려고 하면 Razer의 전화가 충전되지 않습니다.

    이유를 알아보기 위해 Razer에 연락을 취했고 충전 코일이 전화기 하단에 있기 때문에 Razer Phone 2가 Qi 인증을 받지 못했다고 들었습니다. 물론, 우리가 전화기를 무선 충전기 두 개에 다시 놓고 몇 인치를 들어 올리면 전화기가 충전되기 시작했습니다. 이제 대부분의 Qi 충전기에서 충전할 수 있도록 전화를 받칠 수 있는 방법을 찾을 수 있지만 800달러짜리 유리 뒷면 장치에는 안전한 아이디어가 아닙니다. 그리고 얼룩덜룩한 무선 충전 호환성은 분명히 이상적이지 않습니다. 특히 회사 자체 충전기가 100달러라는 점을 감안하면 더욱 그렇습니다. 내가 정기적으로 사용하는 무선 충전기 중 하나는 9달러이며 몇 달 동안 완벽하게 작동했습니다.

    결론

    Razer Phone 2는 원본에 비해 확연히 개선되었으며 게임 각도에 관계없이 꽤 좋은 스마트폰입니다. 그러나 800달러의 가격을 감안할 때 더 편안한 디자인(특히 긴 게임 세션용)과 더 나은 무선 충전 지원을 보고 싶습니다. 

    하지만 더 큰 문제는 모든 Android 게임용 전화기가 직면한 문제입니다. 하드웨어(예: 혁신적인 냉각 및 새로 고침 화면이 높은 플래그십 CPU)를 최대한 활용하도록 설계된 필수 게임이 많지 않습니다. 그리고 Android는 AAA 게임을 위한 훌륭한 플랫폼이 된 적이 없습니다. 올해 Google의 OS에 Fortnite 및 PUBG와 같은 타이틀이 제공되면서 변경되기 시작할 수 있습니다. 그러나 이러한 타이틀은 대부분의 최신 고급 스마트폰에서도 잘 실행됩니다.

    따라서 Razer Phone 2는 게임용으로 좋은 전화기이지만 게임용으로만 구매해서는 안 됩니다. 그러나 세련된 디자인과 빠르지만 AMOLED 패널을 사용하는 경쟁 플래그십만큼 좋지 않은 화면과 같은 멋진 기능을 전면 스피커, 뛰어난 성능 및 일부를 위해 기꺼이 교환하려는 경우 게이머 중심의 블링인 Razer Phone 2는 충분히 고려해 볼 가치가 있습니다. 그러나 Asus가 ROG Phone 경쟁으로 테이블에 제공하는 것을 정확히 볼 가치가 있습니다. 그리고 두 휴대 전화가 모바일 게임 장치로 Nintendo Switch를 대체할 것이라고 기대하지 마십시오.

    업데이트 10/23/18 17:10 PT: 0이 아닌 축이 있는 두 개의 차트를 수정했습니다.

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