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Tom의 CPU 아키텍처 총격전: CPU 16개, 각각 코어 1개, 3GHz

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    실제(이론적) 성능 승부차기

    AMD와 Intel이 CPU에 더 많은 프로세싱 코어를 집어넣기 시작한 이래로 잠재적인 성능은 병렬화 덕분에 싱글 코어 CPU가 왕이었을 때보다 더 빠르게 성장했습니다. 그 당시에는 더 높은 주파수를 푸시하고 클럭당 성능을 개선하는 것이 속도를 높이는 유일한 방법이었습니다. 이제 개발자는 다중 코어를 활용하기 위해 애플리케이션을 최적화해야 합니다. 그러나 그렇게 하면 이전에는 불가능했던 확장이 가능합니다.

    우리 모두는 더 발전된 제조 기술이 CPU당 더 많은 코어를 위한 길을 닦고 있으며 클럭 속도도 천천히 증가하고 있다는 것을 알고 있습니다. 그러나 AMD와 Intel은 각 코어가 주어진 주파수에서 제공할 수 있는 성능을 어떻게 향상시켰습니까? 같은 속도로 단일 코어를 비교하면 오늘날의 CPU가 5년 된 Core 2보다 더 빠릅니까? 우리는 두 회사에서 16개의 다른 프로세서를 선택하고 각각 3GHz에서 작동하는 최신 벤치마크 제품군을 실행했습니다. 이 이야기는 대부분의 사람들이 지난 5년 동안 도입된 인공적으로 생성된 단일 코어 CPU 간의 매우 실험적인 총격전이라고 생각하는 일에서 그들이 어떻게 하고 있는지 조사합니다.

    전제 조건 및 프로세서

    이 기사를 준비하기 위해 벤치마킹에 사용할 수 있는 프로세서를 살펴봐야 했습니다. 물론 우리는 4코어와 6코어를 자랑하는 AMD와 인텔의 최신 제품을 포함하고 싶었습니다. 또한 더 많은 수의 듀얼 코어 제품을 포함하는 것이 중요하다고 생각했습니다. 결국 Athlon 64 X2와 Pentium 4가 정글을 지배한 이후로 많은 것이 바뀌었습니다. 우리의 선택에는 2, 4, 6코어가 있는 1세대 및 2세대 Core 프로세서와 Phenom II, Athlon II 및 Athlon 64 X2 모델이 포함됩니다.

    BIOS에서 코어 사용량을 제한하려는 경우 이와 같은 작업을 위한 마더보드를 찾는 것은 정말 어려운 일입니다. 활성 코어 수를 수정할 수 있는 각 CPU 인터페이스에 대해 하나씩 찾기 전에 많은 잠재적인 주제를 시도해야 했습니다. 그리고 BIOS에서 프로세싱 코어를 비활성화하면 물리적으로 코어가 꺼지는지 확신할 수 없었기 때문에 전력 소비 측정을 자제했습니다.

    3GHz 전투

    각 프로세서를 기본 클럭 속도로 실행했다면 이 비교는 의미가 없었을 것입니다. 활성 코어 수를 1개로 제한하는 것 외에도 각 칩의 주파수를 3GHz로 고정했습니다. 또한 Cool’n’Quiet 및 SpeedStep과 같은 모든 절전 메커니즘과 Turbo Core 및 Turbo Boost와 같은 성능 향상 장치를 껐습니다. 결과적으로 각 CPU를 테스트하는 조건이 동일하다는 것을 확인할 수 있습니다. 단 두 가지 예외가 있습니다. Clarkdale 및 Lynnfield 기반 칩은 2.93GHz에서 실행됩니다. 기본 클럭과 승수를 조정하여 3GHz에 도달할 수 있었지만 결과가 변경되었을 것입니다. 66MHz의 손실은 측정 가능하지만 더 큰 그림을 변경해서는 안 됩니다.

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