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예산 VR 옵션? Windows 혼합 현실로 AMD의 Ryzen 5 2400G 테스트

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    AMD Ryzen은 통합 그래픽의 VR이 멀지 않았음을 증명합니다.

    2018년 2월 중순, AMD는 Vega 그래픽이 통합된 최초의 2개의 Ryzen 데스크탑 프로세서를 출시했습니다. 테스트에서 보았듯이 Ryzen 3 2200G 및 Ryzen 5 2400G는 예산 게임을 위한 인상적인 성능을 제공합니다. 둘 다 최신 게임(통합 그래픽 실리콘의 경우)에서 인상적인 720p 성능을 제공하고 다소 오래된 타이틀에서는 무난한 1080p 성능을 제공할 수 있습니다. AMD의 소위 “Raven Ridge” 프로세서의 첫 번째 라운드는 이러한 예산 친화적인 부품에 대해 AMD가 설정한 기대에 부응한다고 말하는 것이 타당합니다. 우리는 이미 그들의 전통적인 게임 기능을 시연했지만 이 칩이 가상 현실과 같은 좀 더 몰입도 높은 것을 처리할 수 있는지 알고 싶었습니다.

    분명히 Raven Ridge 프로세서는 Oculus Rift 및 HTC Vive 플랫폼에 필요한 성능 임계값에 훨씬 미치지 못합니다. 사실, 칩의 VR 게임 성능이 너무 낮아서 각각의 리뷰에 VR 마크 결과를 포함하지도 않았습니다. 실제로 우리는 AMD 통합 그래픽으로 헤드셋 중 하나를 실행하는 것에 대해 망상이 없습니다. 적어도 이 세대는 아닙니다. 그러나 Microsoft의 Windows Mixed Reality 플랫폼의 성능 임계값은 훨씬 낮습니다.

    Microsoft의 Windows Mixed Reality(현재 형태에서는 실제로 다른 이름으로 VR임)는 현재 시장에 나와 있는 데스크탑/노트북 VR 플랫폼 중 가장 낮은 시스템 요구 사항을 요구합니다. 그리고 이것은 오늘날 비싼 RAM과 훨씬 더 비싼 고급 그래픽 카드에서 중요합니다. HTC Vive에는 최소 Nvidia GeForce GTX 970 또는 AMD Radeon R9 290이 필요하며 Oculus Rift는 Nvidia의 GTX 960/GTX 1050 Ti 또는 AMD의 RX 470만큼 낮은 등급의 카드를 지원합니다. 대조적으로, Microsoft의 Windows Mixed Reality “Ultra” 사양은 Nvidia의 GTX 1050 또는 AMD의 RX 460 카드와 같은 더 낮은 계층의 GPU를 요구합니다. Raven Ridge 칩의 Vega GPU 코어는 위에서 언급한 대부분의 GPU와 비교할 수 없습니다. 하지만, Microsoft는 Intel의 HD Graphics 620 통합 그래픽과 함께 작동하는 WMR과 함께 낮은 사양 옵션도 제공합니다. 저사양 옵션은 많은 게임을 지원하지 않지만 몰입형 생산성 환경을 제공하며 이것이 우리가 추구하는 경험입니다. 최소한 초보자에게는 그렇습니다.

    Microsoft는 아직 혼합 현실을 위한 Vega 그래픽이 포함된 AMD의 Ryzen 프로세서를 공식적으로 지원하지 않습니다. 그러나 Ryzen 5 2400G의 성능 잠재력은 명시적으로 지원되는 Intel의 통합 HD Graphics 620 실리콘을 훨씬 능가합니다. Microsoft의 공식 승인이 없었음에도 불구하고 우리는 직접 확인하고 싶었습니다. Ryzen 5 2400G로 구동되는 시스템이 Windows Mixed Reality HMD를 합리적인 수준으로 실행할 수 있습니까?

    Intel 측에서 Microsoft는 통합 그래픽이 포함된 6, 7, 8세대 Intel Core i 프로세서가 Windows MR 헤드셋을 구동할 수 있도록 하기 위해 회사와 긴밀히 협력했지만 Microsoft는 이를 작동시키기 위해 상당한 노력을 기울여야 했습니다. Intel의 HD Graphics 620은 한동안 표준 부드러운 VR이었던 초당 90프레임(fps)을 안정적으로 제공할 수 없습니다. 따라서 Windows MR 헤드셋은 Intel의 통합 그래픽으로 구동될 때 더 낮은 60Hz 재생 빈도로 작동합니다. 우리는 AMD Ryzen G 프로세서의 추가 그래픽 기능이 Intel의 통합 그래픽보다 더 나은 Window MR 경험을 제공할 수 있다고 생각했지만 알아낼 수 있는 방법은 단 하나였습니다. 그래서 우리는 일부 부품을 모으고 구축 및 테스트를 시작했습니다.

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