구성 요소 선택 및 빌드
시스템 빌더 마라톤 2015년 4분기
다음은 이번 분기의 System Builder Marathon에 있는 5개의 기사 각각에 대한 링크입니다(각 기사가 게시되면 업데이트하겠습니다). 그리고 기억하세요. 이러한 시스템은 모두 마라톤이 끝날 때 제공됩니다.
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지난 분기에 내 SBM 빌드는 말 그대로 분열적이었습니다. 좋은. 그럴 예정이었다. SBM 기계가 보편적인 동의를 얻는다면 우리는 거의 아무것도 배울 수 없습니다. 나는 댓글에서 논쟁을 불러일으키고 독자들이 일반적으로 컴퓨터를 만드는 방법에 대한 대안을 고려하도록 하고 싶었습니다. 일부 독자는 원래 먼치킨이 시간과 돈의 완전한 낭비라고 생각했습니다. 어떤 사람들은 그것이 훌륭하다고 생각했습니다. 대부분은 그 사이 어딘가에 있었다.
지난 분기 토론에서 Thomas는 Q4를 사용하여 Q3 기계를 다시 방문하고 “고정”하는 아이디어를 제시했습니다. 많은 독자들이 그 아이디어를 좋아했기 때문에 우리는 그것을 실행하기로 결정했습니다. 이번에는 모든 예산 제한을 없애겠습니다. 이번에는 구성 요소에 대한 타협이 표시되지 않습니다. 여기에 포함된 모든 부품은 제가 원하던 바로 그 부품입니다.
그럼 먼치킨 2.0을 소개해드리겠습니다. 첫 번째 버전을 좋아한 사람들은 여기에서 개선된 점을 높이 평가할 것입니다. 첫 번째 것을 싫어했던 사람들은 희망적으로 이러한 단점이 해결되는 것을 보게 될 것입니다. 간단하고 명확하게 하기 위해 이 기사 전체에서 대문자로 된 개정판을 사용하여 이번 분기의 시스템을 나타내고 원본을 지난 분기 빌드에 사용합니다.
빌드
인텔 i3-4170
ASRock H97M-ITX/ac
써멀테이크 코어 V1
플랫폼 비용: $680
총 하드웨어 비용: $795
전체 시스템 가격: $895
대부분의 부품이 지난 분기와 동일하다는 것을 알 수 있습니다. 이것은 완전한 정비가 아니라 개선을 의미합니다. 구성 요소 선택을 설명할 수 있도록 자세히 살펴보겠습니다.
문제 식별
첫 먼치킨의 가장 큰 문제는 CPU 성능이었습니다. Kaveri에는 Haswell이나 Skylake와 같은 IPC가 없습니다. 나는 그 비효율을 보상할 만큼 충분히 오버클럭할 수 없었습니다. 기본 CPU 쿨러와 작은 ITX 케이스는 열 축적을 처리할 수 없었습니다. 그 결과 중간 정도의 부하에서도 CPU가 스로틀 다운되었습니다.
SSD가 없기 때문에 스토리지 성능도 낮은 편이었습니다. 스토리지 점수는 최종 가치 고려 사항의 작은 부분일 수 있지만 최종 사용자에게는 SSD 경험이 중요하다고 생각합니다. 그리고 지난번에 괜찮은 RAM 오버클럭을 얻을 수 있었지만 전체 메모리 대역폭은 Thomas와 Joe의 컴퓨터보다 뒤쳐졌습니다. 마지막으로 많은 사람들이 선택한 PSU가 부적절하다고 느꼈습니다. 와트 용량에는 문제가 없었지만 많은 독자들은 더 높은 품질의 장치를 원했습니다.
규칙 설정
부품을 구입하기 전에 Thomas, Chris와 나는 규칙을 완전히 정의해야 했습니다. 원래 이것은 지난 분기와 비슷한 아이디어로 우리가 원하는 모든 장비를 구축할 수 있는 완전히 공개된 예산으로 되어 있었습니다. 그런 다음 동일한 CPU, 동일한 CPU 소켓, 동일한 마더보드 폼 팩터를 유지하거나 200달러만 추가로 지출하는 것과 같은 몇 가지 제한 사항을 추가하는 것에 대해 논의했습니다. 이들 각각에는 한 건축업자가 다른 건축업자보다 더 많은 영향을 미칠 수 있는 몇 가지 작은 문제가 있었습니다.
마침내 원래 아이디어로 돌아가기로 결정했습니다. 무제한 예산, 모든 것이 가능하고 원래 아이디어에 충실하지만 Thomas는 최종 목표를 변경해야 한다고 주장했습니다. 더 높은 성능과 벤치마크 점수만을 추구하는 것만으로도 쉬웠을 것입니다. 대신 그는 성능 가치 측면에서 지난 분기의 우리 기계를 능가하기를 원했습니다. 이는 비례적으로 적은 비용을 지출하면서 지난번보다 더 나은 성능을 얻어야 함을 의미합니다. 수학을 설명하겠습니다.
우리의 최종 가치 백분율은 전체 시스템 성능 점수를 다른 기계의 점수와 비교하여 계산됩니다. 이는 각 기계가 얼마나 더 빠르거나 느린지에 대한 백분율 점수를 제공합니다. 이 백분율을 가져와서 각 기계의 상대 비용으로 나누면 성능 값을 얻을 수 있습니다.
이번 분기에 성공하려면 50% 더 많은 비용을 지출하면 그 추가 비용에서 최소 51% 더 많은 성과를 얻을 수 있어야 합니다. 과거 SBM 실험에서 우리는 가치 스위트 스팟이 $800에서 $1200 사이임을 알고 있으며 하드웨어 릴리스 주기에 따라 조금씩 움직입니다. 지난 분기에 이미 800달러를 썼기 때문에 움직일 여유가 많지 않습니다.
이번 분기의 주제는 예산 제한 없이 지난번에 구축한 것을 수정하는 방법입니다. 내 자신의 빌드의 경우 조금 더 나아가 3개월 전에 부품을 쇼핑하는 것처럼 취급할 것입니다. 즉, 지금은 같은 제품을 조금 더 저렴하게 구입할 수 있다는 이유만으로 부품을 교체하지 않을 것입니다. 두 빌드 간의 가장 유용한 비교를 도출하려면 변수를 분리하고 제한해야 합니다.
내가 지난 분기에 선택한 부품은 당시 내가 찾을 수 있는 최고의 가치였습니다. 내가 그 때 쇼핑하는 것처럼 이것을 취급한다면, 나는 같은 부품을 다시 선택할 이유가 됩니다. 유일한 변화는 내가 의도적으로 새로운 방향으로 가고 있는 곳이어야 합니다. 기본적으로 이 빌드에서 1TB 7200RPM 하드 드라이브를 다시 원하면 지난 분기에 사용한 것과 똑같은 모델이어야 합니다. 용량이나 회전 속도를 변경하기로 결정했다면 다른 브랜드와 제품 라인을 살펴보는 것이 합리적일 것입니다. 제품을 변경하는 경우 3개월 전에 사용할 수 있었던 제품이어야 합니다.
문제 수정
Original을 괴롭히는 가장 큰 세 가지 문제(열, 열악한 IPC 및 메모리 대역폭)는 모두 주로 CPU 선택에서 비롯됩니다. 이를 처리하는 가장 간단한 방법은 FM2+ 플랫폼에서 LGA1150으로 전환하는 것입니다. Intel의 CPU는 현재 AMD에 비해 더 효율적이고 더 차갑게 실행되며 우수한 메모리 컨트롤러를 제공합니다. 예산을 낮게 유지하려고 하기 때문에 i3 라인이 최선의 선택입니다.
i3는 저전력 칩(최대 54W TDP)일 수 있지만 i3와 함께 번들로 제공되는 스톡 쿨러는 솔리드 알루미늄이며 Intel의 더 높은 SKU 및 잠금 해제 칩과 함께 제공되는 구리 코어 모델이 아닙니다. 이는 스톡 냉각을 사용할 때 i3가 더 뜨거워지는 경향이 있음을 의미합니다. 더 크고 통풍이 잘되는 케이스는 열 조절이 발생하지 않도록 하는 데 도움이 됩니다. 그러나 이것은 여전히 ITX LAN 상자여야 하므로 mATX 또는 타워로 바꾸지 않을 것입니다.
마지막으로 SSD 시스템 드라이브로 스토리지를 업그레이드하고(스핀들 드라이브를 스토리지용으로 유지) PSU를 더 높은 품질의 장치로 교체합니다.
아직 증명할 것이 있습니까?
지난 분기를 다시 방문한다는 것은 이것이 그 실험의 연장선임을 의미합니다. 자, 이번에 제가 대답하고 싶은 질문이 있습니까? 많지 않습니다. 지난 분기 Chris의 i3 머신은 게임 이외의 거의 모든 벤치마크에서 스톡 클럭에서 860K를 훨씬 능가했습니다. 그래서 저는 이미 이번 분기에 어떤 성과를 낼지 잘 알고 있습니다. 포럼의 응답으로 판단하면 i3는 GTX 970과 짝을 이루기에는 너무 약한 것으로 간주되므로 저는 여전히 지난 분기의 “불균형 시스템” 공간에 있습니다. 나는 이미 게임에서 CPU 병목 현상이 해상도 및 그래픽 세부 사항과 관련이 있음을 보여주었습니다. 따라서 유일한 질문은 GTX 970이 이번에는 얼마나 보류되는지입니다.
이것은 지난 분기보다 훨씬 안전한 빌드입니다. 이번에는 벤치마크에 놀라움이 없을 것이라고 생각합니다. 나는 지난 분기에 i3와 GTX 970이 비교적 저렴하면서도 강력한 조합이 될 것이라고 말했습니다. 나는 오늘 그것을 증명할 수 있기를 기대합니다.
구성 요소 선택
집회
우리는 이것의 대부분을 전에 겪었으므로 모든 것을 다시 해쉬하는 것은 별로 의미가 없습니다. 지난 분기부터 부품을 조립하는 가장 큰 어려움은 케이스의 빡빡한 제한이었습니다. 15인치가 넘는 길이지만 Elite 130의 단면적은 8.2 x 9.4인치에 불과합니다. Core V1은 각 치수가 최소 10인치이고 모든 패널이 (바닥까지) 벗겨질 수 있습니다.
또한 130과 달리 V1에는 드라이브 장착에 대한 추측을 배제한 고유한 하드 드라이브 케이지가 있습니다. 3.5인치 드라이브는 냉각이 더 필요하기 때문에 흡기 팬에 더 가깝게 장착하기로 결정했습니다. SSD는 또한 CPU 냉각 팬의 뜨거운 공기가 측면 통풍구로 빠져나갈 수 있을 만큼 충분히 짧지만 더 큰 드라이브는 이를 차단합니다.
가장 큰 문제는 케이블을 깔끔하게 라우팅하고 모아서 마더보드와 GPU 내부 흡입구로의 최대 기류를 확보하는 것이었습니다. 이번에 전체 조립은 말 그대로 지난 분기의 절반 시간이 걸렸습니다.