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Radeon HD 5770, Radeon HD 4890 및 GeForce GTX 275 오버클럭

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    항상 약간의 여유 공간이 있습니다…

    오버클러킹에 대한 기사를 작성하는 것은 항상 축복입니다. 한편으로는 하드웨어를 한계까지 밀어붙이고 무료로 추가 성능을 얻는 느낌을 즐길 수 있는 핑계를 제공합니다. 반면에 우리는 많은 요인이 관련되어 있기 때문에 독자들이 동일한 수준의 성공을 달성하지 못할 수도 있다는 점을 항상 잘 알고 있습니다.

    냉각이 좋은 예입니다. 시장에 출시된 첫 번째 카드를 우아하게 만드는 참조 디자인이 제 역할을 충분히 수행하는 동안, 애프터마켓 솔루션은 제조업체 자체 디자인을 탑재한 모델처럼 더 나은 결과를 산출하는 경향이 있습니다. 히트파이프가 좋으며 히트파이프가 많을수록 좋습니다. 동일한 방식으로 더 큰 방열판도 더 큰 영역에 걸쳐 열 부하를 분산시킬 수 있으므로 이점이 있습니다. 레퍼런스 쿨러는 GPU를 재고 속도에서 섭씨 80도에서 90도 정도의 온도로 유지하는 동시에 적당한 소음만 생성하기 때문에 이것은 매우 중요한 포인트입니다.

    GPU의 코어 주파수를 높여 열 출력을 높이면 그래픽 칩이 과열되는 것을 방지하기 위해 팬이 최대 속도에 도달할 때까지 회전하면서 점점 더 커지게 됩니다. 이 지점에 도달하면 카드는 냉각기가 활성화할 수 있는 최고 클럭 속도로 실행됩니다. 일반적으로 스톡 쿨러는 약간의 헤드룸만 제공합니다. 그리고 팬이 쿨러에 더 많은 공기를 불어넣어 추가 열에 대처하려고 하지만, 처리할 수 있는 표면적에서만 그렇게 할 수 있습니다.

    SLI 또는 CrossFire 설정에서 두 개의 강력한 그래픽 카드가 함께 작동할 때도 비슷한 일이 발생합니다. 카드의 팬이 85%에서 100% 듀티 사이클까지 회전하지만, 결국 그들은 최대로 실행되는 두 카드의 열 출력과 지는 싸움을 하게 됩니다. 여기서 문제는 공기 흐름입니다. 너무 적은 찬 공기가 케이스에 들어가므로 인클로저 내부에 있는 적은 양의 공기가 반복적으로 순환되어 그 과정에서 가열됩니다. 어느 시점에서 공기가 너무 뜨거워지면 쿨러가 GPU 냉각을 효과적으로 중지하여 GPU 및 기타 구성 요소에 온도가 상승합니다.

    요약하자면, 케이스의 주변 온도가 높을수록 그래픽 카드를 시원하게 유지하기가 더 어렵습니다.

    고려해야 할 두 가지 사항은 카드의 BIOS와 그래픽 드라이버입니다. 이상적으로는 둘 다 가능한 경우 오버클럭 및 클럭 스케일링(카드가 2D 모드에 있을 때 GPU 및 메모리의 클럭 속도를 낮추는 것)을 지원해야 합니다. 어떤 경우에는 카드 제작자가 숙제를 하지 않습니다. GPU를 5% 오버클럭하고 카드를 OC 에디션으로 판매합니다. 이것은 부하 시 3D 성능을 향상시키지만 그래픽 칩을 더 높은 오버클럭된 주파수로 잠그면 유휴 상태일 때 보드가 축소되지 않습니다. 여기에서 유일한 승자는 전력 회사입니다. GPU가 최대 속도로 멈췄을 때의 또 다른 부작용은 웹 브라우징을 하든 그래픽을 많이 요구하는 3D 게임을 하든 동일한 양의 열을 지속적으로 생성한다는 것입니다. 쿨러의 팬도 결코 유휴 상태가 아닙니다.

    경험에 따르면 주파수는 Nvidia 카드의 2D 모드에서 300/600/100MHz(GPU/셰이더/메모리)로 떨어집니다. ATI 칩을 중심으로 구축된 카드의 경우 확장은 모델에 따라 다릅니다. 그래픽 칩은 일반적으로 240 또는 500MHz로 다운 클럭되지만 구형 카드의 GDDR5 메모리는 최고 속도를 유지하는 경향이 있습니다. 따라서 오버클러킹은 2D 모드에서도 더 높은 클럭에서 계속 실행되기 때문에 두 공급업체 제품의 유휴 전력 소비에도 즉각적인 영향을 미칩니다.

    마지막 요소인 GPU 전압도 카드 제조업체에서 제어합니다. 최악의 경우 카드의 전압이 제자리에 고정되어 이러한 카드를 오버클럭하면 마진이 거의 발생하지 않습니다. BIOS 수정 또는 ATI 도구와 같은 유틸리티를 사용하여 GPU 전압을 변경하는 몇 가지 방법이 있지만 이 방법도 모든 카드에서 작동하는 것은 아닙니다. 또한 제조업체가 안전하다고 생각하는 사양을 벗어나 하드웨어를 실행하고 있기 때문에 카드를 오버클럭하면 거의 확실하게 보증이 무효화된다는 점을 잊지 마십시오. 거의 모든 최신 그래픽 카드에는 과열을 방지하는 메커니즘이 있습니다. 섭씨 100도 정도에 도달하면 자동으로 시계 속도를 줄입니다. 그러나 무엇이든 GPU의 전압을 높이면 하드웨어가 손상될 위험이 크게 높아집니다.

    MSI는 특수 드라이버 애드온을 사용하는 카드인 GeForce GTX 260 Lightning으로 전압 모드 영역에 도전했습니다. MSI는 카드의 후속 제품인 GeForce GTX 275 Lightning에 대해 더욱 신중해진 것으로 보입니다. 소프트웨어는 이제 특정 매개변수를 변경할 수 있지만 하드웨어가 손상될 수 있음을 설명하는 경고를 표시합니다.

    오늘 우리의 목표는 오버클럭을 통해 차세대 그래픽 하드웨어의 성능 수준에 도달하는 것입니다. 우리는 이 테스트를 위해 더 강력한 냉각 솔루션과 함께 제공되고 OC 에디션, 즉 GTX 275 Lightning 및 HD 4890 Cyclone SOC와 함께 판매되는 두 가지 특수 모델을 MSI에서 주문했습니다. 결과적으로 우리의 목표를 달성하는 것은 GTX 275 Lightning을 사용하는 것이었습니다. GTX 275 Lightning은 오버클럭되면 레퍼런스 GeForce GTX 285를 사용할 수 있습니다. ATI의 Radeon HD 4890은 이미 4800 시리즈에서 가장 빠른 단일 GPU 카드이므로 개선된 오버클럭 성능을 참조 카드의 성능과만 비교할 것입니다. 우리의 최종 후보는 ATI의 새로운 Radeon HD 5770입니다. 너무 많은 것을 주지 않으면서 이 카드는 40nm 생산 공정의 확장성을 충분히 보여주면서 우리를 놀라게 했다고 말할 수 있습니다.

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