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Samsung PN51F8500 검토: SmartHub가 포함된 51인치 플라즈마 HDTV

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    삼성 PN51F8500 51인치 플라즈마 HDTV 리뷰

    몇 년 전 Circuit City에서 처음으로 평면 TV를 본 것을 기억합니다. 32인치 플라즈마 패널로 5000달러에 팔렸습니다. 그 당시에는 LCD가 데스크탑에 막 등장하기 시작했지만 아직 거실에 사용할 수 있을 만큼 큰 화면 크기로 사용할 수 있는 기술이 없었습니다. 벽에 걸 수 있는 텔레비전을 원하신다면 플라즈마가 딱이었습니다.

    이미 알고 있듯이 테이블이 완전히 바뀌었습니다. LCD는 최대 80인치 크기까지 제공되지만 가격은 엄청나게 떨어졌습니다. 모든 제조업체가 한때 여러 플라즈마 모델을 제공했지만 이제는 LG와 삼성만이 계속 판매하고 있습니다.

    최신 HDTV 리뷰 주제는 PN51F8500입니다. 삼성은 우리에게 51인치 모델을 보라고 보냈지만 60인치와 64인치 형식으로도 얻을 수 있습니다. 그들은 모두 동일한 기능을 가지고 있으며 가격만 다릅니다: 각각 $1800, $2400, $3100.

    MSRP 패널 유형 화면 크기 최대 해상도 최대 재생 빈도 종횡비 스피커 HDMI 1.4a 컴포넌트 비디오 RF/안테나 오디오 출력 제어 USB 이더넷(RJ-45) 패널 치수 WxHxD(베이스 패널 포함) 두께 베젤 너비 무게 보증

    $1800

    혈장

    50.7인치

    1920×1080

    96Hz

    16:9

    2 x 10W

    4

    1

    1

    1 광학

    IR 입력, RS-232

    1

    46.9 x 29.4 x 10.6인치1182 x 741 x 267mm

    2인치/50mm

    1-1.5인치/25-38mm

    51.6파운드/23.4kg

    1년

    A/V 포럼을 방문하면 의심할 여지 없이 LCD 대 플라즈마 기술에 대한 토론에 전념하는 스레드를 찾을 수 있습니다. 분명히 LCD는 시장에서 결정적으로 승리했습니다. 플라즈마가 거실에 먼저 침투했다면, 이런 운명의 전환은 어떻게 된 걸까요?

    이전에 플라즈마 HDTV를 고려하지 않은 사람들을 위해 LCD와 어떻게 다른지 간략하게 소개하겠습니다. 첫째, 두 기술이 공유하는 유일한 것은 평면 패널이라는 것입니다. 그 후 유사성이 종료됩니다.

    LCD는 라이트 밸브 디스플레이입니다. 즉, 픽셀 구조에 의해 빛이 필터링되고 편광되어 빨강, 녹색 및 파랑 기본 색상을 생성합니다. 반면 플라즈마는 자체 발광하는 픽셀을 사용합니다. 빨강, 초록, 파랑 ​​하위 픽셀은 작은 전구와 같습니다. 그것들은 가스로 채워져 있고, 전류에 의해 자극을 받으면 세포 내부의 형광체 침전물이 빛나게 합니다. 그런 다음 셀의 밝기는 전압을 변경하여 제어됩니다.

    이 접근 방식의 주요 이점은 더 큰 대비입니다. CRT 형광체처럼 플라즈마 픽셀을 완전히 끌 수는 없습니다. 그러나 최소 전압에서는 LCD 픽셀보다 훨씬 어둡습니다. 우수한 블랙 레벨은 더 큰 다이내믹 레인지로 해석됩니다. 대비가 이미지 품질에서 가장 중요한 구성 요소라는 데 동의한다면 다음 HDTV 구매 시 플라즈마를 고려할 수 있습니다.

    주요 단점은 전력 소비입니다. LED 백라이트가 있는 대형 LCD 패널은 최대 부하에서 100와트를 소비할 수 있습니다. 플라즈마는 밝은 콘텐츠를 표시하는 최대 500와트를 소비할 수 있습니다. LCD는 주어진 전류 수준에서 더 많은 광 출력을 제공합니다. 햇빛이 들어오는 방이 있는 경우 플라즈마가 애플리케이션에 충분한 밝기를 소집하지 못할 수 있습니다.

    계속 진행하기 전에 삼성(및 다른 제조업체)의 마케팅에서 본 사양인 600Hz 하위 필드 드라이브에 대해 설명하겠습니다. CRT와 같은 플라즈마는 샘플 앤 홀드 기술이 아니기 때문에 화면에 깜박일 때 각 프레임 사이에 어두운 기간이 있습니다. 이것이 플라즈마의 뛰어난 모션 프로세싱과 블러가 부족한 이유입니다. 각 프레임이 나타나는 실제 시간은 1~2밀리초에 불과합니다. 따라서 밝기를 유지하고 깜박임을 방지하기 위해 이미지가 프레임당 여러 번 새로 고쳐집니다. 서브필드율이 600Hz라면 각 프레임이 10번 새로 고쳐진다는 의미입니다. 10회 새로 고침 x 60Hz = 600Hz.

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