게임, 그래픽 엔진 및 설정
누가 Wolfenstein에 대해 들어 본 적이 없습니까? 시리즈는 전설적이고 광범위합니다. 35년 이상의 역사를 자랑합니다. 따라서 우리가 하이라이트를 덜렁거리게 하기보다는 궁금하다면 Wolfenstein의 Wikipedia 페이지를 확인하십시오.
Wolfenstein II: The New Colossus는 이번에 MachineGames와 2016년 Doom에서 처음 사용된 id Tech 6 게임 엔진으로 프랜차이즈의 귀환을 의미합니다. 엔진은 모든 종류의 기술로 가득 차 있고 Vulkan API를 사용하며 최적화 및 렌더링 품질 측면에서 많은 것을 약속합니다.
당연히 우리는 AMD의 Ryzen 5 1600X를 기반으로 하는 개선된 미드레인지 플랫폼을 사용하여 게임을 테스트해야 했으며, 엔트리 레벨에서 메인스트림에 이르는 10개의 GPU와 2개의 고급 그래픽 카드를 사용했습니다.
웅장하지만 약간의 개방성
Wolfenstein이라는 이름에 걸맞는 게임을 만드는 것은 위험을 수반합니다. 시리즈의 환상적인 우여곡절에 부응해야 합니다. 그리고 이미 모든 것을 해 본 결과, New Colossus는 우리가 예상하지 못했던 순간에 이 벤치마크를 달성했다고 말할 수 있습니다.
하지만 어떻게 생겼습니까? 시각적인 면에서 게임은 대부분의 작업이 실내 환경으로 제한되어 있음에도 불구하고 id Tech 6 엔진의 기능 덕분에 성공을 위해 설정되었습니다. 야외에서 벌어지는 몇 가지 장면에서는 대부분 좁은 거리에서 싸우거나 부서진 자동차를 피하거나 폭격을 받은 건물 잔해에 숨어 있습니다. 그럼에도 불구하고 우리는 게임의 반응성과 유동성에 깊은 인상을 받았으며, 이는 언리얼 엔진을 사용하여 제작된 특정 타이틀을 생각나게 합니다.
확실히 Wolfenstein II는 기술적으로나 시각적으로나 홈런입니다!
최신 결정적인 패치
게임이 출시된 날의 테스트 성능이 항상 대표적인 것은 아닙니다. 매우 기대되는 AAA 타이틀도 출시 후 몇 주 안에 중요한 패치를 받는 것 같습니다. AMD와 Nvidia의 주요 드라이버 업데이트는 말할 것도 없습니다.
Wolfenstein II의 경우 게임 개발자가 시각적 버그로 인해 Nvidia GPU에서 비동기 컴퓨팅을 일시적으로 비활성화하기로 결정했기 때문에 조금 기다리기로 결정했습니다. 프레임 속도는 이제 예전과 다르며 결과적으로 AMD가 이점을 얻을 수 있습니다.
힘든 벤치마크 시퀀스
Wolfenstein II는 통합 벤치마크와 함께 제공되지 않으므로 그래픽 카드 및/또는 CPU에 많은 요구를 하는 벤치마크 시퀀스를 선택했습니다. 이 게임을 너무 폐쇄적인 환경에서 테스트하는 것은 우리 GPU를 힘들게 하지 않을 것이기 때문에 쓸모가 없습니다. 대신 성능이 일반적으로 다른 모든 곳에서 더 나도록 하기 위해 더 까다로운 측정항목을 사용했습니다.
최소 및 권장 시스템 요구 사항
게임의 Steam 페이지는 Wolfenstein II에서 좋은 게임 경험을 위한 최소 및 권장 구성에 대한 아이디어를 제공합니다. 기준은 비교적 합리적이지만 게시자의 권장 사항을 충족하려면 사양을 강화해야 합니다. 분명히 보급형 그래픽 카드와 프로세서는 문제가 되지 않습니다.
구성최소 권장 프로세서 메모리 그래픽 카드 운영 체제 디스크 공간
Intel Core i5-3570또는 Core i7-3770또는 AMD FX-8350또는 Ryzen 5 1400
Intel Core i7-4770또는 AMD FX-9370또는 Ryzen 5 1600X
8GB
16 기가 바이트
GeForce GTX 770 4GB 또는 Radeon R9 290 4GB
GeForce GTX 1060 6GB또는 Radeon RX 470 4GB
Windows 7, 8.1, 10(64비트 전용)
Windows 7, 8.1, 10(64비트 전용)
55GB
55GB