콘텐츠로 건너뛰기

PS5 첫 번째 게임 플레이: Astro의 플레이룸 및 DualSense를 사용한 실습

    1652400782

    PlayStation 5의 하드웨어를 언박싱하고 확인하는 것과 함께 Astro의 Playroom에서 SP5 게임 플레이를 처음 맛보았습니다. 이 게임은 PS5에 사전 설치되어 제공되며 PlayStation 역사로의 여행 외에도 새로운 DualSense 컨트롤러가 무엇을 할 수 있는지 보여주기 위해 설계되었습니다.

    지금 당장은 한 수준에서 경험을 공유할 수 있습니다. Cooling Springs는 이론적으로 PS5의 냉각 시스템에서 발생하지만 해변 지역, 얼음 지역, 많은 물과 바람을 특징으로 합니다.

    게임은 귀엽고 가볍습니다. Astro는 탐색할 PlayStation 이스터 에그, 가벼운 퍼즐 및 플랫폼 게임이 풍부한 땅을 탐험하는 작은 로봇입니다. 이 게임은 제 4K 모니터에서 멋지게 보였지만 세부 사항이 너무 많아서 해당 해상도의 이점을 누릴 수 있는 게임은 아닙니다.

    로봇이 물에 빠졌을 때 아스트로가 제대로 달리거나 흔들리는 속도에 따라 컨트롤러가 진동하는 모습에 쾌감을 느꼈다.

    얼음 슬로프에서 스케이트를 타는 것은 부드러운 진동으로 처음으로 럼블 컨트롤러를 잡았을 때를 생각나게 했습니다. Nintendo Switch의 “HD Rumble”과 유사하며 특정 감각을 잘 모방합니다. 때때로 컨트롤러는 PS5의 스피커에서 나오는 소리와 함께 진동했습니다. 이 게임은 TV에서 나오는 소음보다 음향 효과가 더 가깝게 느껴지도록 하기 위해 톤을 사용합니다. (단, DualSense에 헤드폰이 연결된 경우에는 작동하지 않습니다.)

    방아쇠는 Astro가 (터치 패드가 있는) 개구리 슈트에 지퍼를 채우고 스프링 위에서 무대 주위를 튀면서 탐색하는 단계의 일부에서 가장 잘 드러났습니다. 방아쇠를 잡고 있으면 스프링을 수축시키며, 방아쇠를 누르고 있을 때 더 많은 저항을 제공합니다. 이것은 모션 센싱과 결합되어 특수 효과처럼 느껴지는 개구리 슈트를 조준했습니다. 그러나 나는 총이 게임에서 방해가 되는 것과 같이 방아쇠에서 가능성을 봅니다.

    Cooling Springs는 팬을 작동시키기 위해 작은 부분에 대한 호흡을 사용하기도 했지만 이 역시 특수 효과처럼 느껴졌습니다. 

    얼마나 많은 게임이 이러한 기능을 모두 사용할지 궁금합니다. PlayStation 4에서 터치패드와 스피커는 큰 새 기능이었고 주로 Sony의 자사 스튜디오에서 게임에 사용되었습니다. 이것들은 PS4 최고의 게임 중 일부였지만, 타사 스튜디오도 Xbox 및 기타 플랫폼에서 실행되는 게임을 만들기 때문에 사용자 정의할 가능성이 낮을 수 있습니다. 

    그러나 Astro의 플레이룸의 이 한 수준이 나에게 무언가를 보여주었다면, 개발자가 사용하기로 선택하면 DualSense 기능이 잠재력이 있다는 것입니다.

    이 게임에는 더 많은 레벨이 있지만 지금은 이것이 전부입니다. 자세한 내용은 언박싱 및 PS5 하드웨어 실습을 확인하고 추가 범위를 계속 지켜봐 주시기 바랍니다. 

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x