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VR에서의 CPU 성능: 벤치마킹된 11개 게임

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    소개

    HTC의 Vive가 800달러에 출시되고 Oculus의 원래 Rift가 600달러에 출시되었을 때 친구와 가족은 VR의 첫 맛을 보기 위해 우리 집에 들르는 것을 중요하게 생각했습니다. 그들 대부분은 그 경험을 좋아했지만 아무도 달려나가 HMD를 구입하지 않았습니다.

    더 최근에는 Rift + Touch 키트가 400달러에 판매되었으며 HTC는 Vive의 가격을 600달러로 영구적으로 낮췄습니다. 갑자기 내가 아는 사람들이 빠른 속도로 PC를 구축하는 데 도움을 요청했습니다. 무엇보다 그래픽 마력을 가능한 한 많이 구매하도록 권장했습니다.

    하지만 강력한 GPU가 있는 플랫폼은 어떻습니까? 좋아하는 GeForce 또는 Radeon 카드를 백업하려면 얼마나 많은 근육이 필요합니까? Oculus는 최소한 Core i3-6100, Ryzen 3 1200 또는 FX-4350을 지정하여 기준을 낮게 설정합니다. 그러나 회사는 Core i5-4590, Ryzen 5 1500X 이상을 권장합니다. HTC는 최소한 Core i5-4590 또는 FX-8350을 제안합니다. 엔트리 레벨에서 보다 강력한 호스트 프로세서로 업그레이드하는 이점을 정량화할 수 있는 방법이 있었다면…

    밝혀진 바와 같이 우리는 가상 현실에서 PC 하드웨어를 벤치마킹하기 위한 도구 세트와 방법론을 확립하기 위해 이미 상당한 작업을 수행했습니다. 아직 입문서를 읽지 않았다면 FCAT VR: 가상 현실의 GPU 및 CPU 성능을 확인하십시오. 그 부분은 VR 렌더링 파이프라인, 성능 데이터를 수집하는 두 가지 접근 방식, 이를 제공할 수 있는 방법, 첫 번째 결과 배치를 소개합니다. 우리는 Oculus의 비동기식 공간 왜곡 기술이 어떻게 작동하는지, 품질 설정이 Chronos와 같은 게임에 어떤 영향을 미치는지, Nvidia의 Pascal 및 Maxwell 아키텍처가 어떻게 서로 중첩되는지, AMD의 Graphics Core Next 아키텍처가 2017년 초에 어떻게 비교되었는지 보여주었습니다.

    이야기 맨 뒤에 있는 한 페이지에서 우리는 Core i7 CPU 소유자를 위한 특수 CPU 추가 기능이 포함된 것으로 알려진 게임인 Arizona Sunshine의 호스트 프로세서 성능을 살짝 살펴보았습니다(물론 논란의 여지가 있음). Core i7-6950X 및 Core i7-6700K는 실제로 Core i5-6600K보다 성능 이점을 누렸습니다. 그리고 3개의 인텔 칩 모두 AMD의 FX-8320을 죽였습니다.

    이러한 초기 발견을 확장하기 위해 우리는 5개의 고유한 플랫폼을 구성하고 11개의 다른 Oculus Rift 타이틀을 테스트하는 방법을 고안했으며 일부 개발자와 VR 게임에서 호스트 처리 리소스를 활용하는 방법에 대해 이야기했습니다.

    VR에서 11가지 다른 게임을 테스트한 내용(및 방법)

    필요한 모든 하드웨어를 컴파일하는 것이 우리가 극복해야 할 첫 번째 과제였습니다. 다시 말하지만, 우리는 국제 팀이며 출시일 하드웨어는 전 세계에 퍼져 있습니다. 몇몇 회사들이 우리가 던지는 것과 같은 질문에 답하는 데 관심을 표명하면서 구멍을 메우기 위해 개입했습니다.

    MSI는 모든 호스트 플랫폼을 설정하여 X299 Gaming Pro Carbon AC(Skylake-X용), Z270 Gaming Pro Carbon(Kaby Lake 및 Skylake용), X370 Xpower Gaming Titanium(Summit Ridge용) 및 990FXA-GD80( Vishera의 경우).

    회사는 또한 우리가 초고가 경쟁자로 사용할 Core i9-7900X를 보냈습니다. Intel의 메인스트림 Kaby Lake 제품군의 최상위를 나타내기 위해 자체 Core i7-7700K를 추가했으며, AMD의 Zen 아키텍처 성능을 비교하기 위해 Ryzen 7 1800X를 구입했습니다. Core i3-6320 및 FX-8350은 더 빠른 CPU가 구축되는 바닥 역할을 합니다.

    메모리 성능에 대한 Ryzen의 민감도를 감안할 때 DDR4에서 우리의 선택이 면밀히 검토될 것임을 알고 있었습니다. G.Skill은 다른 DDR4 기반 구성을 위한 Ryzen 7 1800X 및 F4-3200C14Q-32GTZ 키트를 보완하기 위해 F4-3200C14D-16GFX FlareX 키트를 보냈습니다. 둘 다 테스트를 위해 3200MT/s로 설정되었습니다.

    우리는 AMD의 FX-8350과 함께 사용하기 위해 2133MT/s의 F3-2133C10Q-16GXM Ripjaws X 키트를 사용했습니다. 이러한 방식으로 모든 플랫폼에서 처리량을 극대화할 수 있었습니다. 듀얼 채널 메모리 컨트롤러가 있는 CPU는 16GB(채널당 1개의 DIMM)로 제한되었지만 X299 설정은 32GB(채널당 동일한 1개의 DIMM 허용)를 특징으로 했습니다.

    각 플랫폼에 비슷한 열 성능을 제공하기 위해 우리는 Skylake-X, 소켓 AM4, LGA 1151 및 소켓 AM3+에서 사용할 수 있는 고급 폐쇄 루프 솔루션에 대해 Corsair에 접근했습니다. 회사는 모든 테스트 플랫폼에 적합할 뿐만 아니라 Core i9가 스로틀링되지 않도록 하는 데 필요한 냉각을 촉진하는 Hydro-series H110i를 보냈습니다.

    다른 모든 것은 일정하게 유지되었습니다. 그래픽 병목 현상을 최대한 완화하기 위해 GeForce GTX 1080 Ti, 500GB Crucial MX200 SSD, 친숙한 조용함을 사용했습니다! 다크 파워 프로 10 850W PSU. Windows 10은 Oculus 스토어에서 게임 다운로드를 시작하기 전에 새로 설치되고 완전히 업데이트되었습니다.

    테스트 장비

    냉각
    커세어 H110i

    CPU
    코어 i9-7900X코어 i7-7700K코어 i3 6320라이젠 7 1800XFX-8350

    제도법
    EVGA GTX 1080 Ti

    메모리
    플레어 X 16GB DDR4-3200트라이던트 Z(32GB)

    마더보드
    MSI X299 게이밍 프로 카본 ACZ270 게이밍 프로 CarbonX370 XPower 게이밍 TitaniumMSI 990FXA-GD80

    PSU
    조용히 해! 다크 파워 프로 10 850W

    저장
    MX500 SSD

    FCAT VR에 대한 하드웨어 또는 소프트웨어 기반 접근 방식을 사용하여 데이터를 수집할 수 있는 두 대의 PC가 나란히 있습니다. 그러나 우리의 입문서는 소프트웨어 버전의 효능을 확립했으므로 우리는 시간을 절약하고 비디오 기반 분석(예: 실시간 프레임 시간 측정에서 계산된 무제한 프레임 속도)에서 얻을 수 없는 통찰력을 제공하기 위해 독점적으로 해당 유틸리티를 사용하고 있습니다.

    다시 말하지만, VR의 하드웨어 성능에 대해 더 배우고 싶고 오늘날의 심층 분석을 최대한 활용하려면 FCAT VR: 가상 현실의 GPU 및 CPU 성능을 시작하는 것이 가장 좋습니다.

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