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分析されたプロトタイプのパフォーマンス

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    序章

    Radical Entertainmentの新しいアクションタイトルPrototypeをプレイすると、不死がどのように感じられなければならないかについてのヒントが得られます。あなたはアレックス・マーサーをコントロールします。アレックス・マーサーは、彼の遺伝子構成を指揮する生き物に変身します。彼はほとんど何でも生き残ることができ、彼が選んだものを達成するために自分自身を物理的に変えることができます。彼は建物を数境界で跳ね上げ、スカイラインの上を簡単に滑空し、何でも乗り越え、変装し、巨大な物体を拾い上げて小石のようにチャックし、そしていくつもの致命的な武器に変身することができます。追跡者が追いかけるよりも速く回避できるため、キャラクターが実際に危険にさらされていると感じることはほとんど不可能です。また、追跡者があなたと交戦することを選択した場合、敵は実際の脅威をもたらさないようです。少なくとも、それは最初のレベルの場合です。

    ゲームがあなたに与える究極の力はアンビバレンスの1つであるため、このゲームは必ずしもあなたを慈悲深いまたは悪意のある役割に導くわけではありません。プレイヤーとして、私はできる限り無実の命を救うことによって、キャラクターの人間性の断片を維持するのに苦労していることに気づきました。このゲームは民間人の死傷者を避けることをほとんど不可能にします、そしてそれは確かにそれに対してあなたに報酬を与えません。どちらかといえば、無関心で遊ぶほうがはるかに簡単であり、ストライキチームがあなたを攻撃したときに簡単に脱出できるように人口を犠牲にするときは確かに醜い楽しみがあります。健康を回復するための手っ取り早い方法は、人々を「吸収」することです。周りに敵がいない場合、市民は簡単な軽食を作ります。

    ゲームはマンハッタンで行われ、主人公の主な特徴の1つ(人間性の喪失)が警備員のマンハッタン博士のキャラクターを思い出させるのは私を楽しませてくれます。これとは別に、この設定は、マップ全体のボーナスチャレンジを含め、アンチヒーローがプレイするための巨大なサンドボックスを提供します。

    街中に散らばっているのは、物語を語る巧妙な装置である「陰謀の網」の一部であるキャラクターを見つけるでしょう。これらのキャラクターを吸収すると、アレックスの歴史と状況を理解するのに役立つ、彼らの思い出の短いムービークリップとパズルの別のピースが表示されます。アレックスはゲームの開始時に記憶喪失に苦しんでいるので、これは大いに役立ちます。そのため、プレーヤーは彼が誰であるか、そしてなぜ彼が彼の力を持っているかを発見するために彼に加わります。

    タイトルには、ロールプレイングゲーム(RPG)の要素も含まれており、プレイヤーは、経験値を獲得して購入することで、アレックスの能力をアップグレードする方法を選択できます。

    それ楽しいですか?時には美味しくそうですが、大きな力には大きな無関心の可能性があります。ゲームを試してみるのに十分な興味がある場合は、Prototypeを最大限に活用するために必要なハードウェアを知りたいと思うかもしれません。それが今日の私たちの使命です。

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