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Asus ROG Swift PG43UQ 4Kゲーミングモニターレビュー:ジャンボスクリーン、エクストラブライト

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    私たちの評決

    ゲームモニターとして、Asus ROG SwiftPG43UQはラージフォーマットのカテゴリーに匹敵するものはほとんどありません。その優れたコントラスト、鮮やかで正確な色、スムーズなビデオ処理により、ゲームは中毒性があります。さらに大きな画面にかなり多くのお金を費やさない限り、より没入型のプレイ方法を見つけることはできません。

    ために

    FreeSyncおよびG-Sync互換
    90%のDCI-P3カラーカバレッジ
    キラーHDR
    便利なリモコン
    確かなビルド品質

    に対して

    暗く照らされた部屋には明るすぎる
    Blu-rayムービーには24pフィルムモードはありません

    ゲームモニターに関して言えば、大きくなるには財布からの多額の投資が必要です。43インチのAsusROG Swift PG43UQは、大型であるだけでなく、1,000ニットに達することが認定された最小最大輝度のプレミアムHDR画像を約束するハイエンドゲームモニターでもあります。また、そのバックライトには、SDRとHDRで同等に機能する効果的なダイナミックコントラストオプションが含まれています。今、それはワクワクするものです。 

    執筆時点で$ 1,500で、ROG SwiftPG43UQはステッカーショックの感覚を与える可能性があります。しかし、144 Hzのリフレッシュレートと、NvidiaG-Sync互換性とAMDFreeSyncの両方が含まれていること、さらに素晴らしいHDR画質を考慮すると、これは節約を開始するのに最適な4Kゲームモニターの1つです。  

    Asus ROG SwiftPG43UQの仕様

    パネルタイプ/バックライト画面サイズ/アスペクト比最大解像度とリフレッシュレートネイティブカラー深度と色域応答時間(GTG)明るさコントラストスピーカービデオ入力オーディオUSB3.0消費電力パネル寸法WxHxDベースパネル厚さベゼル幅重量保証

    VA / W-LED、エッジアレイ

    43インチ/ 16:9

    3840×2160 @ 144Hz; G-Sync互換:48-120 Hz; FreeSync:30-144 Hz 

    10ビット(8ビット+ FRC)/ DCI-P3; HDR10、DisplayHDR 1000

    1ms

    SDR:750ニット; HDR:1,000ニット

    4,000:1

    2x 10w

    2x DisplayPort1.4。2x HDMI 2.0

    3.5mmアナログ入力、3.5mmヘッドフォン出力

    1倍上、2倍下

    53w、明るさ@ 200 nits

    38.4 x 24.8 x9.5インチ

    (975 x 631 x 242mm)

    3インチ(76mm)

    上面/側面:0.6インチ(15mm)、底面:0.9インチ(23mm)

    33.7ポンド(15.3kg)

    3年

    Asus ROG Swift PG43UQ(Asus)、Amazonで$ 1,268.55

    Asusは、これまでに出会った中で最も高いネイティブコントラスト比の1つを備えたVAパネルから始めます。FreeSyncはネイティブのアダプティブリフレッシュテクノロジーですが、NvidiaはPG43UQをG-Sync互換として認定しています。これは、NvidiaまたはAMDフレーバーの最高のグラフィックカードを使用して、画面のティアリングと戦う技術を使用して4KHDRゲームを楽しむことができることを意味します。 

    Asus ROG Swift PG43UQは、ディスプレイストリーム圧縮(DSC)機能を導入しています。DisplayPort 1.4インターフェイスの一部として、1本のDisplayPortケーブルで最大10ビットの全帯域幅信号を使用できます。これにより、バンディングを引き起こす可能性のあるクロマサブサンプリングが不要になります。このテクノロジーのないモニターでは、送信前に高帯域幅のコンテンツを圧縮して、ギャップを埋めるためにディスプレイを残す必要があります。DSCを使用すると、ビデオカードとモニターが通信できるため、信号をより効率的に圧縮し、カラーサンプリングエラーを排除できます。その結果、画質が向上します。

    ROG SwiftPG43UQの開梱/アクセサリー

    Asus ROG Swift PG43UQは、2人用のリフトステッカーを貼ってラボに到着しました。それほど重くはありませんでしたが、カートンは大きいです。それはテレビボックスのようにバラバラになり、すでに卓上スタンドで組み立てられたパネルを明らかにします。43インチの画面は、標準のPCモニターよりもテレビに近いサイズであるため、机の上に置く前によく考えてください。その場合は、少なくとも4フィートの表示距離をお勧めします。 

    アクセサリバンドルには、ROGロゴLEDプロジェクター、入力パネルのカバー、HDMI、DisplayPort、オーディオおよびUSBケーブル、そして驚くべきことに、大容量の外部電源が含まれています。ただし、最良の部分は小さなリモコンです。これは、モニターから遠く離れた場所に座っているときに必要です。

    Asus ROG SwiftPG43UQの製品360

    AsusのRepublicof Gamers(ROG)ラインの一部として、PG43UQスポーツスタイリングはプレミアムゲームモニターとRGB照明に適しています。RGBは小さな口紅スタイルの形で提供され、ROGロゴを机、天井、壁、またはその他の場所に投影します。プロジェクターは短いUSBケーブルで接続し、AsusのAuraRGBテクノロジーを使用しています。オンスクリーンディスプレイ(OSD)からロゴの色と効果を制御でき、Asus Aura Syncソフトウェアを使用すると、RAMやマザーボードなどの他の互換性のあるAuraSync互換部品とROGロゴの色と効果を調整できます。 。 

    正面から見ると、ROG Swift PG43UQは「テレビ」と表示されており、小さな部屋に1台入るのに十分な大きさです。フロントベゼルが目立ち、パネルは適度に大きな設置面積の頑丈なスタンドに設置されています。人間工学的調整は、傾斜、後方10度、前方5度です。壁に取り付ける場合は、モニターに100mmVESAフィッティングが付属しています。ROG Swift PG43UQには効果的なアンチグレアレイヤーがあり、ほぼすべてのスペースに適しています。テストの結果、太陽に照らされた窓と競合するのに十分な明るさ​​があることがわかりました。

    背面には2つの入力パネルがあり、1つは下向き、もう1つは右側にあります。後者には、2つのUSBダウンストリームポートと1つのアップストリームがあり、3.5mmオーディオ入力/出力とHDMI2.0入力があります。下部には、残りのHDMI2.0コネクタと2つのDisplayPort1.4コネクタがあります(DisplayPortとHDMIの記事で2つを比較しています。 

    外部電源アダプタはかなり大きいですが、コードが長いので、機器ラックに隠しやすいはずです。ROG SwiftPG43UQには2つの10ワットスピーカーが組み込まれています。それらの余分なサイズとパワーは、ほとんどの場合よりも少し広い周波数範囲を意味し、歪みなしで適度に大きな音量で再生されます。

    OSD制御は、2つの方法で行われます。パネルの背面右側にある大きなボタンとジョイスティックのセットを使用するか、滑らかな小さなリモコンを使用します。思いやりのあるタッチで、リモコンを使用したときに表示されるメニューは、部屋の向こう側から読むのに十分な大きさですが、ボタンで制御されるメニューは小さく、細部にまで気を配っています。リモコンはよくできていて、テスト中にビートを逃すことはありません。豊富なメニューシステムを簡単にリッピングできました。

    Asus ROG SwiftPG43UQのOSD機能

    OSDはAsusユーザーにはなじみがあり、ゲーマーやエンターテインメント愛好家が望む可能性のあるすべての機能が含まれています。ROG Swift PG43UQは、いくつかの調整を加えるだけで、ゲームディスプレイ、映画機、または一般的なコンピューターモニターとして複数の役割を果たします。

    GameVisualはAsusの画像モードの用語であり、メニューには特定のゲームタイプに合わせて調整された9つのプリセットがあります。いつものように、デフォルトはレーシングであり、箱から出してかなり正確でした。SDRモードでのパフォーマンスを向上させるために調整できます。HDR信号が存在する場合、ほとんどの画像コントロールはロックアウトされますが、3つのHDR画像プリセットを取得し、ピーク輝度を600または400ニットにダイヤルバックできます。

    ROG Swift PG43UQには、AsusのGamePlus機能の標準スイートがあり、照準点、カウントダウンタイマー、フレームレートカウンター、マルチスクリーン構成用のディスプレイアライメントマークを選択できます。

    キャリブレーションには、RGBスライダーを備えたユーザーモードを含む3つの色温度プリセットがあります。ユーザー画像モードでは彩度スライダーのロックが解除されますが、ROG Swift PG43UQの色域精度はデフォルトで非常に優れているため、このスライダーは必要ありません。また、1.8、2.2、2.5の3つのガンマプリセットがあります。

    [画像]メニューには5レベルのオーバードライブがありますが、3番目のメニューはゴースティングが表示される前に可能な限り高くなっています。また、バックライトストロボの形でモーションブラーを低減できます。これは、最大リフレッシュレート144 Hzまで機能し、5クリック設定で、可変パルス幅でブラーと明るさを低減します。ここでAdaptive-Syncのオンとオフを切り替えることもできます。

    [画像]メニューの2番目の画面には、HDRモードとHDR最大輝度オプションが埋め込まれています。私たちのテストでは、3つのプリセットの間にわずかな違いしか見つかりませんでした。GamingHDRがデフォルトであり、私たちの好みです。[最大輝度]オプションには1,000、600、および400ニットがリストされていますが、600および400ニットの設定では、約700ニットの最大輝度が提供されることがわかりました。

    また、Asus ROG Swift PG43UQ、ダイナミック調光のすべての中でおそらく最も重要な画像制御もここにあります。これはバックライトのダイナミックコントラスト機能であり、明らかなクリッピングなしでコントラストを上げるのに非常にうまく機能しました。ハイライトとシャドウのディテールが美しく保存されました。HDRモードに入ると、ダイナミック調光は自動的にオンになります。唯一の欠点は、明るさのコントロールがグレー表示されることです。そのため、SDRコンテンツはSDRコンテンツに対して非常に明るく見えます。SDRは、Vから5フィート以上離れた場所に座っている場合でも、ダイナミック調光で問題なく表示されますが、近くにいると、数時間のフラギングの後で疲れます。

    Asus ROG SwiftPG43UQのセットアップ/キャリブレーション

    ユーザーモードまたはレーシングゲームのビジュアルモードで、Asus ROG SwiftPG43UQを簡単に調整できます。箱から出してすぐに、カラーとガンマはほぼスポットになりましたが、グレースケールには微調整が必​​要でした。 

    RGBスライダーにいくつかの変更を加えた後、リファレンスレベルのパフォーマンスを達成しました。ダイナミック調光をオフにしてキャリブレーションを行いました。ありがたいことに、ダイナミック調光をオンにすると、ガンマに変更はありませんでした。コントラストがほぼ3倍になるため、非常に明るい画像で生きることができる場合は、ダイナミック調光を使用することをお勧めします。以下は、SDRモードで使用した設定です。

    画像モードユーザー

    明るさ200ニット
    5

    最小輝度
    165ニット

    対比
    80

    ガンマ
    2.2

    色温度ユーザー
    赤94、緑98、青100

    HDR信号の場合、シネマ、ゲーム(デフォルト)、コンソールの画像モードから選択できます。3つは似ているように見えますが、測定値にわずかな違いしか見つかりませんでした。ROG Swift PG43UQには、HDRで最大輝度を制御するための1,000、600、400 nitの設定がありますが、600と400の設定はどちらも測定値で約700nitです。

    ゲーム/ Asus ROG SwiftPG43UQのハンズオン

    ROG Switft PG43UQをセットアップするときに最初に決定する必要があるのは、ダイナミック調光機能を使用するかどうかです。一方では、コントラストがほぼ3倍になり、黒のレベルが非常に低くなります。一方、明るさを800ニット以上に固定し、画像を非常に明るくします。 

    ゲームをプレイするとき、ダイナミック調光は風景をはるかにリアルにしました。ビデオとグラフィックスの場合、それはユーザーの好みと環境に帰着します。暗い部屋で映画を見るのは、ダイナミック調光をオンにすると疲れますが、いくつかのライトがオンになっていると、より口当たりが良くなります。そして、それが特に暗いフィルムである場合、ダイナミック調光は、深い黒と優れたコントラストで画像を本当に強化しました。

    ただし、Windowsタスクの場合、動的調光は明るすぎました。WordやExcelのように背景が白いアプリは、すぐに使い疲れてしまいました。

    HDRモードでは、WindowsはSDRモードとほぼ同じように見えました。Windows 10のコントロールパネルのスライダーで明るさを微調整しましたが、生産性アプリの外観を改善することはあまりありませんでした。しかし、Ultra HD Blu-rayをロードすると、ROG SwiftPG43UQの価値がわかります。Asus ROG Swift PG27UQのようなFALDバックライト、またはAlienwareAW5520QFのようなOLEDパネルを備えたモニターの外で見た中で最高のコントラストを備えたキラーHDRを提供します

    ROG Swift PG43UQのHDR機能をテストして楽しむために、HDRと拡張カラーを最大限に活用するCall of Duty:WWIIを何時間もプレイしました。特に1つのシーンが印象的でした。主人公が暖炉だけに照らされたオフィスでナチスの将校と会話をしている時でした。壁や人の顔の影絵芝居は驚くほどリアルでした。赤とオレンジの暖かさは、どのsRGBディスプレイよりも1桁優れていました。そして、これはすべて、4Kで毎秒100〜110フレームの安定した速度で行われました。このような大画面のディテールは素晴らしいです。

    トゥームレイダーはSDRゲームですが、そのグラフィックスは時の試練に耐えてきました。ダイナミック調光をオンにすると、ほとんどの環境が深い影とアースカラーの暗い色合いで覆われているため、このゲームを何時間もプレイしても問題はありませんでした。ROG Swift PG43UQは、ゲームの意図したカラーパレットの範囲外で動作しますが、問題はありませんでした。すべてが自然に見え、ただもっと活気に満ちていました。HDRまたはSDR、これは素晴らしいゲームモニターです。

    ROG Swift PG43UQは、G-Sync互換性を実行でき、Nvidia GeForce GTX 1080 Tiグラフィックスカードを搭載したPCと、AMD Radeon RX 5700XTでFreeSyncをサポートするPCで使用しました。100フレーム/秒(fps)をヒットすると、G-Sync互換性とFreeSyncは同等に機能し、HDRでも機能しました。Adaptive-Syncを無効にすると、ブラーリダクションを使用できますが、これは必須ではありませんでした。 

    オーバードライブは、設定3を超えない限り、すべての場合に効果的です。ブラーは問題ではなく、応答と入力遅延は、テストした最速のゲームモニターと同等でした。ROG Swift PG43UQは、熟練したプレーヤー間の競争に最適です。

    約4フィートから見た43インチの画面の効果は誇張することはできません。ROG Swift PG43UQは、ゲーム用に湾曲した超ワイドディスプレイを楽しむだけでなく、その高さのおかげでさらに没入感があります。私たちがゲームをしていると、パネルの端が消え、うまくレンダリングされたゲーム環境は数分以内に私たちを引き寄せます。平方インチに代わるものはなく、深いコントラスト、正確な色、一流のビデオ処理と相まって、PG43UQは中毒性があります。

    また、ROG SwiftPG43UQの映画機としての威力を測定しました。Spears&Munsil UltraHDベンチマークディスクからHDRデモ素材を見るのは印象的でした。コントラストと色は単に素晴らしかったです。鮮明で明るい画像で、このモニターはテレビとして機能することができます。 

    ただし、1つの欠点があります。それは、Blu-rayおよびUHDBlu-rayからの24p信号を正しく処理しないことです。映画は通常24fpsで撮影されるため、画面をスムーズに保つために、ディスプレイは24の倍数で画面を描画する必要があります。ほとんどのテレビはこのコンテンツを120Hzでレンダリングし、各フレームを5回繰り返しますが、PG43UQはそれを60fpsに変換します。これにより、左右のカメラパンに小さなジャダーが発生しました。Asusが将来のファームウェアアップデートでこれを修正することを望んでいます。これほど大きなディスプレイは、テレビのすべての機能を提供する必要があります。

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