コンテンツへスキップ

ギガバイトRX5500XTゲーミングOC8Gレビュー:8GBの方が優れています

    1652142962

    私たちの評決

    ギガバイトのRX5500XTゲーミングOC8Gは、1080pの「ウルトラ」設定でゲーミングする場合に8GBのVRAMが必要であることを証明しています。また、静かなクーラーを使用し、Polarisよりも大幅に効率を向上させます。しかし、現在の220ドルの価格では、GTX1660の方が価値があります。

    にとって

    8GB VRAM
    SapphirePulse4GBよりも高速で効率的
    有能な1080p「超」パフォーマンス
    堅牢なWindforce3冷却

    に対して

    11インチのカードはすべての場合に適合するわけではありません

    AMDのRadeonRX5500シリーズグラフィックスカードの最近のリリースにより、同社の7nmNaviシリコンがついに主流になりました。RX 5500 XTには4GBと8GBのバリエーションがあり、VRAMの制限により、一部のタイトルでは8GBバージョンが著しく高速になっています。カードがメモリの制限によって妨げられなかった4GBモデルの発売日の報道では、ほとんどのタイトルでNvidia GeForce GTX 1650SuperとGTX1660の間で動作し、有能な1080pゲームカードであることが証明されました。

    現在、テストベンチには8GBのバリアントであるGigabyte RX 5500 XT GamingOC8Gがあります。以前にテストしたSapphirePulseと比較すると、このカードは3つのファンと、もちろん8GBのGDDR6を備えたより大きなヒートシンクを備えています。一部のタイトルで4GBカードが苦戦している場合、8GBカードは、Navi 14XTXGPUがカードに電力を供給する可能性を最大限に発揮します。Forza Horizo​​n 4、Battlefield V、Far Cry 5、Shadow of theTombRaiderでパフォーマンスが大幅に向上しました。4GBサファイアモデルでの以前の1秒あたりのフレーム数(fps)の結果が異常に低く、この8GBモデルのパフォーマンスが明らかに向上しました。

    NutriBullet Rx(NutriBullet)が$120.99でベストバイ

    発売時のAMDのこれらのカードの希望小売価格は、4GBと8GBのバリエーションでそれぞれ169ドルと199ドルでした。この価格帯では、カードはGTX 1650 Super($ 159.99以上)およびGTX 1660($ 199.99以上)と競合します。古いタイトルを再生する予定がある場合、または4GBカードのVRAM制限を覆すためにゲーム内設定を下げても問題がない場合を除いて、8GBが最適です。現在の8GBカードの価格は、SapphireのNitroバージョンのSRPから最大239.99ドルの範囲です。ここでテストしているGigabyteRX5500 XT GamingOC8Gの価格は219.99ドルです。 

    特徴

    RX 5500 XTは、Navi 14XTXGPUバリアントを使用します。ダイはTSMCの7nmfinFETプロセスで製造され、64億個のトランジスタが158mmの正方形のダイにカットされています。内部的には、Navi 14 XTXは22のコンピューティングユニット(CU)を備え、合計1,408のストリームプロセッサを備えています。各RDNACUには4つのテクスチャユニットがあり、合計88のTMUと32のROPになります。 

    基準クロック速度は、1,607 MHzベース、1707 MHzゲームクロック、および1,845MHzブーストクロックとしてリストされています。AMDはリファレンスカードをリリースしないため、クロック速度はボードパートナーカードごとに異なります。レビュー用のGigabyteRX5500 XT Gaming OC 8Gには、1,685 MHzのベースクロック(+78)、1737 MHzのゲームクロック(+30)があり、ブーストは1,845 MHz(+0)と記載されています。Naviのトレンドと同様に、実際のコアクロック速度はBoostよりもゲームの値にはるかに近くなります。

    以前にテストした4GBのバリアントは、参照速度が1,750 MHz(14 Gbps GDDR6が有効)の128ビットバス上にあります。8GBカードは同じ仕様を維持しますが、容量が大きくなります。後で、一部のゲームでは、ウルトラ設定で一部のゲームを実行すると、4GBカードの速度が著しく遅くなることがわかります。 

    4GB部分の消費電力はリファレンス形式で130Wです。8GBカードでは、追加メモリの電力目標が増加するため、このカードの電力使用量は、4GBサンプルと比較して少し高くなる可能性があります。ギガバイトカードへの電力供給は、必要な1つの8ピンコネクタです。

    これは、120WリファレンスのGTX1660/1660Tiおよび100WのGTX1650Superと比較されます。ワットあたりのパフォーマンスの値は改善されていますが、Naviは、その前線での競合製品と比較して、まだ少し遅れています。とはいえ、その違いは、電気代やケースの熱管理で気付く可能性のあるものではありません。 

    Radeon RX 5500 XTの参照仕様では、少なくとも1つのHDMI、DisplayPort、およびDVIポートが含まれています。ギガバイトカードはそれを変更し、3つのDisplayPortと1つのHDMIポートを備えています。

    以下は、新しいGPUをカバーする詳細な仕様表です。

    ギガバイトRX5500XTゲーミングOC8GSapphireRadeon RX5500XTパルス4GBRadeonRX5700アーキテクチャ(GPU)ALU /ストリームプロセッサピークFP32コンピューティング(通常のブーストに基づく)テンソルコアRTコアテクスチャユニットROPベースクロックレートNvidia Boost/AMDゲームレートAMDBoostレートメモリ容量メモリバスメモリ帯域幅L2キャッシュTDPトランジスタカウントダイサイズ

    RDNA(Navi 14 XTX)
    RDNA(Navi 14 XTX)
    RDNA(ナビ10)

    1408
    1408
    2304

    5.2TFLOPS
    5.2TFLOPS
    7.5 TFLOPS

    該当なし
    該当なし
    該当なし

    該当なし
    該当なし
    該当なし

    88
    88
    144

    32
    32
    64

    1685 MHz
    1607 MHz
    1465 MHz

    1737 MHz
    1717 MHz
    1625 MHz

    1845 MHz
    1845 MHz
    1725 MHz

    8GB GDDR6
    4 / 8GB GDDR6
    8GB GDDR6

    128ビット
    128ビット
    256ビット

    224 GB / s
    224 GB / s
    448GB/秒

    2MB
    2MB
    4MB

    130W
    130W
    177W(測定)

    64億
    64億
    103億

    158mm²
    158mm²
    251mm²

    設計

    私たちが持っているゲーミングOC8Gカードは11×4.75 x 1.57インチ(281 x 115 x 40mm)で、これを真のデュアルスロットカードにします(つまり、その下の2番目のスロットにある種のカードを収めることができます-ミリメートルのスペースがありますが)。カードの長さは、フルサイズのビデオカードの典型的な長さであり、標準のATXマザーボードの端に少しぶら下がっています。つまり、これはスモールフォームファクタシステム用に設計されたカードではありません。ほとんどのミッドタワー以上のケースに収まるはずですが、購入する前に必ずケースのクリアランスを確認してください。 

    見た目に関しては、このカードは3つのファンとほとんど黒いシュラウドを使用したWindforce3x冷却システムを備えています。上端と下端に2つの灰色のアクセント部分があり、両端にダイヤモンドパターンのアクセントがあります。カードには、PCBを保護し、剛性を高めるように設計された、対応する黒いバックプレートも付属しています。全体的に、カードは見栄えがよく、ほとんどのビルドテーマに適合するはずです。

    Windforce 3冷却システムは、3つの80mmファンで構成され、中央のファンは2つの外側のファンの反対方向に回転します。ギガバイトによると、これにより、ファン間の気流が同じ方向に移動し、熱放散効率が向上し、気流圧力が向上するため、乱流が減少します。ファンの表面には独特の3Dストライプカーブがあり、空気の流れも良くなると言われています。

    下のヒートシンクは、フィンアレイ全体に負荷を分散するための2つの複合銅ヒートパイプで構成されています。ヒートパイプは、GPUダイと接触する場所で平らになり、接触面積が増加します。MOSFETおよびRAMと直接接触するのは、間にサーマルパッドを備えた大きなアルミニウムプレートです。 

    私たちが持っているギガバイトカードは、GPUおよびメモリコンポーネントへの電力供給に6+1フェーズVRMを使用しています。VRMは、高品質のInternationalRectifierIR35217コントローラーによって管理されます。これらのビットに電力を供給するのは、単一の8ピンPCIeコネクタです。それとPCIeスロットの間で、カードは225Wの仕様内電力を供給できます。紙の上の130Wカードの場合、これはオーバークロックには十分すぎるほどです。 

    Gaming OC 8Gは、ギガバイトの超耐久性VGAテクノロジーも備えています。これは、PCBで使用される2オンスの銅、固体コンデンサー、金属チョーク、およびより低いRDS(on)MOSFETで構成されています。同社によれば、これはMOSFETが低温で動作するのに役立ち、システムの寿命を延ばすのに役立ちます。

    ビデオ出力に関しては、このカードには3つのDisplayPort v1.4ポートと、1つのHDMI2.0bポートが含まれています。使用されているIOプレートは、前面から空気を排出するために、台形の形をした数十の切り欠きを備えています。しかし、これはブロワースタイルのクーラーではないため、ほとんどの熱はケースの内部に行き着きます。 

    ギガバイトRX5500XTゲーミングOC8Gのテスト方法 

    最近、テストシステムを新しいプラットフォームに更新しました。i7-8086KからCorei9-9900Kに交換しました。8コアのi9-9900Kは、2x16GB Corsair DDR4 3200 MHz CL16 RAM(CMK32GX4M2B3200C16)とともにMSI Z390MEGAceマザーボードに搭載されています。CPUをクールに保つのは、Corsair H150i Pro RGB AIOと、テストシステム全体の一般的な空気の流れのための120mmSharkoonファンです。OSとゲームスイートの保存は、1台の2TB Kingston KC2000 NVMe PCIe3.0x4ドライブです。

    マザーボードは、2019年8月から最新の(現時点では)BIOSバージョン7B12v16に更新されました。システムのセットアップには、最適化されたデフォルトが使用されました。次に、メモリのXMPプロファイルを有効にして、定格3200MHzCL16仕様でメモリを実行できるようにしました。その他の変更やパフォーマンスの強化は有効になりませんでした。最新バージョンのWindows10(1909)が使用されており、2019年12月に完全に更新されています。 

    レビュー対象のカードと競合し、パフォーマンスが近いGPUを含めます。この場合、Zotacの2枚のNvidiaカード、GTX 1650SuperとGTX1660があります。AMD側では、PolarisベースのXFX RX 590 Fat Boyと、リファレンスRX5700および以前のRX5500XTを使用しました。カード。

    私たちのゲームテストゲームのリストは現在、トムクランシーのディビジョン2、ゴーストリコン:ブレイクポイント、ボーダーランズ3、ギアオブウォー5、ストレンジブリゲード、シャドウオブザトゥームレイダー、ファークライ5、メトロ:エクソダス、ファイナルファンタジーXIV:シャドウブリンガー、 Forza Horizo​​n 4とバトルフィールドV。これらのタイトルは、幅広いジャンルとAPIを表しており、カード間の相対的なパフォーマンスの違いをよく理解できます。Nvidiaカードにはドライバービルド441.20を使用し、AMDにはAdrenalin 2020Edition19.12.2を使用しています。 

    ベンチマーク中にOCATを実行することにより、1秒あたりのフレーム数(fps)とフレーム時間の情報を取得します。クロックとファンの速度、温度、および電力をキャプチャするために、GPUzのロギング機能が使用されます。間もなく、以前のレビューで使用されたPoweneticsベースのシステムの使用を再開します。

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x