AMDはそのカードのいくつかを示しています
私は水曜日の夜にこれを書いています。カリフォルニアのセントラルバレーである平らで乾燥した広がりを越えてカリフォルニア州サニーベールまでベーカーズフィールドから深夜のドライブに向かう前に、残り約15分です。機会?AMDのファイナンシャルアナリストデー。これを読むまでに始まります。
同社の経営陣は、企業戦略、今後のテクノロジーへのアプローチ、既存の製品をカバーし、財務ガイダンスを提供することを計画しています。トムのハードウェアの読者にとってそれがすべて興味深いわけではありませんが、AMDの担当者は、その日の計画された議論のより関連性のある側面のいくつかについて事前に説明してくれました。
よりスマートなゲームをプレイする
AMDのプレブリーフィングからの最も顕著な点は、率直に言って、AMDが現在優れており、苦労しており、成長の余地があると考えているセグメントを考えると、最も賢明な動きであると私は思いました。主に、成功したグラフィックス製品を継続的に開発し、そのテクノロジーを新しい場所で活用します。簡単—会社はすでにそれを行っています。
クライアントのデスクトップおよびノートブック市場では、APUの概念を継続的に改善し、ISVと協力して、同じシリコン上にx86コアとグラフィックス指向のロジックをブレンドすることの具体的なメリットがあることを確認します。次に、そのアイデアをより小さな熱フットプリントに押し込み、新しい市場での成長を促進します(それがどこに向かっているのかについての書き込みは壁にあります)。
第三に、サーバースペースのパフォーマンスに重点を置きます。一見より一般的な目標のように見えますが、その面で共有するいくつかの詳細もあります。
2012年のAMD
ギアはすでに2012年にAMDの計画のために動いています。その南の島々を拠点とするグラフィックス製品は1月に出荷を開始し、TSMCの28nm製造ノードに基づいて今年の前半まで出現し続けます。
同社のスタックの他の場所では、TrinityベースのAPUが、今日私たちが慣れ親しんでいるLlanoパーツに取って代わります。Trinityは、Starsプロセッサアーキテクチャを廃止し、Piledriverを採用しました。コードネームのスープはここでかなり濃くなり始めますが、我慢してください。もちろん、PiledriverはAMDの悪意のあるBulldozerアーキテクチャの後継です。
Trinityでの私たちの希望は、会社のエンジニアが適切な変更を行い、LlanoベースのAPUがすでに提供しているものよりもはるかに効果的な処理コアを提供できることです。一部のアプリケーションでは、これらの古いStarsベースのコアはBulldozerよりも高速であるため、AMDが2つのBulldozerモジュールをAPUにドロップし、Llanoの改良としてこれらの4つのコアを販売しようと計画しなかった理由は今でははるかに理にかなっています。パイルドライバーはこの動きを容易にする設計である必要があり、AMDはLlanoのコアに対して最大25%の利益を主張しています。古いVLIW5からRadeonHD6900のVLIW4アーキテクチャに移行することで、効率がさらに向上するはずです。
Brazosプラットフォームは、Turbo Coreテクノロジー(軽いワークロードで動作周波数を動的に増加させる機能のAMD名)とUSB 3.0接続のサポートを組み込んだ、Brazos2.0への進化も期待されています。同時に、もともと28 nm Brazosの代替品として計画されていたクリシュナは、棚上げされています。
Brazos 2.0の下で、AMDはHondoというコード名の第1世代の超低電力APUを発売する予定です。同社は昨年のComputexですでにこれに関する情報を漏らしていたので、その外観は特に驚くべきことではありません。ただし、AMDが40 nmの製造に基づく2チッププラットフォームを、対応する予定のタブレットスペースに導入することに成功したかどうかを知りたいと思います。