私たちの評決
Acer Predator X35は、このコストで期待されるパフォーマンスと品質のすべてのビットを提供する、価格のないフラッグシップ製品です。それに匹敵するゲームパフォーマンスで他に類を見ない画質を提供します。
にとって
見事な画像
512ゾーンFALDバックライト
HDRで1,000ニットの明るさ
正確な色
200Hzのリフレッシュレート
宝石のようなビルド品質
に対して
高価な
ゲームモニターを購入するときは、通常、予算によって制限されます。しかし、私たち全員が望んでいる、価格がオブジェクトではないハードウェアがあります。頭に浮かぶカップルは、Asus ROGSwiftPG27UQとAcerPredatorX27です。これらのいくつかは最高のゲームモニターであり、発売以来、驚異的な画質と膨大な機能リストを備えたデスクトップゲーム体験を所有しています。今まではそうです。Acer Predator X35(執筆時点で$ 2,437)に挨拶してください。
Predator X35は、単なる超ワイドなQHDカーブドゲーミングモニターではありません。Acerは、IPSベースのほとんどの高速ウルトラワイドとは異なり、VAパネルから始めました。次に、512ゾーンのフルアレイローカル調光(FALD)バックライトを取り付けました。プロ仕様のAsusProArtPA32UCXを除けば、これ以上調光ゾーンを備えたモニターは他にありません。最終的には、他の追随を許さない画質とゲームパフォーマンスを備えた画面が得られます。
AcerPredatorX35の仕様
パネルタイプとバックライト
VA / W-LED、512ゾーンのFALD
画面サイズ、アスペクト比、曲線半径
35インチ/21:9; 曲線半径:1800mm
最大解像度とリフレッシュレート
3440×1440 @ 180Hz; オーバークロックで200Hz; G-Sync Ultimate範囲:24〜200Hz
ネイティブカラー深度と色域
10ビット(8ビット+ FRC)/ DCI-P3、HDR10、DisplayHDR 1000
応答時間(GTG)
2ms
輝度
SDR:600ニット; HDR:1,000ニット
コントラスト比
2500:1
スピーカー
2x 4w
ビデオ入力
1x DisplayPort 1.4; 1x HDMI 2.0
オーディオ
3.5mmヘッドフォン出力
USB 3.0
1倍上、3倍下
消費電力
64w、明るさ@ 200 nits
パネル寸法
32.8 x 17.5-22.5 x 12.2インチ(833 x 445-572 x 310mm)
パネルの厚さ
5.6インチ(142mm)
ベゼル幅
上面/側面:0.35インチ(9mm)、底面:0.95インチ(24mm)
重さ
29.5ポンド(13.4kg)
保証
3年
Acerは、200Hzのオーバークロックを使用できるネイティブ180Hzでパネルを実行します。G-Sync Ultimateを搭載しているため、Nvidiaの最新のシリコンを実行し、1,000ニットの明るさのバックライトを備えたHDRをサポートします。G-Syncは24Hzの低いリフレッシュレートまで動作するため、低いリフレッシュレートでもティアフリーゲームを期待できます
その1000ニットのバックライトには、VESADisplayHDR1000認定とHDR10サポートが付属しています。4Kゲーミングモニターではありませんが、ピクセル密度は106ピクセル/インチ(ppi)と十分に高いため、シャープなディテールも期待できます。まだ興奮していますか?
開梱と付属品
Predator X35は、巨大なカートンに完全に組み立てられた状態で届きます。あなたがしなければならないのは、しっかりと統合されたハンドルでそれを持ち上げて、それを差し込むことです。しかし、30ポンド近くで、それは少しの強さ、または助けるために余分な手のセットを必要とします。
ケーブルには、IEC電源、DisplayPort、USBが含まれます。頑丈な金属製ブラケットが100mmVESAマウントの必要性を処理し、ワイヤー管理のために小さなクリップが支柱に取り付けられます。
製品360
他の大型の超ワイドモニターと同様に、X35はかなりの量のデスクトップスペースを備えています。スタンドを使用すると、幅は約3フィート、奥行きは1フィートになります。スタンドはオールメタルで細身に見えますが、非常に頑丈です。傾斜やぐらつきの痕跡すらありません。完全な人間工学には、5インチの高さ調整、両側に45度の回転、35度の傾斜が含まれています。ピボットは、ベースとアップライトの間にセットされたディスクの大きなスタックであり、スムーズでしっかりとした動きを保証します。ビルド品質はほぼ完璧です。
上から見ると、1800Rの曲率がはっきりとわかります。Microsoft WordやExcelなどのよりありふれたアプリに注意を向けることなく、優れた没入感を提供します。サイドプロファイルは必然的にかなり分厚いです。オンスクリーンディスプレイ(OSD)コントロールは、右側に3つのファンクションキー、電源トグル、ジョイスティックが配置されています。フラッグシップ製品にふさわしいプレミアム感ですべてが動き、クリックします。
後ろにはRGB照明が見えます。OSDから制御できるAcerのソフトウェアを使用して、モニターの画像に応じてライトを変更したり、音楽に反応するように設定したりできます。
また、背面には、成形されたスタイリングの手がかりと、アップライトに刺繍されたPredatorのロゴがあります。それは、すべてのコンピューターモニターが持っていたと私たちが愛し、望んでいるハンドルの下にあります。
入力パネルは、1つのHDMI2.0と1つのDisplayPort1.4を備えた最小限の問題です。3.5mmヘッドフォン出力とUSB3.0ポートもあります。1つは上流、3つは下流。
ステレオスピーカーは4ワットの電力を内蔵しており、中高域に焦点を当てた丁寧なプレゼンテーションです。音量は適度で、可聴歪みなしで再生されます。
OSDの機能
OSDは、膨大な数のメニューと選択肢です。よく整理され、直感的です。キャリブレーションだけでなく、ゾーン調光の操作のための多くの画像オプションがあります。ゲーム機能は、オーバークロック、オーバードライブ、照準点の形でも存在します。
SDRモードの通常のコンテンツで利用可能な600ニット近くで、バックライトをより妥当な200ニットに下げる可能性があります。これは、[画像]メニューで行うことができます。このメニューには、低い青色のライト、シャドウの詳細を追加するための暗いブースト、および2つのゾーン調光オプションもあります。1つ目は、その攻撃性に対処します。ゲーム設定は、コントラストの向上とディテールレンダリングのバランスをうまく取っています。他の2つのオプションは、より深い黒を作成しますが、一部の要素をクリップします。調光をオフのままにしておきたい場合は、そのオプションも利用できます。X35は、コンテンツに応じてこれらのしきい値を変更する自動輝度および自動黒レベルオプションも備えています。
カラーメニューには、SDRコンテンツとコンポーネント信号フォーマット用の5つのガンマプリセットとsRGB色域オプションが含まれています。SDRコンテンツを含む最も正確な画像を得るには、SDRColorssRGBをオンにすることをお勧めします。
HDRコンテンツは、DCI-P3の約80%であるX35のネイティブ色域全体を自動的にアクティブ化します。2つの色温度プリセットに加えて、非常に正確なRGBスライダーを備えたユーザーモードがあります。ただし、キャリブレーション中にすべてを揃えるのはバランスをとる行為だったので、2点制御があればいいのにと思います。
2つの異なるレベルのオーバードライブは、ゲームメニューでオンまたはオフにできます。オーバークロック機能は、X35をネイティブの180Hzリフレッシュレートから最大200Hzまで実行します。X35を使用している間、200Hzで問題なく実行できました。
最後に、少しの断片的な支援が必要な人のために利用できる3つの照準点があります。ちょっとした驚きの1つは、ULMB(超低モーションブラー)がないことです。これが必要になることは一度もありませんが、G-SyncやFreeSyncよりも入力遅延が少ないと主張するユーザーもいます。テストを通じてそれを証明することはできませんでした。
セットアップとキャリブレーション
X35はすぐに使用できる精度が優れていますが、いくつかの調整で改善することができました。
SDRコンテンツを実行している場合は、完全なキャリブレーションを実行できます。HDRを再生している場合は、モニターによって色温度プリセットとRGBスライダーが使用可能になります。同じグレースケール設定が両方のモードで機能することがわかりました。SDRガンマは、箱から出して少し軽いですが、利用可能なプリセットが離れすぎているため、理想的な2.2トラックを実現できません。平均値2.09または2.36のどちらかを決定する必要がありました。後者を使用したのは、彩度が高く、画像の奥行きが大きいためです。SDRカラーについては、sRGBモードをオンにしましたが、より彩度の高いプレゼンテーションが必要な場合は、あらゆるタイプのコンテンツにDCI-P3色域を使用できます。
テスト中に使用した設定は次のとおりです。
画像モード
ユーザー
明るさ200ニット
36
明るさ120ニット
20
明るさ100ニット
17
明るさ80ニット
13
SDRカラーsRGB
の上
対比
50
ガンマ
+0.3
色温度ユーザー
赤97、緑96、青100
ゲームとハンズオン
X35を調整した後、可変バックライトオプションをオンにして、ゲームに設定しました。これにより、ダイナミックコントラストのバランスが良くなり、画像のすべての領域が強調されました。影のディテールは力強く鮮明でしたが、黒は本来あるべきように非常に深かったです。ハイライトは、過酷または誇張されることなくポップしました。Windowsで写真を表示する場合でも、このFALDバックライトを使用してゲームをプレイする場合でも、SDRイメージは、エッジアレイバックライトを備えたモニターで可能なものをはるかに超えていました。明るさを上げると、見るのに疲れることなく、画像がさらにポップになることがわかりました。これが、作業中のゾーン調光です。ほとんどのSDRゲームではsRGBにこだわっていますが、一部のユーザーにとっては、追加で利用できる色が魅力的です。これを実現するには、SDRColorssRGBをオフにします。
トゥームレイダーの世界を探索しているときに、エクストリームに設定すると、オーバードライブによって小さな黒いゴーストが発生することに気づきました。これは、建物やその他の構造物のように、直線が多いシーンでのみ発生しました。森や山岳地帯などの自然環境では、アーティファクトはそれほど表示されませんでした。画像のコントラストと奥行きが非常に大きいため、気付かずに何時間もプレイすることができました。X35はカウントダウンタイマーの優れた候補です。仕事に戻るにはリマインダーが必要です!
HDRゲームはこのモニターの啓示でした。調光ゾーンに代わるものはありません。X35の調光ゾーンはPredatorX27やROGSwiftPG27UQよりも多くなっていますが、X35の方が大きいため、各ゾーンの実際のサイズ、つまりゾーン密度は同じです。総画面面積。最終的には、2台の小さな27インチモニターと同じくらい良い画像になりますが、より広いスペースに広がり、湾曲します。その効果は、多くの肯定的な形容詞と驚きの表現を引き起こしました。
コールオブデューティ:第二次世界大戦には、影の詳細を描写するディスプレイの能力をテストするいくつかのナイトミッションがあります。ゲームのメニューを使用して、提供されたテストパターンを使用して、全体的な明るさ、白色点、および黒色点を調整しました。体験は楽しいものからリアルなものに変わりました。パターンがテクスチャになり、オブジェクトの形状がより明確になり、より立体的になりました。拡張された色域がエフェクトに追加されました。HDRと強化された色がゲームの未来であることは間違いありません。これ以上想像するのは難しいです。
200Hzが利用可能ですが、どちらのゲームも、最大で詳細レベルでその数値に到達することはできませんでした。カジュアルなプレーヤーは高速化のためにディテールを減らすことにメリットはありませんが、競争力のあるユーザーは、毎秒200フレーム(fps)をフルに提供できるバランスを見つけたいと思うかもしれません。いずれの場合も、モーションブラーは存在せず、応答を瞬時に制御することがわかりました。入力ラグが人間のプレイヤーによって認識される状況を想像することはできません。Predator X35は、Tom’sHardwareでレビューされたゲームモニターで私たちが経験した中で最も楽しいものです。