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ギガバイトのRadeonHD4650:AGPグラフィックスはまだ十分ですか?

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    昔ながらの復活の時です!

    ああ、AcceleratedGraphicsPortです。AGPが最初に到着したとき、PCゲーマーの救世主として宣伝されていたのを覚えています。

    1997年以前は、PCのグラフィックカードはわずか133 MB/sの帯域幅に制限されていました。次に、266 MB /sのAGPスロット、533 MB /sのAGP2x、1,066 MB /sのAGP4x、2,133 MB/sの潜在的な帯域幅のAGP8xが続きます。この種のスループットは、今日の基準でも立派です。

    ゲートのすぐ外では、4,000 MB /sの帯域幅を備えた第1世代のPCIExpress(PCIe)x16スロットは、最速のグラフィックカードでさえAGPバスを飽和させなかったため、AGP8xを超える大幅な向上は見られませんでした。 。とにかく、AGPは必然的に廃止され、よりスケーラブルなポイントツーポイントPCIe標準が採用されました。PCIeはスループットを向上させるだけでなく、より多くの電力をより多くの電力を空腹のグラフィックカードに転送する機能ももたらしました。

    PCの技術基準によると、これはすべて古代の歴史です。では、なぜそれを持ち出すのですか?ノスタルジックなゲーマーがPCIeベースのプラットフォームにジャンプする際に新しいCPU、マザーボード、グラフィックスサブシステムを購入するのを防ぐために設計された、最新のグラフィックスプロセッサで老朽化したAGPバスを飾ろうとした数少ないメーカーの1つであるGigabyteに聞いてください。その技術的な名称はギガバイトGV-R465D2-1GIですが、その通りの名前であるATIのRadeonHD4650でよくわかるでしょう。

    これはギガバイト側の興味深い動きです。RadeonHD4650は、以前のAGPの王であるRadeon HD 3850よりも実際には高速ではありません。実際、古いRadeon HD 3850は、ワイド256ビットメモリバス(4650の128ビットバスと比較)および高速DDR3メモリ(4650のDDR2メモリと比較)。それでも、Radeon HD 4650には、Radeon HD 3850と比較して、より保守的な電力要件や2倍のテクスチャユニットなど、いくつかの利点があります。

    誰がこの商品を購入しますか?

    素晴らしいように聞こえますが、古代の技術をアップグレードすることに興味があるのは誰ですか?そうですね、ValveのSteam Hardware Surveyゲームの参加者の57%がデュアルコアCPUを使用し、26%がシングルコアマシンを使用しています。最も一般的なメモリ容量は2GBであり、AMDゲームのプロセッサを2〜2.29GHzのクロック速度のマシンで使用しているユーザーの大多数です。現在、人々が使用しているCPUモデルに関する具体的な情報はありませんが、古いリグを実行している人がたくさんいることは間違いありません。

    そして、誰が古い箱からより多くの寿命を取りたくないでしょうか?それがあなたの主要なゲーム機であろうと、地下室に置いてある古いPCであろうと、古い機器で最新のタイトルをプレイするのはきっと素晴らしいことです。実際、私は個人的に、訪問者がLeft4Deadの刺激的なゲームに参加できるように予備のPCを用意しておくと便利であることを保証できます。それでは、この新しいギガバイトGV-R465D2-1GIが、古代の優れたゲーム用CPUの1つであるAthlon 64X23800+に息を吹き込むことができるかどうかを調べてみましょう。

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