コンテンツへスキップ

バトルフィールド3、F1 2011、およびリフトでのSSDパフォーマンスの調査

    1652144281

    3つの新しいゲームでのストレージI/Oのプロファイリング

    少し前に、Crysis 2、World Of Warcraft、Civilization Vのストレージ動作を分析して、3つのタイトルすべてが実行するベンチマークにどのように関連しているかを理解するだけでなく、実際の体験も理解しました。そのストーリーでは、読者が見たいと思っていた他のゲームだけでなく、彼らが追加してほしいパフォーマンスの比較についても、多くのフィードバックを受け取りました。つまり、ソリッドステートストレージがハードドライブに対してどのように機能したかについてのヘッドアップ比較を含めることが重要でした。

    それは元の話の目的ではありませんでしたが、それは確かに理解できる要求です。結局のところ、SSDのプレミアムを正当化するのは、現実世界での具体的なメリットがなければ難しいのです(特に、より高速なグラフィックカードがほとんどの場合、顕著なパフォーマンスの向上をもたらす場合)。SSDが歩行者の日常の生産性とコンテンツ作成アプリケーションにどのように影響するかについて質問がある場合は、アップグレードする必要がありますか?を確認してください。ハードドライブからSSDへ; 今日、私たちの焦点はゲーム体験だけにあります。

    各ゲームのストレージ特性の調査については、まだ深く掘り下げていきます。ほとんどのSSDレビューは、パフォーマンスをカプセル化しようとする少数のメトリックに基づいていますが、それらの結果がゲームとどのように相関するかについてのコンテキストを提供することはめったにないため、これは重要なデータです。これらのよく知られたメトリックは次のとおりです。

    4KBのランダム書き込み
    4KBのランダム読み取り
    128KBの順次読み取り
    128KBの順次書き込み

    この時点でこれらの用語があまり意味をなさない場合は、ストレージのパフォーマンスについてを読むことをお勧めします。実際、問題は、1秒あたりの入出力操作や1秒あたりのメガバイト数などのフレーズは、ストレージテクノロジーが最新のタイトルの起動時間とパフォーマンスにどのように影響するかに関心のあるゲーマーにとって実際には何の意味もないということです。

    以前の調査の続きとして、3つの新しいゲームを使用してこのトピックを再検討し、ストレージサブシステムにどのように負担がかかるかをよりよく理解できるようにすることにしました。バトルフィールド3(一人称シューティングゲームを表す)、F1 2011(レーシングシムのためにそれを押し続ける)、およびリフト(MMORPGの最新の流行)はすべて今回テストされます。

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x