コンテンツへスキップ

Asus ProArt PA32UCXレビュー:最初のミニLEDモニターすごい

    1646546404

    私たちの評決

    正確な色とキラーHDRが目標である場合、Asus ProArtPA32UCXはディスプレイが得ることができる限り完璧に近いものです。Rec.2020をほぼ完全にカバーし、あらゆる種類のHDRをサポートしているため、専門家がツールキットに追加できるリファレンスモニターです。

    ために

    見事な画像
    sRGBからRec.2020までのすべての色域で正確な色
    HDR10、HLG、ドルビービジョン
    1,400ニット、1,152ゾーンバックライト
    柔軟な校正オプションは、考えられるすべてのニーズに対応します
    ビルド品質

    に対して

    結果の欠陥はありません

    編集者のメモ2020年4月17日:

    私たちは当初、2019年11月4日にAsus ProArt PA32UCXレビューを公開しましたが、当時はそれが唯一のミニLEDモニターでした。しかし、1月のCES 2020は、このテクノロジーを使用した多数の追加モニター、つまりAsus ROG Swift PG32UQX、Acer Predator X32、Lenovo ThinkVision CreatorExtremeを約束しました。MSIは今月、ミニLEDを搭載したCreator17ラップトップを発売します。今後のAsusとAcerのモニターは、ゲームを対象としているため、レビュー対象よりも安価であるはずです。また、小型のLenovo画面とMSIラップトップも当然低価格になります。ProArt PA32UCXは、レビュー時と同じ価格のままです。このレビューは、これらが近い将来、より多くのミニLEDPC消費者向けディスプレイのような強力な約束になる前に実施されました。 

    元のレビュー、2019年11月4日: 

    過去2年間で、HDRおよび4K / Ultra HD(UHD)ディスプレイの価格は下がっています。今では当たり前のことですが、4Kと拡張カラーを備えた何らかの形のHDRがなければ、42インチを超えるテレビを購入することはほとんど不可能です。同じことはPCモニターにはまったく当てはまりませんが、多くの愛好家は最高の4KモニターまたはTVの1つを切望しています。新しい高解像度モニターを購入する人には、主に価格帯に従ういくつかの選択肢があります。最高の画質は最も費用がかかります。また、最高のHDRモニターには、高輝度と、エッジライトディスプレイよりもコントラストを高め、光のにじみを少なくするために独立して制御される照明ゾーンを使用するフルアレイローカル調光(FALD)パネルの2つが必要であることがわかりました。その法案にふさわしいのは、HP Omen X 65 Emperium、Asus ROG Swift PG27UQ、Acer PredatorX27です。そして、他の画面は、今まで、それらの画質に匹敵することに成功していません。新しいリファレンス4KモニターであるAsusProArtPA32UCXをご覧ください。

    前述のディスプレイとは異なり、PA32UCXは最高のゲームモニターまたはゲームモニターではありません。これは、これまでにないもの、つまりミニLEDバックライトで画像の精度を実現するリファレンス品質のプロフェッショナルディスプレイです。一般的なLEDダイオードが約0.6mmの場合、ミニLEDはその半分のサイズです。つまり、同じスペースにもっとたくさん詰めることができます。まだOLEDと完全に同等ではありませんが、そのミニLEDバックライトは48 x24アレイに1,152の調光ゾーンを備えています。Asus、Acer、HPは384ゾーンを誇っています。これは、ローカル調光バックライトで時々発生するハロー効果を排除するのに十分です。しかし、ゾーンが多いほど良いのです。PA32UCXは、私たちがテストした中で最高のコンピューターモニターの1つであることを証明しています。 

    Asus ProArt PA32UCX(Asus)at BHPhoto for $ 4,499

    Asus ProArtPA32UCXの仕様

    パネルタイプとバックライト
    AHVA-IPS、量子ドットミニLED、1,152調光ゾーン

    画面サイズ/アスペクト比
    32インチ/ 16:9

    最大解像度、リフレッシュレート、ピクセル密度
    3840 x 2160 @ 60Hz、FreeSync、ピクセル密度:137ppi

    ネイティブカラー深度と色域
    10ビット/Rec.2020 VESA DisplayHDR 1000 HDR10、ハイブリッドログガンマ、ドルビービジョン

    応答時間(GTG)
    5ms

    輝度
    SDR:600ニット、HDR:1,200ニット

    ネイティブコントラスト
    1,000:1

    スピーカー
    2x 3w

    ビデオ入力
    1x DisplayPort 1.2、3x HDMI 2.0、1x Thunderbolt入力、1xThunderbolt出力

    オーディオ
    3.5mmヘッドフォン出力

    USB 3.0
    1倍上、3倍下

    消費電力
    57w、明るさ@ 200 nits

    パネル寸法(WxHxD wBase)
    28.6 x 18.4-23.8 x 9.5インチ(726 x 467-605 x 241mm)

    パネルの厚さ
    3.2インチ(81mm)

    ベゼル幅
    上面/側面:0.3インチ(8mm)、底面:0.7インチ(18mm)

    重さ
    30.9ポンド(14kg)

    保証
    3年

    PA32UCXには、大規模なカラー機能もあります。これは、ネイティブのRec.2020色域を含むようにレビューした最初のディスプレイです。これは、今日の広域ディスプレイで一般的な量子ドットフィルムで実現されています。しかし、ほとんどのモニターのカバレッジはDCI-P3の色域の約85%で終了しますが、AsusはRec.2020の主張されている95%にまで達します。

    このすべての良さは安くはありません。PA32UCXの小売価格は4,000ドルです。しかし、他のリファレンスレベルのモニターと比較すると、それほど高価ではありません。たとえば、Sony PVM-X55055インチOLED4Kモニターは、23,000ドル以上の価値があります。PA32UCXは、現在使用されているすべての色域(sRGB、Rec.709、DCI-P3、Adobe RGB、およびRec.2020)に対して色精度とプリセットモードを提供します。医用画像で使用されるDICOMも入手できます。すべてのモードは、グレースケールとカラーについて1 Delta E(dE)以内に工場で調整されています。また、オンスクリーンディスプレイ(OSD)またはAsusProArtソフトウェアを使用してモードを調整できます。ここには見るべきことがたくさんあります。

    開梱とアクセサリー

    PA32UCXは大きく、同じ大きさのカートンに入っており、ベースとアップライトはすでに組み立てられています。合わせて、ベースとアップライトは、ほとんどのディスプレイ全体よりも重くなります。パネルがカチッとはまるか、アフターマーケットブラケットとアームを備えた100mmVESAマウントを使用できます。ケーブルバンドルには、HDMIとDisplayPortがそれぞれ1本と、USB-C / Thunderboltワイヤーが3本含まれています。スナップオンライトフードと入力パネル用のカバーもあります。

    製品360

    PA32UCXは戦車のように作られています。プロのツールとしての使用目的を誤解することはありません。スタイリングはシンプルでエレガントで、底部が先細になる全金属製の円筒形の直立物があります。ベースとパネルを組み合わせると、30ポンド以上の重さがあります。軽いフードを追加すると、かなりのデスクトップスペースを必要とする手ごわいパッケージになります。

    コントロールは、右奥にある5つのボタンに加えて、ジョイスティックと電源トグルで構成されています。ジョイスティックはOSDとすべてのモニター機能を操作できるので、ジョイスティック以外はあまり必要ありません。人間工学に基づいた調整には、高さ5.4インチ、各方向に60度の回転、90度のポートレートモード、23度の前方傾斜と5度の後方傾斜が含まれます。すべてがしっかりとしたプレミアム感で動きます。ただし、パネルの重量は、支柱に取り付けられる場所に少しぐらつきがあることを意味します。

    入力パネルには、3つのHDMI2.0ポートと1つのDisplayPort1.2が搭載されています。DisplayPort 1.4がサポートされていないことに驚きましたが、PA32UCXはゲームではなく、ビデオと写真の制作に重点を置いています。それにもかかわらず、FreeSyncはDisplayPortとHDMIの両方で利用可能であり、テスト中に、正式に認定されていなくてもG-Syncと互換性があることがわかりました(FreeSyncモニターでG-Syncを実行する方法は次のとおりです)。もちろん、入力遅延、応答時間、および60Hzのリフレッシュレートは、ハードコアゲーマーがスピードを切望するのを思いとどまらせます。追加のポートには、Thunderbolt 3の入出力と、3つのUSB3.0ダウンストリーム接続が含まれます。すべてを接続したら、スナップオンカバーでワイヤーを隠すことができます。

    OSDの機能

    OSDは大規模ですが、論理的には9つのセクションに分かれています。ただし、ほとんどの場合、色域モードと明るさレベルを選択するだけで済みます。また、HDRサポートのすべてのフレーバーを利用できます。

    画像モードは、利用可能な色域に対応しています。sRGBからRec.2020までのすべての標準と、その間のすべて(医用画像機器用のDICOMを含む)が表示されます。Rec.2020に対応するスタンダードモードもあります。HDR10信号の場合、DCI-P3またはRec.2020、ハイブリッドログガンマ(HLG、ヨーロッパおよび日本の放送で使用)、およびドルビービジョンから選択できます。これらの中には輝度曲線のオプションがあります(これについては5ページで詳しく説明します)。最後に、色域、白色点、ガンマの任意の組み合わせで設定できる2つのユーザーモードがあります。

    sRGBを除く各モードでは、OSDでの完全なキャリブレーションが可能です。1.8から2.6の範囲の5つのガンマプリセットに加えて、6色すべての2ポイントグレースケールコントロールと色相/彩度スライダーを利用できます。別のサブメニューは、シャープネスオーバードライブ(エッジエンハンスメント)、アスペクト比オプション、均一性補正を提供します。また、ウィンドウごとに独立した色設定でPIP / PBPを使用して、2つのソースを一度に表示することもできます。

    システムセットアップメニューには、SDR信号とHDR信号の両方に対応するダイナミック調光と呼ばれるAsusのローカル調光オプションがあります。その3つのレベルは、速度のみが異なります。設定間のコントラストに違いは見られませんでした。Fastは、明るいコンテンツと暗いコンテンツの間で最も迅速な変更を提供します。このオプションをオンにすると、PA32UCXの潜在的な画質を最大限に引き出すことができます。

    セットアップとキャリブレーション

    すべての色域モードを測定しましたが、それらはすべて非常に正確でした。sRGB以外はすべてキャリブレーションできますが、キャリブレーションは実際には必要ありません。

    Rec.709モードを調整して、PA32UCXの機能をテストしました。コントロールは非常に正確で、ラベル付けされた値と同じように測定されるガンマプリセットが含まれています。私たちの唯一の願いは、0.2刻みではなく0.1刻みでそれらを増やすことです。

    Rec.709の推奨設定は以下のとおりですが、このモニターの所有者は独自のキャリブレーションを実行することを期待しています。これは、OSDまたはAsusProArtソフトウェアで実行できます。このモニターのPA32UCX-Kバージョンを購入すると、i1DisplayPro測色計が含まれます。

    推奨されるキャリブレーション設定は次のとおりです。

    画像モード
    Rec.709

    明るさ200ニット
    58

    明るさ120ニット
    50

    明るさ100ニット
    40

    明るさ80ニット
    28

    対比
    80

    ガンマ
    2.2

    色温度ユーザー
    ゲイン–赤50、緑51、青50; バイアス–赤48、緑51、青51

    ゲームとハンズオン

    PA32UCXは、リファレンスレベルのビデオモニターです。これを念頭に置いて、OPPO UDP-203 4KBlu-rayプレーヤーを接続してHDRパフォーマンスをテストしました。

    Call of Duty:WWIIのようなもっと熱狂的なゲームをプレイするとき、仮想世界の光景と音を理解するのは簡単ではありませんでした。制御応答が遅いため、一度に数分以上生き続けることが困難でした。フラプロフェストがあなたの好きなリラクゼーションの方法であるなら、このモニターはがっかりするでしょう。ペースの速いアクションよりも探索と発見を優先するゲームにこだわると、ゲーム中にPA32UCXの長所を楽しむことができます。

    Spears&Munsil Ultra HDベンチマークを使用しました。これには、4Kテストパターンと8K解像度(7680 x 4320)で撮影され、HDR10およびドルビービジョン形式でマスタリングされたデモ素材が含まれています。この映像を最先端と呼ぶのは控えめな表現です。プレミアムディスプレイで見ると、驚異的です。PX65-G1を含む多くのプロジェクターやVizioTVでこのディスクを見て、384の調光ゾーンと80%近くのRec.2020カバレッジに感銘を受けました。しかし、PA32UCXからの画像と比較すると、Vizioの画像はクレヨンで描かれたように見えます。これほどシャープで3Dなものを説明するのは難しいですが(ここで説明する方法はありません)、これまでに見た中で最高のビデオ品質でした。

    Spears&Munsilディスクは、すべてのHDR形式で同じフッテージを提供し、ピーク輝度レベルを変化させます。これにより、PA32UCXのさまざまなHDR設定を試す機会が得られました。HDR10は、2,000ニットのコンテンツを選択し、モニターをPQOptimizeに設定したときに最もよく見えました。これにより、トーンマッピングが表示されるコンテンツに最適なレベルに設定されます。2,000ニットはPA32UCXの1,400ニットの能力に最も近いので、ほぼ完全に一致しました。コントラストと解像度がこれまでに見たことのないものであるだけでなく、色はまったく新しい意味を帯びました。

    ドルビービジョンは一部の民生用テレビでのみ利用可能であり、PA32UCXとAsus ProArtPQ22UCポータブルはドルビービジョンを備えた唯一のPCモニターです。Dolby Visionは、コンテンツのメタデータに含まれている一般的なマップを適用するのではなく、個々のディスプレイにトーンマップするという点で異なります。このように、ディスプレイのフルダイナミックレンジを使用して表示されます。HDR10は固定ピークレベルにマスタリングされているため制限されており、すべてのモニターで同じように見えるわけではありません。PA32UCXを使用すると、明るい設定と暗い設定を切り替えて、さまざまな部屋の明るさのレベルに合わせることができます。

    HDR10とドルビービジョンでマスタリングされた同じコンテンツを見ました。比較はありませんでした。ドルビービジョンは、特に細部において明らかに優れていました。明るい白の背景に対する暗いオブジェクトは、HDR10よりもはるかに多くのテクスチャを持っていました。色域はフォーマット間で同じですが、色はより飽和しているように見えました。ドルビービジョンの唯一の欠点は、コンテンツを見つけるのが難しいことです。ゲームバトルフィールド1とマスエフェクトアンドロメダはそれをサポートしていますが、それを表示するには、互換性のあるディスプレイでコンソールバージョンをプレイする必要があります。

    PA32UCXはゲームモニターではありませんが、60Hz、FreeSync、およびG-Syncを非公式に実行する機能により、カジュアルゲーマーでもある一部のクリエイティブは、この高価な4Kディスプレイでタイトルを起動したいと思うでしょう。応答およびラグ部門では、Asusは少し低迷していました。他の60Hzモニターと同様に測定しましたが、制御ラグには一貫性がありませんでした。144Hzのリフレッシュレートを備えた最高のゲームモニターのいくつかに甘やかされたプレイヤーは、アクションが激しくなると確かに失望します。ただし、ゲーム環境の探索に時間を費やしたい場合は、魅了される準備をしてください。

    トゥームレイダーは、周りを見回して仮想世界に没頭するのに最適なタイトルです。PA32UCXの画質は、あらゆる環境で息を呑むほどのものでした。レンダリングされたオブジェクトは、他では見られない現実を帯びていました。モニターのダイナミックコントラストとゾーン調光機能により、プレミアムOLEDまたはプラズマディスプレイのように見えました。優れた彩度と精度により、画像がさらに向上しました。

    タグ:
    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x