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Nvidia GeForce GTX 960:マクスウェルインザミドル

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    200ドルのマクスウェルギャップを埋める

    NvidiaがGeForceGTX970を330ドルで導入すると、GeForceGTX760と770は無人地帯にとどまりました。後者はこの新しいカードに比べてはるかに高価ですが、前者は優れたRadeonR9285に対してさらに悪く見えます。Nvidiaは150ドルのGeForceGTX750Tiと330ドルのGeForceGTX970の間にマクスウェルの魔法の一部を本当に必要としています。 GeForceGTX960の発売で今日行われていることとまったく同じです。

    GeForceGTX760の交換を長い間待っていたようです。NvidiaがミッドレンジのGeForceGTX750シリーズとともに効率的なMaxwellアーキテクチャを導入してから、11か月が経過し、4か月前にハイエンドのGeForceGTX780および780TiをGeForceGTX970および980に置き換えました。

    暫定的に、GeForceGTX760はAMDのRadeonR9280および285の火力に苦戦しました。まったく新しいGM206GPUの登場により、Nvidiaの価値を重視するファンは呼吸が楽になりますか?

    GeForce GTX 960は、GeForce GTX 970および980ですでにおなじみのGM204のカットダウンバージョンを使用するという噂が広まりましたが、そうではありません。GM206は、GM204よりも大幅に小さい、独特のシリコン片です。

    GeForce GTX 960の仕様は、GeForce GTX 980が提供するものの半分になります。2つのグラフィックスプロセッシングクラスター、8つのストリーミングマルチプロセッサー、1024のCUDAコア、256のロード/ストアユニット、128ビットのメモリインターフェイス、64のテクスチャユニット、32のROP 、8つのPolyMorphエンジン、2つのレンダリングバックエンド、2つの64ビットメモリコントローラー、およびGPU全体で共有される1MBのL2キャッシュ。

    サイズが小さいにもかかわらず、GM206はGM204に固有のまったく同じ改善を誇っています。各SMMには計算タスク用の共有アドレス空間の96KBチャンクがあり、L1 /テクスチャキャッシュサイズは2つのCUDAコア処理ブロックあたり24KB(SMMあたり48KB)などです。

    GeForce GTX 960は、1126MHzのベースクロック(ちなみに、GTX 980と同様)で動作し、1178MHzの定格のGPUブースト周波数(980の上限より38MHz低い周波数)を備えています。1750 MHzに設定された2GBのGDDR5メモリを使用し、7GT/sのデータレートを実現します。しかし、GeForce GTX 960は、それが置き換えるGeForce GTX 760や、競合する準備ができているRadeon R9 285とどのように比較されますか?

    GeForce GTX 760GeForce GTX 960Radeon R9 285シェーダーコアテクスチャユニットROP製造プロセスコアクロックメモリクロックメモリバスメモリ帯域幅アイドル/最大熱設計電力電源コネクタ:標準価格

    1152
    1024
    1792年

    96
    64
    112

    32
    32
    32

    28nm
    28nm
    28nm

    980 / 1033MHz
    1126 / 1178MHz
    最大918MHz

    1502MHz GDDR5
    1752MHz GDDR5
    1375MHz GDDR5

    256ビット
    128ビット
    256ビット

    192.2GB/秒
    112.2GB/秒
    176GB/秒

    170W
    120W
    190W

    2×6ピン
    1×6ピン
    2×6ピン

    220ドルから275ドル(Newegg)
    $ 200(MSRP)
    $ 210〜 $ 260(Newegg)

    部屋の中の象は、GeForceGTX960の128ビットメモリインターフェイスと112.2GB/sのピークメモリ帯域幅です。交換されるGeForceGTX760とRadeonR9285の両方が、それぞれ192.2GBと176GBの理論帯域幅を可能にする256ビットメモリインターフェイスを備えています。Nvidiaは、GeForce GTX 960の第3世代カラー圧縮エンジンは、利用可能な帯域幅が少ないにもかかわらず、競争力を高めるのに十分効率的であると主張しています。そして、GeForce GTX 970と980から見たものに基づくと、おそらくそうです。ただし、全体が制限されていることが制限要因となる可能性がある高解像度の設定がある可能性があります。ベンチマークでそれらを探します。

    考慮すべき他の何か:960のそれほど複雑でないメモリインターフェースは、将来的に価格を下げるためにNvidiaにもっと柔軟性を与えるかもしれません。これはおそらく、今日の推定200ドルの値札と関係があります。参考までに、GeForceGTX760は250ドルでデビューしました。

    次に、そのTDPを確認します。マクスウェルは最も効率的なデスクトップグラフィックスアーキテクチャとしての地位を確立し、GeForceGTX960はその傾向を続けています。その120Wの上限は、交換したGeForce GTX 760よりも50W低く、RadeonR9285よりも70W低くなっています。このカードに必要なのは1本の6ピンPCIe電源ケーブルだけです。Nvidiaは適度な450W電源を推奨しています。

    GeForce GTX 960は、GeForce GTX 760と比較してCUDAコアとテクスチャユニットが少ないですが、コアクロックレートが高いことで部分的に相殺されています。今では、Maxwellアーキテクチャがより少ないコストでより多くのことを実行できることを十分に認識しているため、GeForce GTX 960はその前身に追いつき、Radeonと積極的に競争することを期待しています。

    H.265(HEVC)ビデオデコードエンジン

    GM206 GPUがGM204よりも優れている点の1つは、新しいビデオエンジンです。GeForce GTX 970および980はH.265(HEVC)ビデオエンコーディングをサポートしていますが、GeForceGTX960のみがこの将来を見据えたフォーマットをデコードします。GeForce GTX 960は、低電力で4Kビデオを再生する機能を備え、HDMI2.0を介してHDCP2.2コンテンツをネイティブにサポートする、ホームシアターPCに最適な選択肢となることを約束します。 

    それ以外の場合、GeForce GTX 960は、DirectX 12互換性、VR Directサポート、Voxelグローバルイルミネーション(VXGI)、マルチフレームサンプルアンチエイリアシング(MFAA)、動的超解像( DSR)。これらの機能の復習については、Nvidia GeForce GTX 970および980レビュー:MaximumMaxwellをご覧ください。

    Nvidiaの最新のドライバーは、Maxwellベースのカードだけでなく、古いFermiおよびKeplerベースのGeForceボードにもDSRサポートを追加します。より要求の厳しいタイトルでは特に便利ではありませんが、DSRは、フレームレートの高いゲームを楽しむ人々にとって興味深いオプションです。League ofLegendsやDOTA2などのMOBAはこのカテゴリに当てはまり、DSRは1080pモニターのグラフィックの忠実度を高める方法を提供します。

    また、GeForce GTX 960でMFAAを試してみたいと思っています。この機能は、GeForce GTX 970および980が発売されたときには準備ができていませんでしたが、昨年11月に344.75ビルドで登場しました。これは、低メモリ帯域幅を補うのに役立つ可能性のある一種のテクノロジーであるため、GTX960の路地のすぐ上にあります。

    Nvidiaは今回、レビューアにリファレンスカードを提供せず、ハードウェアの提供をボードパートナーに依存することを選択しました。発売時に導入されたGeForceGTX960のさまざまなフレーバーを見ていきます。

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