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怒り:PCでのパフォーマンス分析

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    ドライバーとパッチの後、Rageはきれいにクリーンアップします

    あなたがゲーマーなら、Fallout 3について聞いたことがあるかもしれません。ポスト黙示録的な世界を舞台にしたこの見事に実行されたタイトルは、詳細なオープンワールドRPGの非常に高い基準を設定しました。一方、1997年にリリースされたInterstate ’76を覚えている人ははるかに少ないでしょう。その画期的なゲームは、車両の戦闘、リソース管理のアップグレード、そして時代の先を行く素晴らしいストーリー主導の物語を組み合わせたものです。Rageのパフォーマンスの調査で、2つの古いゲームについて話しているのはなぜですか?なぜなら、Fallout 3をRPGではなくシューターにひねり、Interstate ’76の自動戦闘をミックスに追加すると、Rageのようなものになってしまうからです。そして、それは、私の友人たち、良いことです。

    いいえ、Borderlandsを忘れませんでした。これは、それ自体が別の優れたゲームであり、同じ式に従っているように見えます。しかし、BorderlandsはFallout 3とは非常に異なる感覚を持っており、車両が果たす役割ははるかに限られています。一方、レイジは一人称シューティングゲームとビークルレース/戦闘プレイスタイルの両方に多額の投資をしています。スプリットフォーカスにもかかわらず、それは優れたバランスを打ちます。それはその核心にあるシューティングゲームかもしれませんが、あなたの乗り物を装備してアップグレードすることは不可欠です。

    前提?フォールアウトの核戦争を隕石と交換し、ヴォールトをアークと交換します。クライオスリープで1世紀以上保存されたボランティアを演じ、目を覚まして箱舟の中で唯一の生存者を見つけ、突然変異体、盗賊、崩れかけた構造物の塗装された砂漠に現れます。ゲームはあなたに友達を渡し、それ以降、あなたは文明の残されたものにあなたの道を作るために戦います。

    レイジはそれを混ぜ合わせて物事を新鮮に保つという素晴らしい仕事をしています。生き残るために銃が必要な場合があります。それ以外の場合は、レースに勝つ必要があります。町には、会話とカラフルな個性を持った人々がたくさんいます。その多くは、あなたが時間をかけて完了するためのミッションやミニゲームを持っています。これは本当に巧妙に作られたゲームであり、正直なところ、idの開発チームに期待したものではありません。ドゥームとクエイクのフランチャイズは間違いなく成功していますが、最終的には一次元です。怒りは完全に異なる型から切り取られます。

    しかし、すべてが良いわけではありません。敵のAIアルゴリズムは、攻撃をかわすために勇敢な試みをしますが、ジャンルを促進するために何もしません。たまに、同胞のように死ぬよりも逃げたがる敵に出くわすことがあります。車両の戦闘は非常に単純であり、実際に操縦する能力よりもアップグレードや装備を選択することに重点が置かれています。オープンワールドを探索するのが好きな人にとって、Rageの屋外環境はFalloutシリーズに比べてやや制限があります。目に見えない壁にぶつかりました。ゲームはミニマップでそれらを表示しますが、それに遭遇したときに没頭から抜け出すのはまだイライラします。

    ゲームの美しい環境にもかかわらず、Rageは、多くのマシンの不具合や問題について、PCですぐに評判が悪くなりました。正直なところ、グラフィックカードに関係なく、IntelまたはAMDのテストボックスで深刻な問題が発生することはありませんでした(Ed:発生しました。実際、再生を停止するのは十分に悪いことでした)。確かに、それはAMDとNvidiaの両方からホットフィックスドライバーをインストールした後です。

    いずれにせよ、私はレイジがプレーする価値があることを断固として主張し続けます。そのジャンルがあなたにアピールするなら、それを試してみてください。フォールアウト3が気に入らなかった場合は、気にしないでください。それでは、なぜここにいるのか、つまりパフォーマンスについて説明しましょう。

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