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55ドルのAMDAthlonのFallout76?GTX1070までのGPUでの再生方法

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    Bethesda’Softworkの終末論的なフランチャイズは、最初のマルチプレイヤーFalloutゲームであるFallout76のリリースで予想外の変化を遂げました。もともとFallout4のマルチプレイヤーコンポーネントとして概念化されていたBethesdaSoftworksは、ウェストバージニア州を舞台にした独自のゲームセットとしてスピンオフすることを決定しました。Fallout 4は、Bethesda独自のCreation Engineで実行されます。これは、伝説的なElder Scrolls V:Skyrimに電力を供給する同じグラフィカルエンジンであり、Fallout3からMorrowindやOblivionまですべてに電力を供給するGamebryoEngineに基づいています。

    しかし、Fallout 76は実際にどのように機能しますか?さまざまなレベルのハードウェアでどのような経験を期待できますか?調べるために、IntelHD620統合グラフィックスからNvidiaGTX1070までのGPUを搭載した6台の異なるPCでテストしました。 

    最小要件がFallout4からFallout76に急増しました。

    フォールアウト4の最小要件
    フォールアウト76の最小要件

    CPU
    Intel Core i5-2300 2.8 GHzAMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
    Intel Core i5-6600K 3.5 GHzAMD Ryzen 3 1300X 3.5 GHz

    GPU
    NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GBAMD Radeon HD 7870 2GB
    NVIDIA GeForce GTX 780 3GBAMD Radeon R9 285 2GB


    8GB
    8GB

    しかし、私たちの結果は、適切な調整を行うことで、統合グラフィックスでもFallout 76を再生できることを示していますが、4K解像度で可能な限り最高のエクスペリエンスが必要な場合は、GTX1070カードでさえ十分な強度がありません。

    GPU
    最高の解像度
    設定
    1秒あたりのフレーム数(fps)

    Intel HD 620(Dell XPS 13)
    768×432
    カスタム超低
    30

    AMD Athlon 200GE
    960×540
    カスタム超低
    40

    Nvidia GeForce MX150(Xiaomi Pro)
    1280×720
    低い
    40

    Nvidia GTX 1050 Ti(MSI GL62M-7REX)
    1280×720
    ミディアム/ハイ
    60

    Nvidia GTX 1060(Alienware 15 R3)
    1920×1080
    高い
    60

    Nvidia GTX 1070(Alienware 15 R3)
    1920×1080
    ウルトラ
    60

    IntelHDエクスペリエンス

    最小要件を考えると、2017年からDell XPS 13 9360でゲームをプレイできるという希望はほとんどありませんでした。IntelCorei7-8550Uと8GBのRAMで十分なはずですが、Intel UHDGraphics620には多くの課題があります。望まれる。

    それでも…少しの努力で、ゲームを予想よりもうまく機能させることができます。すべての設定を最低にした後にできることはかなりあります。

    作成エンジンを使用しているため、Fallout76の構成ファイルはMyGames / Fallout 76の下のドキュメントフォルダーから簡単にアクセスできます。Fallout76Prefs.iniには、微調整するのに役立つ変数がいくつかあります。

    たとえば、シャドウを完全に削除することはできませんが、次の方法でシャドウをカメラの周囲の小さな領域に制限できます。

    fShadowDistance = 0.0000
    fDirShadowDistance = 0.0000
    iDirShadowSplits = 1

    また、草の描画距離を最小限に抑えて、草とその効果をカメラの周囲の非常に小さな領域に制限することもできます。

    fGrassStartFadeDistance = 0.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance = 0.0000
    fGrassMinStartFadeDistance = 0.0000

    アンチエイリアスはFallout76で常に有効になっていますが、次の設定で強制的に無効にすることができます。

    sAntiAliasing = 0

    一般的なドローディスタンスを少し調整してパフォーマンスを向上させ、必須ではないオブジェクトのドローディスタンスを制限し、敵や他のプレイヤーのドローディスタンスをもう少し低くすることができますが、プレイできなくなるほどで​​はありません。

    fLODFadeOutMultActors = 4.0000
    fLODFadeOutMultItems = 1.0000
    fLODFadeOutMultObjects = 2.0000
    fLODFadeOutMultSkyCell = 1.0000

    最後に、最初にGPU(この場合はIntel)のコントロールパネルにカスタム解像度を追加し、次にファイルの数行を変更することで、ゲームのフルスクリーン解像度をほぼすべての16:9解像度にカスタマイズできます。

    iSize H = 432
    iSize W = 768

    768×432でプレイするのは拷問のように聞こえますが、Fallout 76のゲームプレイループとさまざまな要素は引き続き完全に読みやすく、基本的なゲームプレイループは、平均30 fpsを維持しながら、予想よりもさらにうまく機能しました。

    ご想像のとおり、この状態ではゲームは特に見栄えがよくありませんが、機能します。

    ローエンドの統合AMDVegaグラフィックス

    Ryzen APUの導入により、AMDはVega GPUアーキテクチャを統合GPUにパックし始め、その結果、かなり手頃なパッケージで驚くべきパフォーマンスが得られました。

    Ryzen APUの中で最も安価なのは、AMD Ryzen32200Gで約100ドルです。しかし最近、AMDはAthlon200GEをリリースしました。これは3つのVegaコンピューティングユニットを備えたデュアルコアGPUでわずか55ドルです。私はこのAPUを広範囲に実験しており、デュアルチャネル2666MHz RAM(サポートされている最高のRAMクロック速度)と組み合わせると、なんらかの形で投げたものを再生することができました。

    そのため、Fallout 76に入ると、少なくとも同じ低グラフィック調整を使用して、720pの解像度でゲームを実行できると期待していました。

    当初、ゲームはそのような条件下でほぼ30 fpsを維持していましたが、領域が読み込まれるたびにゲームがクラッシュする領域にすぐに遭遇しました。これは、低解像度では発生しなくなりました。これはゲームの現在のバージョンのバグである可能性があります(現在のバージョンは不安定であるという評判が少し得られているため)が、960×540に落とすと、40を超える優れたパフォーマンス平均を維持しながら、すぐにそれを終わらせます- 50fps。

    以前の実験と比較すると、960×540へのジャンプが目立ちます。ゲームはまだ強制的に最低になっているので、以前のすべてのコメントが適用されます。

    最後に、専用GPUに飛躍しましょう。

    Nvidia GeForce GT 1030

    私の毎日のドライバーは、Intel Core i5-8250UクアッドコアCPU、8GBのRAM、およびNvidia GeForceMX150GPUを搭載した2017年のXiaomiMiNotebookProラップトップです。MX150はNvidiaGeForceGT 1030のモバイルバージョンであり、Pascalアーキテクチャに基づいているため、ほとんどの場合、ヘビーゲームには理想的ではありません。

    ただし、MX150は、平均45 fpsを維持しながら、上記のシャドウとアンチエイリアシングを調整した最低設定のフォールアウト76に完全に適しています。

    予想どおりにオブジェクトの描画距離が長くなることに気づきませんでした。720pへのジャンプは非常に高く評価されていますが、基本的に最も低い設定を処理しています。非常に短い描画距離ではアンチエイリアシングやシャドウはありません。基本的なゲームプレイループは機能し、動きが素晴らしいです!

    GTX 1050 Ti

    Core i7-7700HQ CPU、8GBのDDR4 RAM、および4GBのVRAMを備えたNvidia GeForce GTX 1050 TiGPUを搭載したMSIGL62M-7REXに飛び込むと、予想外の結果になりました。

    720pでは、ラップトップは60fpsでかなり素晴らしく高い設定で再生されました…ほとんどの場合。作成エンジンはアニメーション(またはインテリア)などの詳細でその時代を継続的に示していますが、この反復の新しい詳細のいくつかは、緑豊かな外部環境でかなり役立ちます。さて、あなたが720pでそれらを感謝することができる限り。

    このゲームがコンソールやその他の特定のハードウェアの特定の領域で持つ可能性のある奇妙なパフォーマンスについて、ゲーマーの間で議論がありました。私はこのラップトップでこれのいくつかに気づきました。特定の建物やエリアは、720pでも、まったく理由もなく30〜40fpsまで低下しました。GPUの使用率が約50%で推移しているため、これらの予期しない重い領域は、テスト中に頻繁に表示されることはありませんでしたが、最近のパフォーマンスパッチを適用した後でも、確実に一貫していました。

    1080pの解像度で実行している場合、ゲーム全体で同様のことが起こりました。最も低い解像度でも、ゲームはテストされたすべての領域で約40 fpsでスタックし、GPUの使用率は70%以下になります。

    少し実験しましたが、この場合のボトルネックを正確に特定することはできませんでした。

    レベルを上げましょう。

    GTX 1060

    Core i7-7700HQ CPU、8GBのRAM、およびNvidia GeForce GTX1060GPUを搭載したAlienware15R3は、テストでFallout76で優れたパフォーマンスを発揮しました。

    このラップトップは、高い設定に簡単に到達し、60fpsのキャップを余裕のあるスペースで維持することができます。ただし、頻繁にドロップすることなく、完全に最大化された設定を処理することはできません。

    環境をポップするのに役立つ、きちんとした照明効果やその他のベルやホイッスルがたくさんあります。 

    Nvidia GeForce GTX 1070

    Alienware 15 R3は、Core i7-7820HQ、16GBのRAM、およびNvidia GeForce GTX 1070 GPUを搭載しており、当初はコンピューティング能力に余裕があるように見えますが、1080pの設定を簡単に最大化できます。

    最近のアップデートでは、60 fpsの上限が削除され、これによって発生する速度の問題が修正されましたが、このラップトップでテストしても、期待した結果は得られませんでした。GPUを完全に使用しない場合、パフォーマンスは60〜90fpsの間で変動しました。動的VSYNCを使用している場合でも、多くの人が望んでいる安定した80、90、または120fpsからはほど遠いものでした。

    グラフィック的には、GTX 1070カードの外観はゴージャスに見えますが、アニメーションとインテリアは、一部のハイグラフィック愛好家に少し不満を残す可能性があります。

    より高いフレームレートよりもより高い解像度を好む場合、このラップトップは4Kを実行できます…可能な限り低い設定を設定し、期待値を40fpsに制限する限り。

    フル4Kの明瞭さを打ち負かすことはできませんが、設定の削減(ゲームの外部環境の畏敬の念を大幅に弱める)と60 fps未満は、一部の人にとっては扱いきれないかもしれません。

    結論

    Fallout 76は、少し誇張されている可能性のある最新の最小要件を備えた、わずかに改良された古いエンジンを使用したマルチプレイヤーでの実験です。非常に柔軟な構成ファイルのおかげで、AMDの統合されたVega GPUだけでなく、最新のIntelHDGPUでも低解像度で実行できます。ゲームのゲームプレイループは、実際には低解像度で非常にうまく機能するため、必要に応じて、この方法で簡単にプレイすることができます。

    MX150やGT1030などのローエンドの専用GPUは、最低の設定で720pでゲームをほぼ実行できます。また、いくつかの小さな構成では、ファイルの調整により平均30〜40fpsを達成できます。見た目はきれいではありませんが、うまく機能します。

    本当にまともなCorei7と1050Tiを搭載したラップトップにジャンプするということは、720pと60 fpsの中程度の設定で簡単にプレイできることを意味し、マップの特定の部分にいくつかのドロップがあります。1080pでは、GPUが十分に活用されていないように見えても、最低設定のすべての領域でfpsが30〜40 fpsの間で変動するため、ゲームの奇妙なパフォーマンスの問題のいくつかが明らかになります。

    最後に、GTX1060を搭載したAlienware15 R3を使用すると、平均でほぼ60 fpsを期待しながら、1080で高い設定を行うことができます。ゲームの外観とイルミネーションはかなり素晴らしいように見えますが、内部とアニメーションは少し古くなっている可能性があります。

    GTX 1070にジャンプすると、ゲームは平均60 fpsを維持しながら、1080pの設定を簡単に最大化できます。新しいアップデートでは、60 fpsのフレームレートのロックを解除できますが、残念ながら、このレベルで安定した80または90fpsに到達することはできませんでした。優先度が解像度の場合、40FPSの低い設定で4Kが実行可能です。

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