RPGでもっとホラーをしたい人のために
開発者のTechlandは以前、Dead Islandを作成しました。これは、会社の新しいリリースであるDyingLightへのかなり明白なDNAリンクを持つゲームです。Dead Islandの発行元(Deep Silver)は、Dead Islandの知的財産に対する権利を所有しているため、Techlandはまったく新しいゲームユニバースからやり直すことにしました。どちらも、ベセスダのオープンワールドロールプレイングゲーム(Elder Scrolls、Fallout)とValveのLeft4Deadシリーズの組み合わせを思い起こさせるゾンビの黙示録をテーマにしたRPGと同じような感覚を持っています。
ただし、Dying Lightは、グラフィック、雰囲気、ストーリーに関して、前任者よりもはるかに深刻なトーンを取ります。このゲームは、戦闘が1対1の戦闘の連続のように感じられた、Techlandの以前のタイトルと比較して戦闘も改善されています。一方、Dying Lightは、一度に多くのゾンビに対処することを余儀なくされる状況にあなたを置きます。群衆、大群、軍隊。
あなたがカイルクレーンとしてプレイするキャンペーンでは、GREの工作員がハラン市に派遣されました。ハラン市は、住民のほとんどを殺したウイルスの発生源です。特別な訓練を受けたカイルは、人間の平均的な身体的限界をはるかに超えるスキルを備えています。カイルはゲームを通して何度も何度も限界に追いやられるので、これは便利です。
カイルは、いくつかの重要な情報(組織が他の人に取得してほしくない情報)を含む盗まれたGlobal Relief Effort(GRE)ファイルを探してハランにドロップされます。彼が街に降りると、彼のパラシュートが建物に引っ掛かります。彼はドロップで怪我をし、感染したゾンビに噛まれ、その後ジェイドという名前の女性(彼もかなり魅力的です)によって救われます。少し走り回った後、カイルはタワーと呼ばれる場所にいることに気づきます。
タワーは、「ボス」によって組織されたグループの運営の拠点です。彼には、ライバル組織が最初に彼らに到達していないことを期待して、物資や空中投下を探すいわゆる「ランナー」がいます。このライバル組織は暴君レイスによって運営されており、その悪党は問題に他ならず、都市に大混乱をもたらし、感染者からの保護と思われるものの支払いを要求しています。
私は物語が現代のテーマで熟しているのを見つけました:腐敗した組織と政府、テロリストグループとして説明することができるものの冷酷なリーダー、そして双方の間の共有された敵。悲しい瞬間がありますが(驚いたことに、ゾンビに襲われた街では幸せになることはあまりありません)、楽しいこともあります。ストーリーは、シングルプレイヤーで、または最大3人のオンラインプレイヤーと一緒にプレイできます。
シングルプレイヤーでは楽しく雰囲気がありますが、協力モードで体験すると、ゲームはまったく新しいレベルに到達します。私は、友好的なプレーヤーの仲間を楽しんだり、夜にボルター腺を探したり、経験を積んだりして、何時間も夢中になっていることに気づきました。人間が制御するプレイヤーとチームを組むと、プレイヤーが復活できるため、ゲームは間違いなく簡単になり、危険な検疫ゾーンに問題なく取り組むことができるようになります。
夜には、オンラインの人間プレイヤーがナイトハンターゾンビの役割を引き受けてチームに参加するゾンビの侵入を許可することもできます。ハンターが感染していないプレイヤーを排除しようとしている間、人間は揮発性の巣を破壊するための競争にあります。破壊する巣は5セットあり、人間は敗北するまで限られた数のスポーンを許可されています。これらの試合は、ゲームのプレイアビリティを拡張するための大きな付加価値です。すでにクエスト、サイドクエスト、探索が詰め込まれています。
太陽が沈むと、DyingLightは絶対に恐ろしいものになります。Techlandは、恐怖の側面を、雰囲気、背景のうなり声、叫び声、恐怖感と切迫感にまで釘付けにしました。最も強力でユニークなゾンビは、日中は眠り、夕方には歩き回っているように見えます。夕方になると、視力が制限されて状況認識が大幅に妨げられます。夜にプレイするとXPが向上しますが、ホラージャンキーでない限り、ほとんどの場合、それは価値がありません。
私が見た中で最も恐ろしい光景は、感染した子供たちです。これらの血まみれの変形した乳児の骨格だけでなく、彼らの悲鳴は骨が凍るようなものです。自分のモラルや自分が正しいと感じたことを質問するためにゲームをやめたことはありません。ありがたいことに、感染した子供たちはあなたを攻撃しません。あなたは彼らに近づき、インタラクションボタンを押したままにして彼らを落ち着かせることができます。気味の悪い。
攻撃を受けることは間違いなく避けたいものです。それは、少量しか再生しないリソースであるヘルスを失うことを意味するからです。Medkitsはあなたの生存に不可欠です。Far Cry 4とは異なり、これらのアイテムは比較的簡単に作成できます。必要なのはアルコールとガーゼだけです。これは、今日、痛みを伴う傷を治療するために実際に使用されているものです。
Medkitsは、適切なサイズの揮発性物質のグループに追われている場合にのみ、多くのことを実行できます(夜間の主な心配事)。それらの視界はミニマップに表示されるので、それらを回避することができます。どんな少しのノイズもこれらのアジャイルキラーを引き付けるので、私は試みを言います、そしてあなたが死ぬか逃げるまであなたの戦いの音はもっと引き付けられます(あなたが鉤縄を持っていない限りこれはほとんど不可能です)。
Dying Lightのレベルシステムは、かなり一般的なRPG形式で表示されます。スキルツリーは3つあり、特に1つに焦点を当てることを選択できます。ただし、粉砕せずにゲームをプレイすると、3つのスキルツリーすべてが同じ速度でレベルアップします。スキルツリーは「サバイバー」、「敏捷性」、「パワー」と呼ばれます。サバイバーは、ミッション、サイドクエストを完了し、恵まれない人々を支援することでレベルアップします。敏捷性は、目標に出入りすることでレベルアップします。あなたが取るすべてのステップは経験を積む、そしてゲームの後半で敏捷性レベルを通してあなたの道を挽くのはかなり簡単である。近接戦闘でパワーがレベルアップします。邪魔になるものを切り、斬り、槌で打ち、叩くと、力が増します。
各スキルツリーには、他のRPGと同様に、ロックを解除できる独自の能力があります。これには、前述の鉤縄、怪我をすることなくはるかに高い高さからジャンプする機能、両手武器で致命的なタントラムを投げる機能などが含まれます。
このゲームにはたくさんの武器があり、それぞれを好みに合わせてカスタマイズできます。武器が希少であるほど、改造やアップグレードのためのスロットが多くなり、期限がさらに長くなります。武器の振る舞いを変える可能性のある青写真がハラン中に見られます。スラッシュに電気を加えるものもあれば、火や出血によるダメージを与えるものもあります。リストは続きます。改造と青写真はあなたの成功に不可欠です。彼らは戦いに大きな違いをもたらします。街の廃墟をできるだけ探索して収集することが非常に重要です。
ゲームの終わり近くに、いくつかの強力な剣を手に入れるのは簡単です。Modを使用すると、これらはばかげたダメージを与える可能性があります。個人的には、より大きな装甲ゾンビに直面すると、彼らは圧倒されると思います。剣からの1つのスラッシュはそれらの獣を殺すべきではないようです。しかしねえ、それはRPGであり、ゲーム終了のコンテンツに到達すると物事は手に負えなくなり始めます。
しかし、実際には、Techlandはこれを釘付けにします。週末に友達と遊ぶのに良いゲームを探しているなら、DyingLightが私のおすすめです。
それをカバーして、このタイトルをスムーズに実行するためにどのようなPCハードウェアが必要かを見てみましょう。ネタバレ:1GB以上のメモリを自由に使えるグラフィックカードをお持ちだといいのですが。